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  • PS3テイルズ オブ ヴェスペリアのアレについて|月光はBLOOD EYE

    月光はBLOOD EYE好きなアニメ:グレンラガン、ナディア、ジャイアントロボ、ガンダムエヴァ、トップ、好きな仮面ライダー:龍騎、カブト、イラスト/学び・教育PS3テイルズ オブ ヴェスペリアのアレについてゲーム PS3版テイルズ オブ ヴェスペリア 完全版について、360ユーザーが荒れている。 流れを簡単にまとめると、 360版が発売→1年後にPS3版発売→PS3版はめちゃくちゃ追加要素あり→360版がまるでβ版じゃないか!→ワザと360版は手を抜いて、PS3版を豪華にする予定だったんじゃないのか!?→謝罪しろ! というワケだ。 元々他ハードに移植される事を問題視していた人たちがいた様で、それが今回のヴェスペリア移植で爆発した、といった所だろう。 移植問題については、以下を参照するといいだろう。 http://www28.atwiki.jp/talesofhopetown/pages

  • 自分の作ったゲームの実況動画を見る|月光はBLOOD EYE

    月光はBLOOD EYE好きなアニメ:グレンラガン、ナディア、ジャイアントロボ、ガンダムエヴァ、トップ、好きな仮面ライダー:龍騎、カブト、イラスト/学び・教育自分の作ったゲームの実況動画を見るゲーム 自分が開発に携わったゲームの実況動画を見るというのは、開発者以外には経験できない、なかなか面白い経験だろう。 これまで開発者は、ユーザーがプレイしている様子を見ることができなかった。 ユーザーの反応は、アンケートや雑誌の評判、クチコミでしか知る術が無かったのだ。 しかし、動画投稿サイトの一般化により、開発者もリアルタイムでの反応を見られるようになった。 これはとても大きなことだと思う。 開発者が想定もしない行動や反応、感想がそこにはあった。 もちろん「してやったり!」という反応が主だが、何より大事なのは「想定外の行動」だろう。 開発者は正解ルートを知っているが、ユーザーは知らない。 もちろ

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