ごめんなさい。 一旦取り下げます。 順番守ります。先走りすぎました。
« DoBeDo 2.5 | メイン | javascript で Query String » javascript: escape(), encodeURI(), encodeURIComponent() 比較 javascript の escape(), encodeURI(), encodeURIComponent() 関数群について、どの文字がエンコードされてどの文字がエンコードされないのか分かりにくいのでまとめておく。 まずは、対象範囲 %20(半角スペース)〜%7E(チルダ~) 元データ !"#$%&'()*+,-./ 0123456789 :;<=>?@ ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ [\]^_` abcdefghijklmnopqrstuvwxyz {|}~ escape() %20%21%22%23%24%25%26%27%28%29*+%2C-
五章第三回 CSSの操作このページの最終更新日:2017年8月24日 前回は、CSSがどのような構造をしているのか説明しました。今回は、その構造をいじることについて解説します。 CSSRuleの追加と削除まず、CSSRuleを子に持つCSSStyleSheetやCSSMediaRuleに、CSSRuleそのものを追加したり、あるいは削除したりする方法を解説します。 CSSStyleSheet(やCSSMediaRule)は、insertRuleとdeleteRuleという2つのメソッドを持っています。その名の通り、insertRuleは新しいCSSRuleを追加、deleteRuleは今あるCSSRuleを除去するメソッドです。 insertRuleまずinsertRuleの使い方から見ていきます。insertRuleは2つの引数を持ち、ひとつめの引数は追加するルール、ふたつめの引数は追加
五章第二回 CSSの構造このページの最終更新日:2018年7月29日 ご存知の通り、CSSは独自の文法を持っおり、したがって独自の構造を持っています。今回から、その構造と操作について解説します。 CSSStyleSheetCSSを構成するさまざまな要素はDOMでは全てオブジェクトで表されます。まずは、そのうちCSSStyleSheetという種類のオブジェクトについて解説します。 CSSStyleSheetは、CSSそのもので最も大きなまとまりで、 <!doctype html> <html> <head> <title>test</title> <style type="text/css"> body { background-color: aqua; } div { background-color: white; } p { background-color: yellow; } </
おそらく、JavaScript を使いこなす肝は setInterval、setTimeout、イベントによる関数の実行を理解することだと思う 例えば 次のコードの結果を考えたとき document.write("hoge\n"); setTimeout(function(){ document.write("fuga\n") }, 1000); document.write("piyo\n");普通に JavaScript を使いこなしてる人なら、hoge → piyo と表示して、 1 秒後に fuga が表示されるな。って思うはずなんです。 でも、 JavaScript を始めたばっかりの人の中には、 hoge と表示したあと 1 秒後に fuga → piyo と表示するな。って思ってる人が非常に多い。(経験的に) 何故か? たぶん、どのサイトの setTimeout の説明を見て
先日公開した「投稿スラッグ(Post slug)が空白なら警告してくれるWordPress用Greasemonkeyスクリプト」を開発しているときに、JavaScriptでのイベントのキャンセルまわりで見事にハマってしまいました。そのときに調べてわかったことをまとめてみようと思います。(間違いがあれば是非ご指摘ください!) やりたかったこと WordPressの投稿画面で「公開(Publish)」ボタンをクリックしたときに、「投稿スラッグ(Post slug)」のテキストボックスに値が入っていなければ、確認ダイアログを出す。そこで「キャンセル」ボタンが押されたら、フォームの submit を中止する。 最初に思いついた方法 まず頭に浮かんだのは、submit ボタンに対して HTML でイベントハンドラを記述するという、とても古典的な方法でした。
This section of the manual will be short and sweet. As mentioned elsewhere, Greasemonkey provides several methods in its API to enhance the power of user scripts. They are listed here, with a brief description, but each separate method has its own page with more in-depth information, please continue reading there! Headers Metadata Block Information about the script such as its name or version is e
Console Logging Functions FireBug makes a console object available to all web pages. This object has the following functions: Basic Logging console.log("message" [,objects]) - Logs a string to the console. The string may contain any of the patterns described below in the "String Formatting" section. The objects passed after the string will be substituted for each of the patterns in the string in o
XMLHttpRequestオブジェクトを使えばJavaScript上からPOSTメソッドを実行できる。 しかし、先に紹介した「Cross-Browser XMLHttpRequest」はIEとFirefox(及び部分的にOpera)に対応したクロスブラウザーなXMLHttpRequestを提供するが、このPOSTメソッドにおいて微妙な挙動の違いが起きる。 これはXMLHttpRequestオブジェクトが生成するデフォルトのRequestHeaderの違いのようだ。 IEとFirefoxにおいて以下のようなコードを書いてサーバにデータをPOSTしてみた。 var req = new XMLHttpRequest(); if (req) { req.onreadystatechange = function(){ alert(req.readyState+":"+req.status); i
はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました 以下のエントリの通り、今年末を目処にはてなグループを終了予定である旨をお知らせしておりました。 2019年末を目処に、はてなグループの提供を終了する予定です - はてなグループ日記 このたび、正式に終了日を決定いたしましたので、以下の通りご確認ください。 終了日: 2020年1月31日(金) エクスポート希望申請期限:2020年1月31日(金) 終了日以降は、はてなグループの閲覧および投稿は行えません。日記のエクスポートが必要な方は以下の記事にしたがって手続きをしてください。 はてなグループに投稿された日記データのエクスポートについて - はてなグループ日記 ご利用のみなさまにはご迷惑をおかけいたしますが、どうぞよろしくお願いいたします。 2020-06-25 追記 はてなグループ日記のエクスポートデータは2020年2月28
はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました 以下のエントリの通り、今年末を目処にはてなグループを終了予定である旨をお知らせしておりました。 2019年末を目処に、はてなグループの提供を終了する予定です - はてなグループ日記 このたび、正式に終了日を決定いたしましたので、以下の通りご確認ください。 終了日: 2020年1月31日(金) エクスポート希望申請期限:2020年1月31日(金) 終了日以降は、はてなグループの閲覧および投稿は行えません。日記のエクスポートが必要な方は以下の記事にしたがって手続きをしてください。 はてなグループに投稿された日記データのエクスポートについて - はてなグループ日記 ご利用のみなさまにはご迷惑をおかけいたしますが、どうぞよろしくお願いいたします。 2020-06-25 追記 はてなグループ日記のエクスポートデータは2020年2月28
スマートフォンを含む最近のブラウザでは、戻るボタンで前のページに戻った際に、JavaScriptも含めて前回の最後の状態を復元します(Back Forward Cacheと呼ばれます)。これはとても便利なのですが、ページを作成する立場からすれば、余計なお世話であることもあります。 Back Forward Cacheの無効化はとても簡単に実現できます。ページの中にonunloadを書くだけです。 <!DOCTYPE html> <html><head><title>onunload test</title> <script> window.onunload = function() {}; window.onload = function() { var count = 0; var loop = function() { document.getElementById("num").in
Windows 8がどのようなOSになるのか、マイクロソフトは始めてその詳細を同社のWebサイトの記事「Previewing ‘Windows 8’」で開示し、動画でのデモンストレーションも公表しました。 Previewing ‘Windows 8’: Article by Julie Larson-Green, corporate vice president, Windows Experience. 多くのメディアでは、タイル形式の新しいタッチユーザーインターフェイスに注目していますが、Windows 8の注目すべき特徴の中の1つとして、HTML5とJavaScriptに対応することが明らかにされています。 Web-connected and Web-powered apps built using HTML5 and JavaScript that have access to th
モバイルゲーム 物凄い勢いで勃興したモバイルゲーム業界は、いろいろな課題や問題に直面しながらも巨大化し、今日の時点でのスマートフォン向けゲームの市場へと継承されていきます。 モバイルゲームの歴史 2001 Javaアプリと3Dゲームの登場 Javaが利用できるようになったことにより、ダウンロード型のゲームが供給できるようになりました。 2002 携帯電話端末の大容量化・3D化競争 Java搭載携帯電話端末が登場してからごく僅か1年の間に、アプリのサイズに関しては10倍に広大化し、表現方法も2Dから3Dにシフトし始めました。J-PHONEは『ゼビウス』や『スペースハリアー』などといった昔のアーケードゲームを、ドコモはSIMCITYなどパソコンで世界的規模のヒットを飛ばしたゲームを主力商品としていました。 2003 モバイルゲームの一般化 メモリの制限が厳しいJava仮想マシン上ではなく、OS
JavaScriptでよく使われるコード片に即時関数というものがあります。無名関数を宣言して即実行することで、ブロックスコープの存在しないJavaScriptにおいて擬似的にブロックスコープを再現します。 var a = "global"; (function(){ var a = "local"; alert(a); //local })(); alert(a); //global 一番有名なのはこの(function(){ ... })()の形式なのですが、なぜfunctionの外側にカッコが必要なのか不思議に思ったことはないでしょうか? ためしにfunction(){ ... }()と書いてみると、Syntax Errorが発生します。 なぜfunction(){ ... }()はSyntax Errorなのか JavaScriptにはfunction文とfunction式があって、
Firefoxのデバッグ拡張ことFirebugですが、Firefox4よりFirebugとは別にWeb Consoleという機能が入りました。 しかし、Firebug自体もさらに便利になっているので、少し紹介します。(Firebug1.7 –1.8 の範囲で) 現在のFirefox4に正式対応しているのはFirebug1.7xで、Firebug1.8xはAlpha版として公開されているのでまだ不安定な部分もあることに注意して下さい。 特に注意書きしてない部分はFirebug1.7の項目だと思って大丈夫だと思います コマンドラインに履歴ボタン コンソールパネルでのコマンドエディタ(でかい方のコマンドライン)にHistoryボタンが新たに追加されました。 過去に実行したコマンドをポップアップから選択して挿入することができます。(以前はCtrl+ZでUndoし続ける必要があった) コマンドライン
Presenting .. Javascript Decoder, an ultimate javascript decoding tool. Features: code formatting (indent, new lines), code fixing (missing semicolons, braces), code highlighting. Download
さくらです♡こんばんわ☆彡 今日はグリモンスクリプトから対象のウェブページに設定されたイベントハンドラを呼び出す方法を簡単にご紹介したいと思います。 例えば以下のような HTML をグリモンの処理対象とした場合、 <a href="http://www.example.com" id="target">www.example.com</a> グリモンからウェブページ上の onclick イベントハンドラを、以下のように呼び出すことはできません。 var obj = document.getElementById('target'); obj.onclick(); できない理由は XPCNativeWrapper – MDC に書かれているとおり、XPCNativeWrapper の on* プロパティを設定したり読み込もうとすると例外が送出されるためです。 グリモンスクリプトから on*
Thursday Feb 17 2011 God forbid a JS utility suffixed with 'another' in the title. But there was no other option. Thus introducing $script.js: an asynchronous JavaScript loader and dependency manager with an astonishingly impressive lightweight footprint of only 643 BYTES! (yes, you read that correctly). Like many other script loaders, $script.js allows you to load script resources on-demand from
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