UTJが主催する「ゆるふわLT大会」という勉強会の第1回目が、2020年の7月17日に開催されていました。 この勉強会で、Editor Toolsと呼ばれるAPIについての紹介がありました。 こちらのAPIは2019.1から正式に利用可能になっていたようですが、リリースノートにその記載はなく、また、情報自体も少ないです。 簡単に触ってみたので、備忘録としてブログに綴りたいと思います。 Editor Toolsとは まず、そもそもEditor Toolsとはなんなのかについておさえていきましょう。先述の勉強会の1スライドから引用すると、「SceneView上でGameObjectやComponentを操作しやすくする機能を実装するためのAPI」とのことです。 Editor Toolsについて これだけではイメージが付きづらいので、実際にEditor Toolsが利用されている箇所を示すスライ