BlenderでうまくいかないところTOP3といえば、アニメーション、リギング、あとは・・・UV設定?かなーと思います。この記事では、3Dモデルにボーン(Rig)を入れるリギング(Rigging)について紹介していきたいと思います。 Blenderを使ってメッシュにボーンを入れる方法や、IKの設定方法は次の「MikuMikuDance キャラクターモデルメイキング講座」にめちゃくちゃ詳しく図解で説明されているので、ぜひ読んでみて下さい。題名がMikuMikuDanceになっていますが、ガッツリBlender本です。なんか損しているような・・・笑 MikuMikuDance キャラクターモデルメイキング講座 Pさんが教える3Dモデルの作り方 作者:マシシP翔泳社Amazon 今回の記事の内容は次のとおりです。 メッシュを1つのメッシュにまとめる ボーン(アーマチュア)を入れる ボーンとメッシ
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