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![インセプションデッキ・テンプレート](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/462fa132aa50dc53930eeea08339dc6a3c8f5b36/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fcacoo.com%2Fdiagrams%2FnsgCdwRZAHJBXTLy.png)
この記事はアジャイルカジュアル Advent Calendarの1日目です。 インセプションデッキを作るときに、「このプロジェクトをこのまま進めたらヤバい」という危険信号がある。 それが出ている状態で進めると、だいたい炎上することになる。 炎上とは最後に燎原の火のごとく燃え広がるが、その火種は初期の段階から存在する事が多い。 もし火種を見つけたら、消してほしい。それが無理なら止めるか、せめて上司にエスカレーションした方がいい。 火種は恥ずかしがり屋なので、開発のカオスに隠れていないと自分の力を強める事は出来ないからだ。 今回はその実例を書く パターン1.エレベーターピッチを作る が すごいゆるふわ エレベーターピッチというかこのプロダクトを一言で言うと?でもいいと思う 例えば、飲食店を作ろう!というテーマで 良い例としては「最高の洋酒とそれに合うツマミを出すBAR」みたいな感じ。 聞いただ
先日開催したスクラム道のイベント「スクラム道場.09」の資料を公開しました。 スクラム道場は、まず俺の体験した話を聞いてくれ、詳しくは後でみんなで話そうという進め方をしているので、資料だけでは分かりにくいかもしれませんが。 #資料の最後は俺が聞きたい事とか書いてあるしw 今回はインセプションデッキがテーマでした。 私自身は、デッキは作る過程とその後のメンテナンスの方を重要視しています。 けれど、今回はあえて書きあげたスライドの方に注目し、自分の現場で書いたデッキの良し悪しを判断できる事ができたらいいなーと思い、良い特徴や例などを自分なりにまとめてみました。 どこかの現場で何かの参考になれば幸いです。 あと、約一年振りにスクラム道場でやってきたネタの再演 and 大規模イベントを5/11にやります。詳細は追ってなんで、それまでは資料の最後の宣伝で我慢よろしくです。 アジャイルサムライ−達人開
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