2013年8月27日のブックマーク (9件)

  • Amazon で中古書籍をスキャン代行業者に送付して PDF 化してもらい Kindle で読む方法とツール 2013-08-27 - 登 大遊@筑波大学大学院コンピュータサイエンス専攻の SoftEther VPN 日記

    Amazon で中古書籍を購入し、書籍のスキャン代行業者 (いわゆる自炊業者) に直接送付することで、中古書籍を PDF 化してもらい、そのデータを PC の画面や Kindle で読むという方法が便利である。 Amazon では、新品ののほか、多数の中古書籍 (古) が販売されている。1 冊の新品のの商品ページを開くと、たいていの場合は、中古書籍も販売されている旨が表示される。中古書籍のリンクをクリックすると、その書籍の中古書籍を販売している古屋さんの一覧と、それぞれが提示している価格の一覧が表示される。価格は出品者が自由に決めることができるので、需要と供給によって変動する。希少なで、すでに新品を入手できないようなもの (絶版) の場合は、非常に高額になっている場合も多い。一方、まだ新品のが供給されている状態のの中古書籍はとても安く、場合によっては「1 円」などの価格で販売

    Amazon で中古書籍をスキャン代行業者に送付して PDF 化してもらい Kindle で読む方法とツール 2013-08-27 - 登 大遊@筑波大学大学院コンピュータサイエンス専攻の SoftEther VPN 日記
    yahiroyoshikazu2000
    yahiroyoshikazu2000 2013/08/27
    すばらしい…まさか、こんな方法があるとは…
  • BLOGOS サービス終了のお知らせ

    平素は株式会社ライブドアのサービスを ご利用いただきありがとうございます。 提言型ニュースサイト「BLOGOS」は、 2022年5月31日をもちまして、 サービスの提供を終了いたしました。 一部のオリジナル記事につきましては、 livedoorニュース内の 「BLOGOSの記事一覧」からご覧いただけます。 長らくご利用いただき、ありがとうございました。 サービス終了に関するお問い合わせは、 下記までお願いいたします。 お問い合わせ ※カテゴリは、「その他のお問い合わせ」を選択して下さい。

    BLOGOS サービス終了のお知らせ
    yahiroyoshikazu2000
    yahiroyoshikazu2000 2013/08/27
    まあ、企業は教育機関ではないけどな。
  • 【超勉強法?】『勉強の結果は「机に向かう前」に決まる』池田 潤 : マインドマップ的読書感想文

    勉強の結果は「机に向かう前」に決まる 【の概要】◆今日ご紹介するのは、昨日の「未読・気になる」の記事でも取り上げた1冊。 タイトルからして、普通の勉強とは違う感じですが、実際、中身の方も類書とはひと味違っていました。 アマゾンの内容紹介から。勉強しても、結果が出ないのはなぜだろう?授業を一切することなく東大・京大・早稲田・慶應などの一流大学へ合格者を輩出してきた著者が初めて明かす、「勉強以前」の勉強法英語の勉強、昇進試験、受験勉強、資格試験など、あらゆる勉強で結果が出る! ハマる人にはハマるであろう「人を選ぶ」勉強かも!? いつも応援ありがとうございます! 【ポイント】■1.勉強で結果を出すための4つのスキル 「量」と「質」という2つの壁を乗リ越えることかできれば、勉強で結果を出すことができます。至ってシンプルな話です。 勉強の「量」の壁については、「やる気」と「継続力」が関係

    yahiroyoshikazu2000
    yahiroyoshikazu2000 2013/08/27
    「自分自身以外をコントロールすることは私たちにはできません。」
  • “バーチャル試着”でファッション通販の不安を解消 北欧スタートアップ「Virtusize」日本進出

    「ECサイトでほしい服を見つけても、当に自分に合ったサイズが選べるか不安」――そんな悩みを解決するツールを提供するスウェーデンのスタートアップ企業Virtusizeが日市場に進出した。第1弾としてファッションECサイト「MAGASEEK」で導入が始まり、今後も対応サイトを増やしたい考え。「日市場は、規模もこれからの伸び幅も大きい」と期待を寄せる。 同社が提供する「Virtusize」は、通販サイト上の商品と手持ちの服の大きさをイラストで比較することで“バーチャル試着”できるツール。手持ちの服の指定箇所の長さを測定し入力するか、すでに購入したアイテムを選択すると、購入を考えている商品と重ね合わせて分かりやすいイラストで表示する。Virtusizeを導入しているサイトであれば、比較アイテムは相互に利用できる。 2011年のサービス開始からスウェーデン、イギリス、ドイツを中心に対応サイトを

    “バーチャル試着”でファッション通販の不安を解消 北欧スタートアップ「Virtusize」日本進出
    yahiroyoshikazu2000
    yahiroyoshikazu2000 2013/08/27
    バーチャル試着って意味がちょっとちがった
  • サービス終了のお知らせ - NAVER まとめ

    yahiroyoshikazu2000
    yahiroyoshikazu2000 2013/08/27
    すげぇメンヘラばっかや…
  • Google従業員の20%タイムの使い方

    Spring BootによるAPIバックエンド構築実践ガイド 第2版 何千人もの開発者が、InfoQのミニブック「Practical Guide to Building an API Back End with Spring Boot」から、Spring Bootを使ったREST API構築の基礎を学んだ。このでは、出版時に新しくリリースされたバージョンである Spring Boot 2 を使用している。しかし、Spring Boot3が最近リリースされ、重要な変...

