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2008年9月16日のブックマーク (6件)

  • デザイニング・インターフェース

    TOPICS 発行年月日 2007年01月 PRINT LENGTH 360 ISBN 978-4-87311-316-6 原書 Designing Interfaces FORMAT PDF 書『デザイニング・インターフェース』は、ウェブアプリケーション、インタラクティブなウェブサイト、デスクトップアプリケーション、携帯電話などのインターフェースをデザインするデザイナーとプログラマーのために、デザイン上の問題に対するすぐに使える解決策を「パターン」として体系化した書籍です。各パターンは「コンテンツの整理」「ナビゲーション」「ページレイアウト」「アクションとコマンド」「インフォメーショングラフィックス」「ユーザの入力」「洗練されたルックアンドフィール」といったテーマごとに分類され、書をリファレンスのように使うことも可能にしています。先人たちの試行錯誤の上に成り立つ“ベストプラクティス”

    デザイニング・インターフェース
  • 窓の杜 - 【REVIEW】「SQLite」のデータベースをGUIで操作できる高機能管理ソフト「PupSQLite」

    「PupSQLite」は、フリーで利用できる軽量データベースエンジン「SQLite」のデータベースをGUIで管理できるソフト。Windows XP/Vistaに対応する寄付歓迎のフリーソフトで、作者のWebサイトからダウンロードできる。なお、動作には.NET Framework 2.0以降が必要。 ソフトには「SQLite」のライブラリ“sqlite3.dll”が同梱されており、環境の構築作業などが必要なくそのまま利用可能。画面はMDI方式になっており、複数のデータベースをそれぞれ同時に子ウィンドウとして開くことができる。各データベース内のテーブルは、データベースのウィンドウ内にタブ切り替え型のグリッドビューとして表示される仕組み。 機能も充実しており、テーブル内データの閲覧・編集はもちろん、SQL文を発行して結果を表形式で閲覧できる機能、テーブル定義文を出力する機能、2つのテーブルを比

    yuuAn
    yuuAn 2008/09/16
  • モチベーションは楽しさ創造から

    あなたは行動力のあるタイプでしょうか? 行動力とは、「やると決めたこと」は納期までに必ずやり抜く力のことです。 行動力のある、なしも個性の一つです。 とは言え、ビジネスの世界では「自分の行動力がないのは、性格からくる個性だから仕方ない」で済まされません。 「行動力」が不要な仕事など存在しないからです。 ではどのようにして行動力は高めていけばいいのでしょうか? 方法はいくつかあります。 今回は正月ですので、「元旦の計がうまくいかない人達」からそのヒントを探していきましょう。 「1年の計は元旦にあり」という言葉があるように、正月休みの間に目標を作った方も多いのではないでしょうか? 私は1月2月までの間に、多くの社長さん達、人事の責任者の方々と新年会でお会いするのですが、その際に一つ質問をしてみます。 「元旦に作った計画は、結果は別にして順調に実行されていますか?」 さすがにまだ1月ですので「全

    モチベーションは楽しさ創造から
  • ゲームミュージックなブログ・SIDE B PCゲーム音楽の歴史(2) PC-98からWindowsへの移行とCD-DAの時代

    PCゲーム音楽歴史(1) PCゲーム音楽の誕生からPC98時代』からの続き。  Windows95発売以降もしばらくの間はPC98でのゲームリリースが続いていましたが、爆発的な普及に伴って、ゲームWindows依存のものへと移行してゆきました。  ここで大きく変わった点はいくつもあります。ひとつは供給媒体が完全にフロッピーディスクからCD-ROMへと移行したこと。98末期には、1M半程度のフロッピー数枚では容量が足りず、10枚組以上というのが多数存在しました・しかしCD-ROMの640Mというものは、それを一気に解消してくれる大容量だったのです。これはWindows95が主にCD-ROMとして発売されていたことから、Windows95でならCDーROMで作品を供給しても大丈夫だという判断からでしょう(ちなみにPC98後期から、CD-ROMでのソフト販売はされていました)。  もうひと

  • ゲームミュージックなブログ・SIDE B PCゲーム音楽の歴史(1) PCゲーム音楽の誕生からPC98時代

    G.M. Analysism2さんの『GMアルバムの歴史』シリーズに影響を受けたのと、OTSU #2に行ってきたのもあって、ここでPCゲーム歴史について軽くまとめてみようかなと思います。家でやってもよかったのですが、1回でまとめきれないのと、後半はアダルトゲーム関連になるのでこっちでやることにします。  ちなみに後期はともかく、Windows以前の時代は弱いので、あまり深く掘り下げられませんが、補足してくださるならコメントでもトラバでも。  ではまず、今日は日においてPCゲーム音楽という概念が誕生した時代から、PC98最盛期まで(このへん弱いので、調べながら書いてます)。  日で「パソコンゲーム」という概念が生まれた時期は諸説分かれるでしょうが、以外と古いと思います。1981年にはすでに光栄が『川中島の合戦』を出していますし、チャンピオンソフト(現在のアリスソフト)も1983年か

  • 【楽天市場】エラー

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