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Touch-DSに関するyogasaのブックマーク (3)

  • Touch-DS.jp - 桜井政博さんが訊く 『ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣』

    岩田 みなさん、こんにちは、任天堂の岩田です。 DSで初めての『ファイアーエムブレム』が発売されることになり、 その魅力をみなさんに紹介したいと考えていたのですが、 ちょうど、私はロサンゼルスで開催されたE3での発表のために アメリカに発たねばならない時期と重なり、 「今回は時間的に無理かなぁ」とあきらめかけていたとき、 ひとつ突拍子もないことを思い立ちました。 それは、「スマブラ」でみなさんにもおなじみの 有限会社ソラの桜井政博さんにお願いして、 『ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣』の魅力について シリーズで長年プロデューサーを務めておられる インテリジェントシステムズの成広さんに 話を訊いてもらおうというものでした。 桜井さんにお願いすることを思い立ったのは、 桜井さんがファイアーエムブレムの世界に精通していることを スマブラの制作を通じて、強く感

  • Touch-DS.jp - 社長が訊く『大合奏!バンドブラザーズDX』

    北村 最初にお訊きしたいことがあるのですが・・・。 岩田 はい、どうぞ。 北村 『大合奏! バンドブラザーズDX』はニンテンドーDSソフトなのに、 どうして「社長が訊く」で取り上げられるのかなあと思いまして。 岩田 今度の『バンブラDX』は、これまでの音楽ゲームにはなかった 新しいシステムがありますよね。そういった新しい試みについて、 15秒や30秒のテレビCMではなかなかお伝えできないですから、 DSソフトとして初めての試みではあるんですが、 今回はそういった点を開発に関わった3人から直接訊いて みなさんにご紹介してみたいと思ったんです。 私自身、このソフトには、不思議な縁がありましたし・・・。 それではまず、自己紹介をお願いします。 北村 環境制作部の北村です。 前作の『大合奏!バンドブラザーズ』(※1)ではアートディレクターを、 今度の『大合奏!バンドブラザーズD

  • Touch-DS.jp - 大人のDS 顔トレーニング

    今回は、『顔トレ』を企画した皆さんに商品が誕生したいきさつを、お話ししてもらおうと思います。皆さんは、「第二次ユーザー層拡大プロジェクト※1」に参加してくれたんですよね。ちなみに、第一次のプロジェクトでは『脳トレ』という商品が生まれていましたから、プロジェクトの二つ目として、『顔トレ』が生まれたことになります。 まず、自己紹介も兼ねて、今回の女性を対象とした商品開発プロジェクトに参加することになった経緯を聞かせてください。 ※1:「ユーザー層拡大プロジェクト」・・・普段ソフト制作に、直接関わりのない社員も含めて様々な部署からメンバーが集まり、新しいソフトの企画を行うプロジェクト。 開発技術部管理グループの山﨑です。日頃はネットワーク管理などの仕事をしています。このプロジェクトには、自分が欲しいと思えるソフトを作ってみたいと思って、立候補しました。子供のころは、けっこうゲームをやっていたんで

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