    Google従業員の20%タイムの使い方
    yahiroyoshikazu2000
    yahiroyoshikazu2000 2013/08/27
    グーグルも拡大期より保守期に入り始めたんだろうか。
  • オフィスでの「偶然の出会い」から生まれる、部門を超えたコラボレーションの作り方 | ライフハッカー・ジャパン

    99U:第二次世界大戦が終わったとき、全米の大学は膨れ上がった入学生への対応を迫られました。マサチューセッツ工科大学では、帰還兵たちとその家族のための住居施設をいくつも建設。そのひとつが「Westgate West」と呼ばれるアパートメントビルです。この建物は、20世紀を代表する3人の社会科学者の実験場として、オフィススペースの既成概念を変えるものとして、建設されました。 友人関係の形成の鍵となるのは「物理的な空間」である 1940年代の後半、心理学者のLeon Festinger氏、Stanley Schachter氏、社会学者のKurt Back氏らは、友人関係の形成過程に関心を寄せていました。見知らぬ者同士の中で、友人になる人と、ならない人がいるのはなぜなのか? Sigmund Freud氏を含む専門家たちの一部は、友人関係の形成には幼少期が大きく影響すると主張していました。幼少期に

    オフィスでの「偶然の出会い」から生まれる、部門を超えたコラボレーションの作り方 | ライフハッカー・ジャパン
    yahiroyoshikazu2000
    yahiroyoshikazu2000 2013/08/27
    社員食堂とかな。
  • 圧倒的に生産性の高い人の特徴、仕事の進め方、問題解決の方法 - 久保清隆のブログ

    「一人の科学者の一生の研究時間なんてごく限られている。 研究テーマなんてごまんとある。 ちょっと面白いなという程度でテーマを選んでいたら、 当に大切なことをやるひまがないうちに一生が終わってしまうんですよ。」 利根川 進 「フェルミは数学にも長けていた。必要とあれば複雑な数学を駆使することもできたが、 まずはその必要があるかどうか確かめようとした。 最小限の努力と数学的道具で結果へたどり着く達人だった。」 ハンス・ベーテ 「同じテーマでも、仮説の立て方が周到かつ大胆で、実験のアプローチが巧妙である場合と、 仮説の立て方がずさんでアプローチも月並みな場合とでは、雲泥の違いが生ずる。 天才的といわれる人々の仕事の進め方は、仮説の立て方とアプローチの仕方の二点が 優れて個性的で、鋭いひらめき、直観に大いに依存している。」 箱守仙一郎 「成果をあげる者は仕事からスタートしない。計画からもスタート

    圧倒的に生産性の高い人の特徴、仕事の進め方、問題解決の方法 - 久保清隆のブログ
    yahiroyoshikazu2000
    yahiroyoshikazu2000 2013/08/27
    『具体的な仮説に落とし込まないと答えを出し得るレベルのイシューにすることができない。』
  • 大学内で声優募集したら30人弱の子がエントリーしてくれた

    俺は情報系のサークルに所属している。うちのサークルは毎年学園祭でゲームを作り、展示、公開するのが恒例で今年も夏休み部室に泊りがけでゲーム制作を開始した。メンバーは全員男でナイカノ年齢童貞なナイスガイ達だ。人と向き合うよりパソコンと向き合ってる時間が圧倒的長いメンバーだからプログラミングもお手の物。わずか3週間でパチンコゲー、パズルゲー、音ゲーが完成した。と言ってもほとんどが既存のプログラム(去年作ったもの)をカスタマイズしてちょこっと仕様変更しただけなんだけど(汗)学祭まで時間が結構余ったのでゲームに出てくる女の子キャラに声を当てようという話になった。来なら知人の伝とかで募集するのが一番良いのかもしれないが、女友達なんて脳内にしか居ない連中だからそれも出来ない。仕方がなく、学生課に事情を交渉。学生課長が良い人で学内掲示板だけじゃなくシステム課に話を通してくれて、大学内のイントラHPのトッ

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    yahiroyoshikazu2000 2013/08/27
    需要もおおいけど供給も多いところなんだなー。