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uiとMicrosoftに関するyogasaのブックマーク (2)

  • Windows の標準的な UI ボタン用アイコン素材 59 種類 - Cube Lilac

    アプリケーションを開発する際、最終的なアイコン等の UI 素材はデザイナの方に作ってもらうのですが、開発途中等で方向性が決まっていない段階では取りあえず適当なアイコンを適用して開発を進める事がしばしば存在します。この際に「取りあえずの適当なアイコン」を毎回 Web 上で探すのがめんどうになってきたので、何か良いものがないかなぁと思っていると、自分の需要に非常によくマッチした素晴らしいアイコン素材集がありました。 Free Must Have Windows 7 Icons from VisualPharm 「開く」、「保存する」、「コピー」、「ペースト」等の Windows のソフトウェアでよくあるような UI に対して、「よく見る」ようなアイコンが一通り揃っています。微妙に足りない部分もあるにはあるのですが、開発版用としてはまずまず困らない位にまとまっています。 尚、そう言った類のアイコ

    Windows の標準的な UI ボタン用アイコン素材 59 種類 - Cube Lilac
  • Metro UIは「UXアプリ養成ギプス」 : 小野和俊のブログ

    昨日、今日とWindows Developer Days(WDD)に参加してきた。二日間セッションに参加して感じたのは、「Metro UIは『UXアプリ養成ギプス』だ」ということである。 デザインの原則がある。 例えば原則のひとつに、”Content before Chrome”というものがある。これは、「コンテンツを主役にし、ツールバーやメニュー等のコンテンツへの没入を妨げるものは最小限にする」というものだ。 こうしたデザインの原則やガイドラインがきちんと決められている、ということは重要なことではあるが、それ自体はさほど驚くべきことでもない。先日ブログに書いたように、最近の主要なプラットフォームには、大抵UX/UIのデザインガイドラインが定められているからだ。 では私が何に驚いたかというと、Metro UIではこのデザインガイドラインが「半強制」されていることだ。 UX/UIに意識の高い

    Metro UIは「UXアプリ養成ギプス」 : 小野和俊のブログ
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