(Shiro: 私はNichimen Geometryになってから、 プラグイン書き等で少々いじったにすぎないので、 Symbolics時代のこととか、周辺事情にもあまり詳しくないっす。 識者の方、がんがん修正してください)。 (khashi) 情報追加しといたんですが、まとまりがなくなってしまったんで、適当に整理しといてください。 Geometryとは Lispで書かれたモデリングツール。 もともとSymbolicsのグラフィックス・パッケージS-Products のモデリング・モジュール。 1981年公開の映画「トロン」のモデリングを担当してたLarry Maloneによって開発された。 このツールが最初に日本でデモされたのは1985年の筑波博覧会アメリカ館。 市販されてから20年の歴史を持っている。 尚且つ20年間1人のプログラマによってメンテナンスされている。 開発当初は、Zeta
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