Adnroidマーケットから「J!ResQ」で検索してアプリ(無償)をダウンロードします。 ※Android版3/17配布開始、iPhone版3/17アプリ申請予定。
代理うpです。ほむら☆マギカ 手書きOPの完成版です。 曲はironyさんから許可をいただけました。ありがとうございます。 友人の次回作にご期待ください・・・ ニコニコ動画で見たい人はこちら→http://www.nicovideo.jp/watch/sm14153021
関西Emacsで発表したデモです。 まず、「FPS」は CoD MW のようなシューティングとかではなくて(それは是非やりたかったのですが)、一人称散歩(First Person Sanpo)プログラムです。FPSは釣りです。ごめんなさい。 (2011/05/06 追記: Vimにも出来てました!! 3D in Vim — KaoriYa) 動作風景 所詮テキストエディタのやることですので、期待せず、生暖かい目で見てください。 一人用のムービー バッファで描いた迷路を歩きます マルチプレーヤーのムービー Emacsでサーバーを起動して、3つのEmacsから接続します。あとでtelnetで直接接続してチートします。 動かし方:シングルプレーヤー 必要な物: 64bit版Emacs23.x 22でも動くかも知れません 32bitだと整数桁あふれするそうです banner 文字のビットマップを取
DevLOVE Beautiful Development Tackling Complexity in the Heart of Software ソフトウェアの核心にある複雑さに立ち向かう あなたが、もし月に向かうならば。 月に辿り着くための、乗り物が必要だ。 あなたは、月に行く用意があるか。 今 我々は、月に行くための乗り物を手に入れた。 ◆DDDカンファレンス!◆ 読む者の心を挫き、「DDD難民」という言葉を生み出した 『Domain-Driven Design』の翻訳がいよいよリリースされます。 (DDDとは) また、4月12日のQcon Tokyoでは、提唱者のEric Evans氏が来日します。 『DDD』が世に送り出されてから、8年。 今、日本のソフトウェア開発現場のキャズムを 越える、その時が来たのかもしれません。 すな
少し前になりますが、DSL読書会@JavaEE勉強会でCode GenerationとLanguage Workbenchesのまとめを発表したので、ここにも載せておきます。 Google Docsで作ってみたのですが、Slide Shareと勝手が違っていて、埋め込んだ状態でうまく閲覧できそうにないです。まともに見たい人は、最大化ボタンをクリックするのが良いかと思います。 僕の担当分はDSL本の最後の部分で、この資料はそれまでの部分のまとめが他の人から発表されている前提で作っています。これだけ見てもあまりわからないかもしれませんので、字だけになりますが少しだけ補足しておきます(Fowler DSLのエッセンスにさらっと目を通しておかれると、少しは分かり良いかもしれません)。 DSL Overview DSL概念全体の中でCode Generationがどのような位置づけにあるかを俯瞰する
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