(This was originally a talk at GopherCon 2014. Find the slides here, and the video here.) (This article has been updated for 2016.) At SoundCloud, we structure our product as an API with many clients. That is, our main website, mobile client, and mobile apps are all first-order clients of a single main API. Behind that API is a universe of services: SoundCloud operates basically as a Service-Orien
Go言語での構造体実装は、埋込や独自コンセプトのインターフェースといったGo言語独自の機能を理解して行う必要があります。 今年からGo言語を始めましたが理解が曖昧なままだと実装に迷うことが何度かありました。今回よい機会なので、Go言語での構造体実装パターンとしてまとめてみることにしました。 構造体実装パターン 実装パターンの洗い出しとして、GoFデザインパターンをGo言語で実装する手法をとりました。 その中で繰り返し現れる実装をGo言語での構造体実装パターンとしてまとめてみました。 コンストラクタ関数 エクスポートによるアクセス許可 インターフェースによるポリモフィズム 構造体によるポリモフィズム 構造体によるサブクラス・レスポンシビリティ 構造体による移譲 関数による移譲 以下、それぞれのパターンを解説していきます。 コンストラクタ関数 Go言語には構造体のコンストラクタがないため、構造
Golangでスライスに対して、 map, filter(select), some(any), every(all), reduce(inject, foldl), reduceRight(foldr)を作る関数を書いてみました。 静的型言語でジェネリックがないGoだと、それらの関数そのものは書けない、もしくは書けても特定の型に専用か、interface{}を使うことになって使いにくくなってしまうのでリフレクションを使って動的に関数を作ってみることにしました。そのせいで静的チェックがあまり効かないので、堅牢なものを書きたいときにはふつうにforとrangeを使うのがいいと思います。リフレクションを使った例としては面白い気がしました。 var twiceInt func([]int) []int enumerable.MakeMap(&twiceInt, func(i int) int {
まずはツールの紹介 昨今、注目を浴びているアプリケーションコンテナを作ったり管理したりできるDocker。 そろそろ中身も理解しておきたいところ。特に最近はlibcontainerというのができて、lxc依存すら切り離されているとの噂。 ただ、結構ソースコードの量も大きくなっているので(2014/4月現在 テストコード除いて70000行弱)、 さっと大まかに理解するためのツールを書いてみました。 このツールはgoのastからパッケージの間の依存関係を読んで、graphvizの解釈するdot言語に吐き出すツールです。 たとえば、最近話題のgo-xslateの全体像をつかもうと思ったら、 のようにすることで、 拡大 こんな感じにパッケージ間の依存関係を図示することができます。 これだけでも何となくどんな構造になってるかわかってきそうですね。 不安定性の表示 govizにはdot言語の出力の他に
結論#go 言語でウェブアプリケーション書くなら、go-bindata使うべし。 はじめに#go で書いたサーバは一つのバイナリに全部入るからデプロイが楽だという話がありますけども、それは全部のコードを go で書いた時だけです。 ウェブアプリケーションでは、ユーザインターフェース用のテンプレートファイルなど、どうしても go のコードではないリソースが発生します。 例えばテンプレートをパーズする標準 API を見ると、こんな風になっています。 html/template#ParseFiles func ParseFiles(filenames ...string) (*Template, error) { return parseFiles(nil, filenames...)}コピー この API 構造はソースコードを配置しているディレクトリ構造が単純だと特に問題ないのですが、少し複雑
僕は Java 方面に慣れていますのでslf4j(Logback)やlog4j2の様なロギングライブラリがあると扱い易いなぁ…と思う次第です。 まとめ#例によって結論から書くと XML で設定する事に耐えられる ならseelogがオススメ。 CLI で指定出来る程度の設定が出来れば良いなら、公式リリースなglogがオススメ。 標準のlogパッケージについて#まず、僕の開発環境は Windows7 ですので、log/syslog を直接使うようなコードは避けたいのです。 加えて、コードをあまり変更せずに出力先や出力内容を変更したいのですけども、その為の標準的な方法は機能としてライブラリ内に組込まれていません。 テスティングフレームワークの時も同様に感じましたけども、go 言語のコアライブラリは本当に一番下の足回りがあるのみです。 例えば、設定可能な項目はこれだけです。抜粋すると、 時間や日付
Like most, I've always appreciated a software package that lets me hot-reload the configuration without having to restart. Nginx immediately comes to mind, as does Postgresql (not for all settings, but most). This is something I've never done; so I was pretty happy when the opportunity presented itself. I'm not sure how anyone else does this, but it's pretty basic stuff. When you get past the mean
