本日、YAPC::Asia 2009にて、MobaSiF::Template について発表してきました。 発表内容について今回は、利用方法やベンチマークなどの視点で MobaSiF::Template を紹介しました。 正直なところ、うりは "速さ" しかないと思っているので、そこを全面に押し出しました。また、なぜ速く処理できるのかといった、裏側についても説明しました。 発表資料@Slideshare
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