This tutorial is out-dated (written in 2013). WebRTC implementation is heavily changed since then. So please do NOT refer or rely on this page. Note: Chrome usually bundles & multiplexes media ports over single UDP port. Below all scenarios are for non-bundled media connections. Simple Scenario: One-to-One audio/video sharing In this scenario; maximum 4 RTP ports are opened for each peer: One RTP
MediaStream.stop is obsolete or removed; how to fix it? var MediaStream = window.MediaStream; if (typeof MediaStream === 'undefined' && typeof webkitMediaStream !== 'undefined') { MediaStream = webkitMediaStream; } if (typeof MediaStream !== 'undefined' && !('stop' in MediaStream.prototype)) { MediaStream.prototype.stop = function() { this.getTracks().forEach(function(track) { track.stop(); }); };
How it works? It broadcasts media in one-way direction over number of peers. All peers can view/watch/listen the broadcast, anonymously. "Anonymously" means viewers will NEVER be prompted to allow webcam or mic or screen. Assume like a radio station inside the browser. Remember, it works only browser-to-browser.
WebRTC one-to-many video broadcasting / Source Code HOME © Muaz Khan . @WebRTCWeb . Github . Latest issues . What's New? Features One-to-Many video broadcasting All peers are directly connected with broadcaster. They're not connected with each other. Broadcaster can see/talk with all of them; they can only talk/listen only the broadcaster. Usage Online examinations monitoring Multi-doctors singl
WebRTCとは Web Real-Time Communications の略称でWebブラウザの上でカメラやマイクの利用や、ブラウザ同士の双方向通信(P2P)を実現する技術。 対戦ゲームでのブラウザ同士の通信 ビデオ会議、音声会議などに利用 詳しくは、こちら 使用した技術 GetUserMedia ブラウザからカメラやマイクを使用して動画音声を取得する peerConnection ブラウザとブラウザのP2P通信を実現する技術 サーバ関係 Node.js WebSocketによる接続者同士の情報を管理するために必要 node.js バージョン0.4.12 nvm バージョン 不明 npm バージョン1.0.106 express バージョン2.5.9 socket.io バージョン0.9.6 開発環境 OS Mac OS X 10.7.4 使用ブラウザ 2012年9月13日現在で最新版
はじめに PeerServerはオープンソースのWebRTCクライアントのPeerJS用のSignalingサーバーです。 先日はPeerServerをIaaSとかにインストールする手順を書いたけど、いつの間にかHerokuがWebSocketをサポートしている(まだBeta)ことを知ったので、HerokuでPeerServer動かしてみました。 WebRTCってなんだ?PeerServerってなんだ?って人は前の記事から読んでみてください。 WebRTCのオープンソースソフトウェアまとめ オープンソースのWebRTCサーバー「PeerServer」インストール手順 とりあえず動かしたい方は一番下にHeroku対応済みのソースのリンクを貼っておいたので、それをcloneすればすぐにHerokuにデプロイできます。 PeerServerをHerokuで動かす手順 PeerServerをダウン
PeerJS docs PeerJS simplifies peer-to-peer data, video, and audio calls. This guide will show you the basic concepts of the PeerJS API. Setup 1. Include the Javascript client Add the PeerJS client library to your webpage. <script src="https://unpkg.com/peerjs@1.5.2/dist/peerjs.min.js"></script> If you prefer, you can host it yourself: peerjs.min.js, or fork us on Github. 2. Create the Peer object
WebRTCは変化が速いのできちんとキャッチアップしているPeerJSとEasyRTCがよさそうです。 ただし、EasyRTCはなぜかサンプルのビデオチャットが真っ黒になってうまく動きませんでした。原因は調べていません。 ICEサーバー 上記のOSSにはICEサーバーは含まれておらず、だいたいstun.l.google.com:19302というGoogleのSTUNサーバーをデフォルトで指定しています。 本番で動かすにはICEサーバーも自前で立てるのが望ましいです。 ICEサーバーは元々いろいろなOSSがあります。 表にまとめるのは力尽きたので、リストで。一番上のがいいんじゃないかなってなんとなく思っています。 rfc5766-turn-server - High-performance free open source TURN and STUN Server implementatio
Web Real-Time Communication (略称: WebRTC[2]) は、ウェブブラウザやモバイルアプリケーションにシンプルなAPI経由でリアルタイム通信を提供する自由かつオープンソースのプロジェクトである。 ウェブページ内で直接ピア・ツー・ピア通信を行うことによって、プラグインのインストールやネイティブアプリのダウンロードを行わなくても、ウェブブラウザ間のボイスチャット、ビデオチャット、ファイル共有などを実装できるようになる[3]。WebRTCは、Apple、Google、マイクロソフト、Mozilla、Operaがサポートしている。 WebRTC は 1 つのプロトコル仕様(プロトコルスイート)と 1 つの JavaScript API 仕様からなる[4]。これら仕様は W3C および IETF の複数の規格書に跨って定義されている。 WebRTCの目的は、「ブラウザ
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