4年前のスクエニ和田社長「オンラインアップデートのおかげでバグチェックの必要性が薄れる」 和田さんの4年前のとある発言が話題になる 【2006年7月の和田さん】 776 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/10/03(日) 14:57:13 ID:cdzQcXGEP オンラインならバグチェックの必要が薄れるんだって ttp://www.famitsu.com/game/news/2006/07/06/103,1152161444,56295,0,0.html 和田洋一氏は オンラインへの常時接続によって、 ソフトのアップデートが可能になることを取り上げ、 「ゲームメーカーはこれまで、ソフトの開発時に 膨大なコストをかけてデバッグ(バグを発見し、 取り除く作業)をやってきたが、このコストが 軽減されるのではないか」(和田氏)とも語っていた。 発売まえ