2.ブロック崩しを作ろう 2章総合 2-1 スプライトを作る 2-2 オブジェクトを作る 2-3 ルームを作る 2-4 バウンドと破壊 2-5 パドルを作る 2-6 サウンドの再生 2-7 ゲームを配布する 3.シューティングを作ろう 3-1 敵の生成(タイムラインエディタの使い方) 3-2 弾の発射(オブジェクトの生成) 3-3 爆発をつくる(アニメーションの作成) 3-4 スコアを表示する 3-5 タイトル画面を作る
2.ブロック崩しを作ろう 2章総合 2-1 スプライトを作る 2-2 オブジェクトを作る 2-3 ルームを作る 2-4 バウンドと破壊 2-5 パドルを作る 2-6 サウンドの再生 2-7 ゲームを配布する 3.シューティングを作ろう 3-1 敵の生成(タイムラインエディタの使い方) 3-2 弾の発射(オブジェクトの生成) 3-3 爆発をつくる(アニメーションの作成) 3-4 スコアを表示する 3-5 タイトル画面を作る
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