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2018年9月4日のブックマーク (3件)

  • メルペイ、ZOZO、SmartHRを受けてみて : 薮田のブログ

    薮田@yabucccchiです。私、LINEの人事組織でマネジメントや企画をしていますが、先日公開した通り転職いたします。 転職活動をしていく中でいくつかの会社に出会いました。面接、日程調整、会等、各社の人事のみなさまや、マネジメント層のみなさまに時間を使っていただきました。改めてお礼申し上げます。辞退してしまうと、これまでのみなさまの時間を無駄にしてしまう気がしたので、私が選考の中で感じた各会社の魅力を残しておきたいと思います。 会社選びは相性。今の私と会社のフェーズや状態のマッチングだと考えてます。私が選んだ会社が良いとか、選ばなかった会社が悪いという話ではないのであらかじめご理解ください。 ざっくりですがこんな軸で、次の会社を探していました。業界・事業:IT業界であること。サービスにこだわりは無かったです。社員数:今(LINE)より小さい規模。300名以下が理想。仕事・役割:人事の

    メルペイ、ZOZO、SmartHRを受けてみて : 薮田のブログ
    yutailang0119
    yutailang0119 2018/09/04
    こういうのもっと出てほしいよね。誠実なことしてれば、双方メリットでしょ
  • Appleのアニメーションはなぜ美しいか考える|まりーな/エンジニア

    こちらの内容は2018年iOSDCで登壇して発表した内容を更に詳しく書いたものです。 当日のこの発表のまとめはこちら↓ 概要 ふだん当たり前のように使っている iPhoneiPad、どうしてこんなに気持ちのいい使い心地になるのでしょうかコントロールセンターのアイコンたちのアニメーションや UI のパーツに着目し、AfterEffects でアニメーショントレースを行い、得た知見を共有します。 はじめにApple 製品は触り心地がいいので、ずっと触っていられますよね。Human Interface Guidelines や WWDC2018 Designing Fluid Interfaces の発表内容をもとに、Apple が何を目指してこのように設計したのか考察した内容をまとめました。iPhone を片手に一緒に手を動かしながら魅惑のアニメーションの世界を体験してみてください。 1

    Appleのアニメーションはなぜ美しいか考える|まりーな/エンジニア
    yutailang0119
    yutailang0119 2018/09/04
    これは何度読んでもいいものだ #iosdc
  • iOSDC2018と入社してからの365日間の話 : tarunon

    2018年8月31日は、僕がメルカリに入社して365日目その日でした。そして奇しくも、iOSDCの発表もこの日でした。ベストスピーカー受賞の折のコメントに、チームの成果であると述べたのですが、これは謙遜や台や計画ではありません。ガチです。iOSDCのスピーカー募集が始まった日に、チームの皆が「絶対に出そうぜ!」と背中を押してくれたこと。いざ書いたプロポーザルにも口々に改善点を指摘してくれて、もっと良くしようと提案し続けてくれたこと。スライドをPRに上げたらコッソリとイディオムの改善点やタイポを教えてくれたこと。思い出すと枚挙に暇が無いですが、コードや技術だけでなく、行動においても、あらゆる場面でチームに支え続けられていました。きっとこのチームでなければ、8月31日の25分間は完成しなかったと思います。 -- メルカリでの365日間も振り返ると、そこに至るための必須のピースであったかのよう

    iOSDC2018と入社してからの365日間の話 : tarunon