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ブックマーク / qiita.com/yonezawaizumi (1)

  • 【ポエム】Scala製ゲームサーバーのあれやこれやを大チューニングした

    Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? 私は現在、Scalaで書かれているわりと古めのゲーム用サーバーに、いろいろ機能追加したり不具合修正したりする仕事をしています(オマケとして、Nodeで管理ツール(イベントやお知らせの編集、プレイヤーの個別情報の閲覧や設定)やKPIツール(各種統計をとってビジュアライズする、ゲーム運用の生命線となるツール)を書いたり、PythonGoでテストクライアントを書いたりもしています)。 このサーバーシステム、これまでのいくつかのゲームタイトルでおおむね順調に稼働していた実績を買われ、差分開発ということで別のゲームへの流用を打診いただき、ふたつ

    【ポエム】Scala製ゲームサーバーのあれやこれやを大チューニングした
    zyzy
    zyzy 2018/08/03
    実例集で面白かった。しかしマッチングできない人がロビーで見えるのは「過疎ってるように見せたくない」という運営側のはったりのせいでもあるからなぁ……。
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