name: title class: middle title ### ElectronとC/C++ネイティブモジュール(node-ffi) <br /> <br /> <br /> Electron(旧:Atom-Shell)勉強会 #1 Yuya Yano (@yymm) 2015/04/24 --- class: middle, icon ### 自己紹介 Yuya Yano ([@yymm](https://github.com/yymm "yymm (yymm)") | twitter: [@yymm6666](https://twitter.com/yymm6666 "(く◡も) .。oO (SIGSEGV)(@yymm6666)さん | Twitter")) ☞ * 仕事: C, C++, C#, Fortran * 趣味: Python, Nodejs, Golang, R
Freeware Place では、Windows 用のフリーソフトウェアを公開しています。 動作確認は Windows XP / 7 で行っています。 その他の Windows でも動作するかもしれませんが、動作確認できませんのでサポートできない場合があります。 インストーラー付きをダウンロードし、zipファイル内のmsiファイルを開けばインストーラーが起動します。 インストーラーのファイル名に64と付いているものがある場合、それは64ビットバージョンです。 64ビット版のWindowsにのみインストールすることができます。 インストーラーなしの場合は、zipファイルをお好きな場所(デスクトップなど)に解凍し、 フォルダ内のアプリケーションファイルを開くと起動します。 ただし、Windows標準の圧縮フォルダで解凍した場合、ファイルがブロックされた状態となり、 ヘルプファイルなどが正常に
Typetalkデスクトップアプリ 先日、弊社チャットサービスTypetalkのデスクトップアプリをリリースしました。おそらくTypetalk.appのパッケージを覗いてElectronの痕跡を見つけ出した方もいらっしゃると思いますが、その通りElectronをベースに実装しています。 ElectronはHTML、JavaScript、CSSなどWebの技術を使用してデスクトップアプリを開発できます。GitHub社のAtomエディタをはじめとして、今では非常に多くのアプリがElectronベースで公開されており、実装方法についても既に多くの記事が書かれています。 ただし、正式にアプリを公開する場合には、コードサイニングなどを行うなど、考慮が必要なポイントがいくつかあります。そこで本記事では正式にElectronアプリをWindows/Mac向けにリリースするにあたって必要だった3つのことを
任意の名前.iconset というフォルダを用意し、そこに以下の正方形のPNG画像を入れる。 すべて揃えなくとも作成可能だが、一般的な利用に支障が無いようにするには1~5まで揃えたほうが良い。 icon_16x16.png (16px) icon_16x16@2x.png (32px) icon_32x32.png (32px, 2と同じ画像サイズ) icon_32x32@2x.png (64px) icon_128x128.png icon_128x128@2x.png (256px) icon_256x256.png (256px, 6と同じ画像サイズ) icon_256x256@2x.png (512px) icon_512x512.png (512px, 8と同じ画像サイズ) icon_512x512@2x.png (1024px) .iconset から .icns ファイルを作
Windows/macOS/Linuxで実行できるデスクトップアプリをWeb技術で作ろう! Electronの概要から開発を始めて動かすところまでを解説する。 連載 INDEX 次回 → Electronとは Electronとは、Windows/macOS/Linuxで実行できるデスクトップアプリをHTML+CSS+JavaScriptといったWeb技術で開発できるフレームワークである。 「Web技術でできる」と書くと、制限が多いのではないか、さまざまなプラットフォームで実行するためには、ブラウザーハックのように面倒な記述が必要になるのではないかなど、ネガティブな印象を持つ人もいるだろうが、心配は不要だ。JavaScriptの実行エンジンはV8であるため、ES2015の新しい記法でJavaScriptを利用でき、さらにその上にNode.jsが組み込まれているため、npmで提供されている豊
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