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Mobileとdevelopmentに関するyasuhoのブックマーク (2)

  • モバイルアプリケーションの方向性を整理する

    モバイルデバイス用のアプリケーションを実現する方法は、モビリティの進化を促進するとともに、その進化によって影響も受けてきた。これまで利用されてきた主な方法は2つある。1つは、アプリケーションをモバイルプラットフォームに移植するというもの。これは実のところ非常に大変な作業だ。もう1つは、モバイルミドルウェアと総称される一連のツールを使って、リモートサーバ上で動作するアプリケーションを作成し、各種のモバイルデバイスおよびプラットフォームからアクセスできるようにするというものだ。 実際、従来のモビリティのスローガンは、「あらゆるデータを、あらゆるネットワーク経由で、あらゆるデバイスで使えるようにする」だった。ほんの数年前には、200社以上の企業がモバイルミドルウェア製品を販売していた。わたしはそれらを多数試してみた。ツールセットの多くは苦痛になるほど複雑だったものの、かなりシンプルで洗練された製

    モバイルアプリケーションの方向性を整理する
  • WindowsMobile6 Standard用アプリ開発環境を作ってみる - w-zero3日和

    星羽がW-ZERO3、W-ZERO3[es]、その他モバイル端末を設定した時の覚え書きや自作アプリの公開など。 ちょっと時間が出来たので、X02HTの発売当初から様々なアプリがリリースされているWindowsMobile6 Standard Edition用のアプリ開発環境を整えてみました。 ◆必要なもの◆ Visual Studio 2005(Standard Edition以上) Visual Studioをお持ちでない方は、こちらのページから、”Visual Studio 2005 Team Suite 180 日間限定評価版”のダウンロード、又は1,575円+送料で評価版のDVDをオーダーすることが可能です。 Windows Mobile 6 Professional and Standard Software Development Kits Refresh 同ページから”Win

    WindowsMobile6 Standard用アプリ開発環境を作ってみる - w-zero3日和
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