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2006年8月29日のブックマーク (8件)

  • 好みの近いはてなブックマーカーを探そう

    あなたの最近のブックマーク30件と、同じ記事を多くブックマークしているユーザを重複率順にランキング表示します。情報源となるブックマーカーや、お友達を探す際の参考にどうぞ。 ・ 処理に1分近くかかる場合があります。クリックの連打はしないでください。 ・ 自分のブックマークはパブリックモード(誰でも閲覧可の状態)にしておいてください。 ・ タグで絞り込んだ方がより好みの近いユーザに出会えると思います。 ・ タグ指定は1つだけです。タグを指定した場合は最近の20件で調べます。

    AmaiSaeta
    AmaiSaeta 2006/08/29
    同じ記事を多くブックマークしている人を探す。タグで絞り込むことも可(1つだけ)。
  • ハコフグマン: YOUTUBEが教えてくれたこと

    さて、昨夜ロケから帰ってきたばかりだが、もう早朝から編集室にいる。休む間もないのが、テレビマンというものだ。ところでノンリニア編集のため、VHSにコピーした素材をさらにハードディスクにコピーするという無駄な作業をしている間に、ふと考えたこと。 業界人にとっては目の上のたんこぶ以外の何者でもないYOUTUBEだが、3つの重要な視点を、テレビ関係者に教えてくれているように思う。一つは、長尺ものは嫌われる。二つ、視聴者はそれほど画質に拘泥していない。三つ、見たい時に見たいものを、という膨大なニーズの存在。 業界用語で、時間のことを“尺”と言う。長い時間の番組は長尺ものである。以前も書いたが、放送というのは不便なもので、尺が決まっているというのもその一つだ。番組時間は決まっているので、面白い素材がたくさん撮れていても、つまらない絵しかなくても、30分なら30分の完パケ(テロップ、音楽などもつけた完

  • Gamasutra水口氏のインタービューに見る、日本の同人ゲームとゲームインディーズの未来 - 羨望は無知

    Gamasutraの水口哲也氏のインタビューに、日同人ゲーム/ゲームインディーズの話題が挙がっていた。 Gamasutra - Feature - "Nobody Beats the Miz: Q Entertainment's Tetsuya Mizuguchi on Name Recognition" Gamasutra:「新しい人を発掘するという意味で、どのようにして『Every Extend』を見つけたのですか?このゲームのオリジナルは同人ゲームです。日ではこのような同人サークルがゲーム産業への良い登竜門だと思いますか?」 水口:「それはある美的思想をもった人たちの一種のインディーズ・バンドですね。オリジナルの『Every Extend』はディレクターの世永が見つけたもので、PC向けのフリーウェアとして公開されていました。作者に連絡を取ってもよいかどうか訊かれたので、私は『O

  • C++言語 パフォーマンス - redstrange Wiki*

    何か気付いた点があれば、追記をよろしくお願いします。 参考 http://www.open-std.org/JTC1/SC22/WG21/ http://www.open-std.org/JTC1/SC22/WG21/docs/TR18015.pdf http://www.s34.co.jp/cpptechdoc/article/sizeof/index.html 参照 - reference 自前のクラスなどの場合、参照を使う方が早い 組み込みの型の場合、参照を使わない方が早い 名前空間 - namespace 名前空間が、パフォーマンスには影響を与えることはない。 メモリ的にも実行速度的にも。 ただし 関数などの識別子を短くすることの妨げになることがある メモリ上の配置が変わる可能性もある キャスト - cast C表記、C++表記いずれにしても一時的なオブジェクトが作られる可能性があ

    C++言語 パフォーマンス - redstrange Wiki*
    AmaiSaeta
    AmaiSaeta 2006/08/29
    C++パフォーマンスについて
  • JavaScript で日本語の変換途中の文字列を取得する

    JavaScript で日語の変換途中の文字列を取得する input form に onKeyDown とか指定してイベントを受け取るようにすると、現在入力している文字列が取得出来るわけですが、残念ながら日語の変換確定前の文字列は IE でしか取得出来ません。 しかし setTimeout の処理とかを使えば IE 以外のブラウザでも取得出来るのですが、このやり方について解説している人を見掛けた事が無いので紹介しておきます。ええ、まぁ、実際にそんな事がしたい状況ってのはあんまり無いんですけどね。JavaScript で自動フリガナ入力 ってのを見たら、やっぱり onKeyDown のせいで IE 以外のブラウザには非対応っぽいので Firefox 対応版になったら嬉しいなと思ったもので。 それで肝心のやり方ですが、実際にサンプルを見た方が早いと思うので、以下に用意しました。何も難し

    AmaiSaeta
    AmaiSaeta 2006/08/29
    いまいち使い道がわからんが、コードの短さに驚いた。
  • PingMag - 東京発 「デザイン&ものづくり」 マガジン » Archive » mixiをより良くするためには

    ED治療薬(勃起薬)は様々な違いがあります。持続時間、作用時間、効果の強さ、事の影響などの比較をご紹介しています。 サイトマップ ED治療薬(勃起薬)の比較・違い ED治療薬(勃起薬)は、現在のところ4種類販売されています。それぞれの特徴の違いを比較します。EDに効果があるメカニズムはどれも同じですが、持続時間、即効性、事やお酒の影響などで違いがあります。お薬は個人差もありますが、ご自分に合っているものを探すことも大切です。また、状況にわけて様々なED治療薬を使い分けている方もいらっしゃるようです。正しいお薬を選択する事で、より効果を得る事ができるでしょう。 ED治療薬の通販はコチラ 勃起力で選ぶならこのED治療薬! バイアグラ ED治療薬で最も有名なのはバイアグラではないでしょうか? バイアグラは勃起力が強くなる薬で、ED治療だけでなくナイトライフを楽しみたい方にもオススメなED治療

  • 2log.net

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  • 「日曜日だけでゲームを作る!」業界初の試みがいよいよ始動! (その1) - ファミ通.com

    「日曜日だけでゲームを作る!」業界初の試みがいよいよ始動! (その1) 【特別企画】ドキュメント・サンデーゲームスタジオの挑戦 ●やる気に満ち溢れた、8つの個性が集まった! ファミ通.comでも以前紹介した、シグナルトーク・コーポレーション主催によるサンデーゲームスタジオがいよいよ始動した。 プロアマを問わず、人材を幅広く募集。社会人でも参加できるように、開催を日曜日に限定して、数ヵ月のうちに作品を完成。Webのダウンロードゲームとして、実際に製品化を実現する……という極めて実践的なサンデーゲームスタジオ。エントリーの条件をきびしくしたために、応募者数自体は必ずしも多くなかったようだが、当にやる気のある人材だけが集結。複数回の厳正なる審査を経て、8人の精鋭が選抜された。そして、8月25日からいよいよサンデーゲームスタジオがスタート! 最初ということで、27日までの3日間にわたっての集中講

    AmaiSaeta
    AmaiSaeta 2006/08/29
    Game 2.0