Hands-on with the new iPad Pro M4: Absurdly thin and light, but the screen steals the show
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アプリ開発者に聞いた! 同じアプリなのに、AndroidよりiOSのアプリの方がデザインが良いのは何故なのか?2012.05.08 17:007,509 そうこ 解説してもらおう! アプリデザインはアプリデザインでしょ。iOSでもAndroidでも同じアプリなら同じアプリでしょ。が、実はグッドデザインでエレガントなアプリを作るなら、iOSで作った方が良いというのです。都市伝説でしょ? いえいえ、これはiOSもAndroidもどちらもこなすとあるアプリ開発者達の言葉です。iOSの方がアプリを綺麗に作りやすい、これ絶対。なんで? HipmunkというアプリのUIとUXを手がけるデザイナー兼iOS開発者のダニロ・カンポス(Danilo Campos)氏は、「答えは実にジンプルで簡単。Androidアプリよりも、iOSアプリの方が美しく作るのがより簡単にできるからだ。」と話します。 デザイン、それ
Android端末のブラウザ仕様やバッドノウハウをまとめたスライド資料「スマートフォンブラウザ不具合特集」 Tweet 2012/5/7 月曜日 matsui Posted in Android, 記事紹介・リンク | No Comments » GWを挟んでしまい更新しそこねたので、少し前のものになってしまいますが、Android端末のブラウザ仕様やバッドノウハウをまとめた「スマートフォンブラウザ不具合特集」という良いスライド資料がありましたので、ご紹介させていただきます。 スマートフォンブラウザ不具合特集 View more presentations from Hiroaki Wakamatsu Android(一部iOS)のブラウザの不具合と、その回避方法がまとめられています。 実際にHTMLコーディングを行う現場の方々にとって、これは大変に貴重で役に立つ資料ではないでしょうか。
Monacaとは? チュートリアルを始める前に、Monacaプラットフォームの特徴を知っておくと、この後の理解が進みます。スマートフォンアプリの開発の経験がある方も、是非本章を一読されることをお薦めいたします。 「スマフォアプリ開発はより多くの人の手に。」 Monacaが生まれた背景について、簡単に紹介いたします。Monacaは、 アシアル株式会社 が開発、運営する、クラウドベースのスマートフォンアプリ開発プラットフォームです。 アシアルでは、これまで様々なスマフォアプリの企画や開発を経験してきました。iPhoneやAndroidといった多くのOSが共存するなかで、できるだけ少ないコストでもアプリを開発できる仕組みを研究し、1つのソースコードで複数のOSに対応できるMonacaフレームワークが誕生しました。そのソースコードもHTMLとJavaScriptで記述できるため、難解なプログラミン
最近、ネイティブのAndroid SDKを使ってアプリを作ってみているのですが、Androidの複数解像度に対応する仕組みにはほんと関心してしまいます。 1280x720でも480x320の画面でも、同じソースで全く問題が無いように(≠ 全く同じように)表示されます。もちろん、そうなるように作っているわけでしょうが、実際にやってみると、ね。 あと、UIのフレームワークとして、大画面への対応が着実に進んでいるんだなという感じがします。例えば、Androidはタブが画面の上部に表示されますが、端末を片手で操作するにはタブが上部にあると非常に使いづらいわけです。 ただ、iOSのようにタブを下部に配置するとハードキーとの兼ね合いから、それはそれで難しい問題もあるわけです。それに両手で使うタブレットでも同じアプリを使うことを考えた場合には、今度はタブは上部に配置されてた方が使いやすいはずです(持ち方
おそらく世界最大の画面サイズをほこるAndroidタブレットが出現しました。 Biggest Android Tablet (65 - inch) http://www.ardictech.com/index.php/en/about-ardic/news/111-biggest-android-tablet-65-inch 論より証拠、以下のムービーを見れば実際に動かしているところを見ることができます。 World's biggest Android tablet (65-inch) - YouTube これが普通の10インチサイズAndroidタブレット ドックに設置すると…… そのまま巨大Androidタブレットに。このLCDタッチスクリーンは同時2カ所までのタッチを認識可能で、このスクリーンデバイス自体はCPU・メモリ・HDDは持っておらず、USBとHDMIポート、それから電源があ
この日記はフィクションです.登場する人名・団体名・地名・職業などはぜんぶ架空のものです. なので実際のものとは何も関係がありません. それから,写真のように見える画像はCGもしくは念写によるものです. 2011-04-10 (日) shimobayashiの家でコード書く日. *[Android] Androidアプリ内でFlashを使う ニコニコPlayer(仮)の動画再生時にFlash Player 10がインストールされている場合は,Flashでflvの再生をするようにしようと思いつつ,放置していました.最近Flashの動作を確認していた感じだと出来そうな気がしてきたので,今日こそはと思って試してみる. AndroidアプリでFlashを呼び出すにはWebViewを使うのが楽です. http://yoropan.com/blog/archives/561 この辺がサンプルもあって分か
とあるプロジェクトで、Androidの標準ブラウザ用に作成されたコンテンツを、一部Androidアプリ(JAVA構築)のWebviewで表示することがありました。 Flashのコンテンツは私が担当で、HTML+Javascript+swfで表示させるものだったのですが、ディレクターさんから「表示されないんだけど」とのことで確認してみました。 最初はJavascriptが実行されていないのかと思いきや、Javascriptは動作していましてさっぱりわかりませんでした。 ググって、「瓶詰堂日記」さんのブログのエントリーで「[Android] Androidアプリ内でFlashを使う」というところに行き着きました。 Webviewの初期設定ではFlashのプラグインは呼び出されないようになっているらしいです。この辺はアプリの仕様を考える人は要注意かもしれませんね。 アプリのほうを修正してもら
Information sharing and Experience consistency at Cookpad mobile applicationichiko_revjune
Androidアプリで、フリックによるページ切り替えや自動スクロールをサポートするための情報をまとめます。「フリック」は、APIの中ではflingと呼ばれています。「投げ飛ばす」みたいな意味でしょうか。ずっとflyの現在進行形だと勘違いしてました(それはflyingでした)。 サンプルアプリ HOMEアプリなんかに良く見られる、左右のフリックでページ切り替えを行うサンプルを作りました。ページ境界でスクロールが止まります。 こちらは、ページ境界に関係なく、勢いが無くなったら自然に止まるパターンです。 本記事に掲載したソースは要点のみを抜粋した不完全なものです。サンプルアプリの完全なソースコードはGPソフトの書庫からダウンロードできます。 準備 レイアウトは、ImageViewを横に3枚並べてLinearLayoutに入れたものを使っています。 <?xml version="1.0" enco
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