当wikiは、ゴジラ怪獣大乱闘 地球最終決戦(プレイステーション2)のアドベンチャー・ハードモードの攻略情報を記す。 そのため、対人戦とはキャラの強さの扱いが違う可能性がある。 また、弱キャラ扱いしているキャラはあまりプレイしたくないため情報が少ないが、ご容赦いただきたい。 各キャラの項目を見る前に、時間があればゲーム全般について、少なくとも注釈だけはご覧になってほしい。 キャラ性能はメニューの「キャラクター」から、アドベンチャー・ハードの攻略は「アドベンチャー攻略」からどうぞ。 技の威力と相性によるダメージの増減は、主によく使っているものは書いている。 間違っていることもあるが、ダメージの増減が大きいか小さいかはわかるようにしている。 これらを攻略に役立ててほしい。 (2015年2月現在 作成中)
概要 ナムコの人気剣劇対戦アクション『ソウルキャリバー』シリーズの第3弾(原点である『ソウルエッジ』も含めると4作目)にあたる。 前2作はアーケードが初出だったが、本作は初めにPS2版がリリースされ、後にファンの要望に応えてAC版『アーケードエディション』(通称:AE)が稼動したという特殊な経緯を持つ。 ゲーム自体はボリューム、やり込み要素が満載で、良作と評されてもおかしくない出来である。 特にキャラクタークリエーションという自作キャラを作ってバトルができるモードは動画に投稿される程人気があり、今もなお本作を愛するプレイヤーは少なくない。 しかしゲームに重大な支障を来すバグによって、2005年KOTYスレで最終候補作として話題となってしまった。 ゲームシステム ゲームモード 家庭用での発売ということもあり、1人でも遊べるように多彩なモードが収録されている。 キャラクタークリエーション 本作
『ソウルキャリバーIII』(ソウルキャリバースリー、SOULCALIBUR III)は、2005年11月23日にナムコ(現、バンダイナムコエンターテインメント)から発売されたPlayStation 2用の剣劇対戦アクションゲーム。“ソウルシリーズ”の第4作目であり、“ソウルシリーズ10周年記念作品”とも銘打たれている。 物語は、ジークフリートとナイトメアの葛藤が主題の一つとされており、鍵を握るのは邪剣ソウルエッジに霊剣ソウルキャリバーが突き刺さった「ソウルズ・エンブレース」にあるとされている。 内容は、グラフィックなど前作より大幅にグレードアップされており、また豊富なモードが多数追加され、全てにおいてシリーズ史上最大のボリュームがある作品となっている。 ドリームキャスト版『ソウルキャリバー』(以下、I)の要素を多数投入、エフェクトや一部のコマンドは『I』と同じものに戻され、ステージ音楽など
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