突如、迷い込んだ謎の世界。そこは閣下によって支配された悪の巣窟だった…。右腕だけの姿になってしまったPと、ヒーローと融合したアイドル達…この場所はどこなのか… なぜ、姿が変わってしまったのか… 元の世界に戻ることは出来るのか…何も分からぬまま、力なき偶像は迷い子のように、未知なる世界に足を踏み出した…!…みたいな。アイマスMAD処女作というか、動画初投稿です。マイリスト mylist/49465921プロローグ前編→sm24871892
昨年のE3でサプライズ発表され、細菌のアウトブレイクによって5日間で都市機能が崩壊したニューヨークを舞台とすることが報じられていたUbisoftの新作RPG「Tom Clancy’s The Division」ですが、新たにこれまで登場したインゲームのマンハッタンエリアと実際のマンハッタンを比較した興味深い検証映像が登場しました。 今回の映像はこれまでに公開されたトレーラーやフッテージ内に登場した地図、昨年11月に公開された全体マップ“らしき”ニューヨークのイメージなど、幾つかの素材を複合的に調査したもので、“The Division”が本物のマンハッタンを正確に再現しつつ、一部のレイアウトに大きな変化を与えている様子や、Massiveの内製エンジン“Snowdrop”により生み出された美しい街並がたっぷりと確認できます。なお、現時点で本作のマップサイズに関する具体的な情報は明かされておら
これまでコンソール、PC、モバイル・デバイスの多数のゲームに対し、マルチプレー・サーバーをはじめとするオンライン・サービスを提供してきたGameSpy Technologyが、今年5月31日をもって閉鎖されることが発表されている。 GameSpy Technologyはこれまで、EA、Ubisoft、2K Games、Activision、Bethesda、任天堂、コナミ、カプコン、コーエーテクモらが販売する数々のゲームに対し、マッチメイキングやリーダーボードなどのサーバーを提供してきた他、Android、iOS、Nintendo DS、Mac、PS3、Vita、Wii、Windows PC、Xbox 360などのクラウド・ストレージ・サービスも展開。2012年にGlu Mobileに買収された段階で、GameSpy Technologyは1000を超えるゲームに組み込まれていた。 今回の
PS4とPCでのリリースが予定されている『SOMA』は、『Amnesia』シリーズで注目を集めたFrictionalの最新SFサバイバル・ホラー。 クリエイティブ・ディレクターThomas Grip氏によると、『SOMA』はプレーヤーの想像力を利用した恐怖演出に力を入れているという。 Thomas Grip: 最初は驚かせるタイプの恐怖演出を掘り下げていった。モンスターが徘徊していて、プレーヤーは隠れたりバリケードを作ったりしなければならないんだ。それがとてもクールな効果を生んでくれた。プレーヤーは常に音に耳を澄ませるようになり、ドアの背後に何か隠れているんじゃないかとか、安全だろうか?それとも隠れた方がいいのだろうか?と考えるようになったんだ。 実際には存在しないものを想像してしまう。それが個人的な恐怖を生むんだ。我々が本作で目指したのは、そうした効果を維持しながら、深い主題を扱うことな
作風が定着する、というのは見る前からある程度のクオリティを保証してくれますが、 同時についつい、おそらくこんな感じになってるだろうなと中身の予想を立ててしまいがちで。 シーバスPの春誕動画というと、何となく「お馴染みのいろんな時空のアイドルを集めて繋げる手法で、綺麗にメモリアルな感じに仕立て上げてくるだろう」なんて先入観を持って見てしまいます。 もちろん毎回ただ同じことやってるってわけじゃなく、その都度その都度個別に表現したいことがあるのはわかっていますが。 しかし、今回の動画は見ているうちにその定番・お馴染みとはちょっと違うような気がするぞと、どこか違和感を覚えていって。 それが明確化されたのがサビのパートでした。 「きみだけがきみだけが そばにいないよ 昨日まですぐそばで僕をみてたよ」 どちらかというと常にポジティブなメッセージを込めているイメージなシーバスPがこういうフレーズを用いた
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