物理演算エンジンBulletのJava版、JBulletを簡易的にProcessingから使える様にしたライブラリ"BPSGR(jBullet with ProcsSsinG R)"を公開しました。 公開ページはこちらから Bulletはフリーで高性能な物理演算ライブラリですが、いろいろ設定もしなくてはならず、手軽に使うには非常にハードルが高いものでした。 また、デモなどを動かしても、それから先自分で使いこなすにはなかなか長い道のりです。 ちょっとした物理シミュレーションを簡単にできないかな?と思い、 Bulletライブラリの膨大な機能のうちの、ものすごく初歩的な部分のみですが、非コンパイルのプログラム環境Processingで扱えるようにしました。 また、メタセコイアデータを、頂点データ集合として扱い、物体として登録できる機能も付加しています。 ※本ライブラリは、BPSGR.jar, B