2006年1月8日のブックマーク (12件)

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    yu_i
    yu_i 2006/01/08
  • エニックスマンガの本質(後編)

    前編において、エニックスには「燃えマンガ」も「萌えマンガ」もないと説明し、しかしそれにも関わらず確実な人気があり、愛読する層が存在していると書きました。そこで、このページでは、 「燃えマンガ」も「萌えマンガ」もないのに、なぜエニックスマンガは確実な人気があるのか。 エニックスを愛読する層とは一体どんな人達なのか。 を詳しく解説していきたいと思います。 ・「萌えマンガ」はないが「萌え」はある。 エニックスに確実な人気がある理由・・・それは、ひとつにはやはり「萌え」の存在をはずすことは出来ません。エニックスには、確かに「萌えマンガ」は非常に少ないですが、しかし「キャラ萌え」自体は存在するのです。 しかも、萌えマンガのように露骨に萌えを全面に押し出すことはなく、その萌えはあくまでひとつのエッセンスに留まっています。つまり、別に「萌え」を意識しなくても読むことが出来るのです。そし

    yu_i
    yu_i 2006/01/08
    ラブコメ(恋愛要素中心)ではなくハートフルコメディ(優しい雰囲気中心)。少年漫画でも少女漫画でもオタク向け漫画でもない。ユニセックス的な作品で男女両方からの支持を得る。
  • Article:ポンティ分類法(+α)によるシナリオ構築

    Article:ポンティ分類法(+α)によるシナリオ構築 ポンティというフランス人が、ストーリーの根幹をなすパターンを36に分類したものを「シチュエーション36の分類」として著しています。これは劇作家のために作られたのですが、桐生茂氏の「シナリオメイキングガイド/新紀元社」や、野田高梧氏の「シナリオ構築論/宝文社」でも引用されているように、一般のストーリーにも充分に通用する分類法です。 AVGやRPGは基的にドラマチックな展開を持つため、鷹月はこれを引用して、ゲームシナリオという面から再構成し直してみました。 Article Written: 98/3/19 Article Modified: 99/3/4 【分類一覧】 ポンティの分類した36ワードは以下の通りです。 01、哀願・嘆願 02、救助・救済 03、復讐 04、近親者同士の復讐 05、追走と追跡 06、苦難・災難 07、残酷な

  • 私はゲームプランナーを目指す大学生です。将来的には(少しベタな)RPGのプランナーになりたいと思うのですが、プランナーになるために今のウチから読んでおい…

    私はゲームプランナーを目指す大学生です。将来的には(少しベタな)RPGのプランナーになりたいと思うのですが、プランナーになるために今のウチから読んでおいた方がいい小説、書籍、マンガ。見ておいた方がいいドラマ、映画、アニメ。プレイしておいた方がいいゲームなどありましたら、教えてください! できたら業界関係者の方だと助かります! もちろん、業界関係者じゃなくくてもOK! よろしくお願いします! http://d.hatena.ne.jp/tora9/

  • 軽々しい発言をご容赦下さい

    ようこそゲストさん ブログトップ 記事一覧 ログイン無料ブログ開設 軽々しい発言をご容赦下さい Table Games in the World

    yu_i
    yu_i 2006/01/08
    「ゲームの紹介をするとき、別のゲームに言及するのは細心の注意が必要なのである。どうしても言及したいなら、どこがどう似ているかまで明確に」とのこと。
  • ゆのはな・椿シナリオプレイメモ。 - モノーキー

    yu_i
    yu_i 2006/01/08
    『ゆのはな』やりたくなってきた。 /積んでる。
  • 雪に還る(ゆのはな・穂波シナリオ プレイメモ) - モノーキー

    yu_i
    yu_i 2006/01/08
    『ゆのはな』やりたくなってきた。 /積んでる。
  • 「波状言論S改」刊行記念トークセッション・ゼロ年代の批評の地平――リベラリズムとポピュリズム/ネオリベラリズム - 実物日記 ― but today, they're all gone.

    http://www.kinokuniya.co.jp/01f/event/shinjukuseminar.htm#seminar_28 刊行記念なのだが「S改」は読んでない。「限界の思考」はセッション終了後にロビーで買ってまだ読んでない。新宿紀伊国屋で、ふと席が余ってればと思ってホールのある4Fに立ち寄ったところ、まだ残ってたので後方から3列目の席で聞いた。ちなみに3列前に宮台真司が嫁さんといっしょに座ってた。関係者席がないところがこのセッションの性格を表すよう。 セッションを通したテーマは「分析してそれでどうするのか」(東浩紀)。どこにおいてもこの命題が閉塞感をともなって議論の場を覆うということを再確認。東はそれが見えず、パネリストの山一郎や北田暁大や斎藤環にその手がかりを期待して話を振っていたようだが、逆に東のそれを見せろ何が動機なのかという振り替えしに、そのための基準点が見えない

    「波状言論S改」刊行記念トークセッション・ゼロ年代の批評の地平――リベラリズムとポピュリズム/ネオリベラリズム - 実物日記 ― but today, they're all gone.
    yu_i
    yu_i 2006/01/08
  • こぐにと、 cognit,

    こぐにと、 cognit,

    yu_i
    yu_i 2006/01/08
    記憶を変えるドラッグ 。覚えておきたくないような記憶も「私」を構成する要素の一つ? それとも?
  • http://fukumori.org/diary/20060105.html

  • 新幹線男 - TRiCK FiSH blog.

    以下は、昨年の大晦日、ある男が体験した実話である。 ●プロローグ 2005年、大晦日未明――。 その日は、朝まで行きつけの美容室の忘年会だった。カラオケ屋のイベントスペースを借り切っての仮装忘年会だ。誘われた僕も、わざわざプロレスのマスクをドンキホーテで購入してこの日に備えていた。 忘年会のあとは、明け方そのまま東京駅に向かい新幹線に乗る。実家のある広島に帰省するためだ。 日付がまだ大晦日に替わる前の23時、忘年会会場に着いた。参加人数は全体で40人ほど。平均年齢は20代半ばで、8割が女性だ。 仮装は、かぶりものが多い。チアガール、ナース、メイドも目立つ。一部、極道やヤンキーの仮装をした人もいる。美容師さんたちなのでメイクにも力が入っている。 僕も忘年会開始から覆面をかぶっていた。ブラックバッファローという架空のマスクマンだ。口元が開いているのでドリンクも飲めるし、タバコも吸える。 忘年会

    yu_i
    yu_i 2006/01/08
    というか、これだけの長さのエピソードと会話を覚えてられる記憶力に感嘆した。自分だったら遭遇しても覚えてられなかっただろうなぁ……(笑)
  • 本文

    世の中には、なかなか論文を書けなくて苦しんでいる若者がいる。指導者から見ると書くだけの素材(データ)が揃っているのに、それを論文に仕上げることが出来ない若者だ。こうした若者は、論文書きの技術書をいくら読んでも論文を書くことが出来ない。その病巣はおそらく、論文書きの技術以前のところにあるからだ。 稿は、「なかなか論文を書けない若者」が、論文書きに立ち向かう手助けになればと書いた。「手助け」と書いたのは、論文を書けない理由のかなりは「心の問題」にあると私は考えているからである。「心の問題」は自分で克服するしかない。私に出来るのは手助けだけだ。 稿では初めに、論文を書けない理由を分析する。「なかなか論文を書けない若者」の心理をあからさまにすることが目的だ。次に、論文を書き上げるためのいくつかの助言をしたい。 きっかけさえ掴めば、論文はきっと書けるようになる。稿が、そうしたきっかけの一つとな

    yu_i
    yu_i 2006/01/08