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vrとmに関するyuisekiのブックマーク (2)

  • テラシュールウェア [Unity]Oculus Riftを体験してきた

    ちょっとOculus Riftを体験してきた。 Oculus Riftは広い視野角と高いジャイロ反応速度より高い没入感を得られるVRヘッドセットだ。その脅威の性能と没入感からGDCでは3時間待ちとか発生したらしい。 とりあえず部屋の中を歩きまわったり、初音ミクを下から覗きこんだりネクタイ付近にタッチしたり膝枕してもらったりしたが、とにかく凄いの一言だった。 まず、視野を殆どディスプレイが占めるので、恐ろしいほど視野をジャックされる。両眼の立体視や首振りの追随も合わせて、部屋の中にいるのに別の世界にいるような感じを味わった。正に「そこにある」だし「そこに居る」だ。当にお世辞抜きでディスプレイの中(2次元の世界)に飛び込む事のできるデバイスかもしれない。 要するに、リアルSAOが体験出来る。 ちなみに体験したプロジェクトUnity製だった。 PC側の画面。2つの画面が立体視を提供する また

  • Omni、ゲームの世界に入り込み本当に歩き回れるデバイス 【@maskin】 | TechWave(テックウェーブ)

    1990年代初頭から記者としてまた起業家としてITスタートアップ業界のハードウェアからソフトウェアの事業創出に関わる。シリコンバレーやEU等でのスタートアップを経験。日ではネットエイジ等に所属、大手企業の新規事業創出に協力。ブログやSNSLINEなどの誕生から普及成長までを最前線で見てきた生き字引として注目される。通信キャリアのニュースポータルの創業デスクとして数億PV事業に。世界最大IT系メディア(スペイン)の元日編集長、World Innovation Lab(WiL)などを経て、現在、スタートアップ支援側の取り組みに注力中。 [読了時間: 2分] 高度なグラフィック、人間の自然な動きをキャプチャーする技術。日々進歩するリアリティのあふれるゲームの世界が、また一歩現実に近づいた。 米テキサス州ヒューストンのVirtuix社が2013年6月4日に公開した、仮想現実向けデバイス「Om

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