今回、久しぶりに配布活動をしようと言う企画で、丁寧に改造を施してあります。現在の状況:ピアプロより承認えました。アスキーメディアより承認えました後頭部に使用しましたポニテミクパーツの承諾得ました。高級腕時計の使用承諾えました。以前削除したトリックワンピースを再実装天使っぽい装備を実装しました。機能を削除した軽量モデルを同梱しました。別参考動画:sm20925514配布場所:im10956356ピアプロ→ちびモデル→ちびあぴミク_Ver.TM7KCPASS:mikutm7kc
Ocrad.js is a pure-javascript version of Antonio Diaz Diaz's Ocrad project, automatically converted using Emscripten. It is a simple OCR (Optical Character Recognition) program that can convert scanned images of text back into text. Clocking in at about a megabyte of Javascript with no hefty training data dependencies (looking at you, Tesseract), it's on the lighter end of the spectrum. This was m
『メンガーのスポンジ』今日は、昔作ったプログラムを修正したりした。 立方体をくりぬいて出来る、自己相似なフラクタル図形。 これを普通にポリゴンで描画しようと思ったら、 n段階のスポンジは20のn乗の立方体で出来ているから・・・段階数増やすとちょい厳しい。 描画方法3D描画には、キャンバスに図形(ポリゴンとか)を描いて行く方法と、 キャンバスの各ピクセルから視線を逆向きに辿って色を決める方法がある。 今回は、後者のレイトレーシングを使う。 プログラム概略は下図の通り。 フラクタル図形の隙間(空間 立方体)の大きさ計算して、効率的に視線を逆に辿っていこうという作戦。 図では赤→橙→黄→緑 と4段階で立体まで視線を辿っている。 GLSLにするとこんなかんじ vertex shader ここでは特に何かやってるわけじゃない varying vec3 pos; varying vec3 view;
らぶ式ミク「な・・・何見てるのよ!あなたはこっちなんだからね!こっちは絶対あげないんだからね!」 3つ入ってます。 『義理チョコ』と『大好きチョコ』と、もう一個は見てのお楽しみ。 配布先:http://bowlroll.net/up/dl13785 2014年版バレンタインチョコはこちらim3745675 2016年版バレンタインチョコはこちらim5546423 2017年版バレンタインチョコはこちらim6459505 2017年版バレンタインチョコ番外編はこちらim64673…
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