2016年12月頃作。初めて描いた漫画です。内容は芸人養成所時代の最終選考時にやったネタが元になってます。※最終選考は落ちました(泣)
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“なぜ納期を守れなかったのだろうか?” 我々マネージャが、納期に遅れることを自分のチームのせいにするのは簡単です。しかし、納期に遅れる原因は本当に開発者の仕事が遅いせいでしょうか? Sprintly は、開発者のサイクルタイムに関する膨大なデータを保有しています。当社は、タスクのサイズごと(S、M、L、XL)、また種類ごと(ストーリー、テスト、バグ)に、完了までにどれくらいの期間がかかるかを追跡しています。 当社が調査した動向について 1点目:開発者は非常に平均的です。ユーザ全体で見たサイクルタイムはほぼ同じであることを当社のチケットデータが示しています。システム内の全チケットの75%は、開始後およそ175時間で完了しています。 ^(1) 2点目:変動があるのは、ほとんどがチケットが開始される前(SomedayからBacklogまで)の段階です。これは、関係者が仕様を理解して作業の優先順位
Nintendo Switchの純正プロコンを異次元レベルの操作性に!使わない理由がない革新的アダプター
職場の先輩に毎日ダメ出しされる。 「仕事のときは最低限のメイクくらいしてこようよ」 「なんでメールに添付しますって書いて毎回添付してないの?」 「なんでこの請求書の単価、先月と違ってるって気づかないの?」 「タイムカード押してから下のコンビニに買い物に行くのやめなよ」 「雑に二回やるくらいならゆっくりでもきちんと一回で済ませる方が100倍いいんだけど?」 一緒に外回りもするけど、先輩は9センチとか10センチヒールで男並みに早く歩ける。私は小走りじゃないとついていけない。息を切らせていると「外行く仕事があるんだから、せめて歩ける靴で来ようよ」 ランチのあと、皿を重ねてたら「油ものとそれ以外の皿を混ぜて重ねるの、お店の人に迷惑だから分けられないならそのままにしときなよ」 エレベーターに乗ってるときに仕事の質問をしたら「公共の場で仕事の話しないで。誰が聞いてるかわからない」 エレベーターに上司と
最近「java.util.HashMap」がスレッドセーフじゃないことを知って それについていろいろ調べてみた。 まず、「java.util.HashMap」はスレッドセーフじゃないから、複数スレッドが並行してHashMapにアクセスする場合はハッシュテーブルの破壊とか無限ループ、メモリリークを起きてしまうことがあるみたい。 なんで、その対策としては基本的にはHashMapの代わりに以下のようなsynchronizedMapを使うのがいいらしい。 Map map = Collections.synchronizedMap(new HashMap(...)); ただ、このsynchronizedMapについても少し調べてみると、実はこれはこれで問題があるらしく、 Iteratorで要素を取り出すときに同期を保証してくれないから、Mapの要素数が変わったりするとConcurrentModifi
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