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2011年6月23日のブックマーク (4件)

  • Engadget | Technology News & Reviews

    My iPhone 11 is perfectly fine, but the new buttons on the iPhone 16 are compelling

    Engadget | Technology News & Reviews
    yumu19
    yumu19 2011/06/23
    ASUS っつーか、思いっきり Pegatron って書いてるんだけど。。。
  • DeNAに転職しました - Skirnirnismal

    6月13日付でDeNAに転職しました。 転職した理由はいくつかありますが、SIの旧来のビジネスモデルに限界を感じた のが大きな理由の一つです。 前の会社ではいわゆるSIをしており、仕事の進め方はいわゆる 一括請負+ウォーターフォール型の開発が大半を占めていましたが、 このやり方にはいろいろ問題があると思っていました。 例えば、一括請負という契約形態は成果物が最初の段階でFIXしている場合には 有効に機能するかもしれませんが、ソフトウェア開発では大半のケースでは 成果物がFIXしていません。そのため成果物がFIXするまでの紆余曲折分を バッファとして工数に積まないとリスクヘッジができませんが、コスト削減 したい顧客からはバッファ分を上乗せすることに難色を示されることが少なく ありません。そうすると奇跡的にうまくいった場合でトントン、通常は赤字、 ということになってしまいます。 また、ウォータ

    DeNAに転職しました - Skirnirnismal
  • 退職しました

    2010/9/30 で、株式会社東芝を退職しました。 6年半何をやってきたか、少し振り返ってみます。 最初 組み込み機器向けソフトウェアの先行開発をする部門にいました。組み込み機器といっても、いわゆる黒物家電で、 Cell プロセッサを使ったものや、コンテンツ再生機がターゲットです。 最初にアサインされたのは、画像処理アルゴリズムを Cell で速く動かす、という仕事でした。それで、こういうものができた。 (画像は AV Watch の記事より) Cell に気出させたら何ができるか、というものでした。当時は F1 というプロジェクト名だった。これは後に発売される CELL REGZA のマルチチャンネル表示につながったそうな。 ここで学んだのは、「少数だけど精鋭がチームを組むと、不可能としか思えないことも実現できる」ということでした。性能の見積もりはぎりぎりいけるだろうレベル。しかしプ

  • DeNA に入りました

    10/1 から、初台の DeNA でソフトウェアエンジニアとして働いています。早いものでもう一ヶ月が過ぎた。 何をやっているか スマートフォンなモバイルでソーシャルなウェブ、というカタカナだらけなことをやっています。これはなかなか親には説明しづらい。 これまで個人活動でやってきた iPhone アプリ開発の経験を買われたのだと思います。いろいろやっとくもんだ。 入って1週間くらいコードを眺めたあと、さっそくモバイルデバイス側、ウェブサーバ側の両方のコードをばきばき書いてたら10月が終わっていた。 何をやろうとしているか そもそもなぜ入ったか。会って話した人からよく聞かれて、「あまり考えてなかったんだよねー」と答えてたんだけど、多少は思うところもあった。 まず、最先端にいたいというのがある。いまぼくが見えている範囲でいちばんエッジなのは何かというと iPhone をはじめとするモバイルであり