技術メモに関するyumenoのブックマーク (2)

  • [特集]カプコン×インテル。「ロスト プラネット」のマルチスレッド最適化対談

    2007年6月25日の記事「『ロスト プラネット』と8CPUコアでチェックする,マルチスレッド最適化の最前線」でレポートしたように,「ロスト プラネット エクストリーム コンディション」(以下ロスト プラネット)は,CPUのコア数に応じてパフォーマンスが向上していくゲームだ。コア数に応じてパフォーマンスが上がるのは当たり前じゃないかと思うかもしれないが,現実にはロスト プラネットほどリニアにパフォーマンスが上がるゲームは珍しい……というより,少なくとも2007年7月時点ではほかにないだろう。 これはロスト プラネットがマルチコアに高度に最適化されていることを示している。言い換えると「うまい具合にマルチスレッド化されている」ということだ。 さて,マルチスレッド/コアといえば,すでにクアッドコアCPUを市場に投入しているIntelが存在するわけだが,今回は同社の日法人であるインテルのソフトウ

    yumeno
    yumeno 2010/11/20
    マルチスレッドに関する興味深い話。
  • 「お金がやる気を失わせる」脳のしくみ 玉川大学脳科学研究所 « NODE 科学、技術、サブカル ニュース

    photo credit: Markusram 11月15日,玉川大学脳科学研究所の松元健二 准教授とミュンヘン大学の村山航研究員らは、金銭的報酬がやる気を失わせる効果を反映した脳活動記録に成功したと発表した。自発的な学習意欲を促す教育法の開発や、個々人のやる気に満ちた活発な社会の実現にもつながるものだとしている。 研究成果は、米国の科学雑誌”Proceedings of the National Academy of Sciences of the United States of America”(オンライン版)に2010 年11 月15 日(米国東部時間)に掲載された。 論文名: Neural basis of the undermining effect of monetary reward on intrinsic motivation(金銭報酬による内発的動機アンダーマイニン

    yumeno
    yumeno 2010/11/20
    ゲーム開発にせよ教材開発にせよ関係が深い。 考えさせられる。たとえば「実績」システムはプレイ時間の長期化に確かに寄与しているが、金銭報酬的な側面もあるように思う。どうか。
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