golangにはpprof用のプロファイルデータを出力できるライブラリが標準でついてくるので、それらを使うことでメモリの使用状況を調べることができる。中でも、net/http/pprofが手軽で便利だった。 net/http/pprofをプログラムに組み込むことでダイナミックなプロファイル情報をWebブラウザで表示してみることができる。使い方は、ライブラリの解説ページにあるとおりなんだけど、プロファイルを取りたいプログラムで import _ "net/http/pprof" とimportしたあと、main関数などで go func() { log.Println(http.ListenAndServe("localhost:6060", nil)) }() と書いておくと良い。 この状態でプログラムをbuildして実行する。プログラムの実行中に、http://localhost:606
This is two common examples merged together; how to run V8 as embedded and how to call C modules from Go language. I’m using Ubuntu 10.04 x64 with standard gcc toolchain. Step 1. Compile v8 Get v8 source and build v8 as shared library. Use this command line and copy libv8.so to to your project directory: $ scons mode=release library=shared snapshot=on arch=x64 $ cp libv8.so ~/v8example Step 2. C W
history 13/3/31 Tag について追加 intro Go を触ってて interface を用いた設計がまだまだよくわかってなかったので、一旦まとめることにしました。 Go には明示的な継承の機能は無く、 interface も例えば Java のそれとはかなり毛色が違うので、(Class ではなく) Struct の設計に結構癖があると感じます。 Go の interface は言語設計的にもかなり尖っていて、 Go という言語を強く特徴付けていると同時に、 Go 言語自体の開発者たちもこの機能をかなり重要視しています。 例えば、 Go の開発者の一人である Russ Cox 氏によれば Go's interfaces―static, checked at compile time, dynamic when asked for―are, for me, the most
Goでプログラムを書いていると、汎用的なmap関数やfold関数(reduce関数)のようなものがあれば便利なのに、という場面が結構あります。 そういうときは、それぞれの型専用の関数を一通りあらかじめ用意しておく、というような方法でお茶を濁すことが多いと思いますが、そんなものではHaskellやLispな人はもちろんRubyやPythonに慣れたLL脳な人にも満足できないはずです。 そこで本記事では、ジェネリックな高階関数をリフレクションを駆使して実装することで、Goで関数型プログラミングを試みようと思います。 単純な実装のmap関数 最初に、関数を引数にとる関数を単純に実装した場合をみてみます。 例えば、sliceのすべての要素に対して関数を適用した結果を新たなsliceで返すMap関数を考えてみます。 package main import ( "fmt" ) var ( ints =
Go just had its fourth birthday, and it’s finding a lot of popularity as a systems/operations language. Tools like Packer (from the creator of Vagrant) and Serf are great examples of how Go’s headline features (concurrency, ease-of-deployment) are well-suited to these use-cases. But it’s also finding some life as a web programming language. A big part of this is owed to how great Go’s included net
Posted by Brad Rydzewski on 2014-02-05 Today we’re excited to announce an open source edition of the Drone CI server! You can find the project at github.com/drone/drone And a very nice writeup in VentureBeat by Jordan Novet: Drone.io’s shift hints at the future of sending software to clouds Built on Docker We believe containers have a bright future and we’re ready to make a big bet on Docker. Dr
1.Goの環境設定 1.1. Goのインストール 1.2. GOPATHとワーキングディレクトリ 1.3. Goのコマンド 1.4. Goの開発ツール 1.5. 概要 2.Go言語の基礎 2.1. こんにちは、Go 2.2. Goの基礎 2.3. フローと関数 2.4. struct型 2.5. オブジェクト指向 2.6. interface 2.7. マルチスレッド 2.8. 概要 3.Webの基礎 3.1 webでの作業方法 3.2 Goで簡単なwebサーバを立てる 3.3 Goはどのようにしてweb作業を行うか 3.4 Goのhttpパッケージ詳細 3.5 概要 4.フォーム 4.1 フォームの入力を処理する 4.2 フォームに入力された内容の検証 4.3 クロスサイトスクリプティングの予防 4.4 フォームの複数回送信の防止 4.5 ファイルのアップロード処理 4.6 概要 5.デ
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