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Excelが持つクラスにどんなものがあるか、それらのドキュメントの調べ方を説明しておく。 オブジェクトブラウザ RubyからExcelを制御するときには、Excelが持つクラスの構成と各クラスが持つメソッドを調べないといけない。 そのツールには「オブジェクトブラウザ」を使う。 オブジェクトブラウザはExcelのVisual Basic Editorを起動すると利用できる。VB EditorはExcel上で [ツール/マクロ/Visual Basic Editor]メニューを選択することで起動できる。 その後、以下のボタンで「オブジェクトブラウザ」を起動できる。 アプリケーションを選択するリストボックスがあるので、"Excel"を選択する 左下にずらっと並んでいるのがExcelの持つクラスの一覧、右がそのクラスが持つメソッド/プロパティ/イベントの一覧だ オブジェクトブラウザで目的のクラスを
文字列操作の比較表: Ruby, Python, JavaScript, Perl, C++ Ruby, Python, JavaScript, Perl, C++ の文字列操作の比較表を作りました。配列操作の比較表の続編です。間違いなどがあったらご指摘いただけると助かります。 Ruby (String) Python (str) JavaScript (String) Perl C++ (std::string)
コードの書きやすさは3つともそれほど違わないように思えます。ただ、読みやすさはダントツで Python が 優れています。Ruby はまずまずで、Perl は書き手の技量による部分が大きいのですが、 一般的には "読めない" コードになりがちです。 現在の人気を無視して、言語そのもののよしあしを考えると、 Python と Ruby はほぼ互角でしょう。しかし、今のところ Python の方が、 実行速度が速く、ライブラリが豊富なので、とりあえず Python を使うことにします。 また、Python には対話モードがあるのも Lisp に慣れた人間にとってはありがたいです。 Ruby は今後の健闘に期待します。 5. おわりに 以上 Perl, Python, Ruby の比較をつれづれと書きましたがご参考になりましたでしょうか? 結論は、 Python, Ruby は Perl に比べ
あんたRubyにいいたいことがあるんじゃないんですか? とくにPythonと比べてみて。 [*1*2*3*4*5*6*7*8*9*10] 好きになろう好きになろうとは思っているのだ。 ちょうどある日にたまたま、本屋でRuby本に45分ばかり目を通すのに費やした時に、 とある疑問がもたげたのね、で、それが整数のn回ばかり頭を過ぎったのだ。 (前にその言語は目にしたことはあったのだ、そこんとこよろしく。 つーわけで、私の見解は、熟読1冊45分の印象に限った話じゃないからね。 ついでにもう一つ、私はコンピュータ言語をたっぷりと見てきているし、 そのいくつかについては、どっぷりと浸かっていたこともある。 だから、自分が何を捜しているか、なんて先刻ご承知、と自分では思いたいっす。) 本読んでて頭にひょこっともたげた疑問ってのは「今さら?」というものだ。 ご苦労様なこった。この言語設計者っていうのはな
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配列操作の比較表: Ruby, Python, JavaScript, Perl, C++ プログラムを書いていると、他のプログラミング言語の記憶とごっちゃになって、「配列の後ろに要素を追加するのは push だっけ、 append だっけ」などと混乱することがあります。特に Ruby, Python, JavaScript はコードの書き方が似ているので、この問題が起きがちです。 そこで、備忘録として、 Ruby, Python, JavaScript, Perl, C++ の配列操作の比較表を作りました。一番慣れている Ruby を基準にしています。間違いなどがあったらご指摘いただけると助かります。他の言語のもあるといいなあ。 Ruby (Array) Python (list) JavaScript (Array) Perl (@) C++ (std::vector)
スクリプト言語の比較 *1 *2 *3 *4 *5 *6 *7 コメント 行の継続 定数 未代入の変数へのアクセス 変数の展開 入出力 出力 フォーマット出力 出力先変更 標準入力 __END__ 演算 +1 整数/整数 負数の除算 文字列 真と偽 多重代入 多岐分岐 関数 関数 関数引き数 関数引数に対する副作用 関数のデフォルト引数の値の評価タイミング 関数のデフォルト引数にコンテナ型を使用した場合の振舞 関数戻り値 関数の再帰 関数の別名 関数定義内関数定義 関数の引数の順番 関数にファイルハンドルを渡す オブジェクト指向 クラスの定義 インスタンスメソッドの定義 メソッドのクラス内での利用 インスタンスメソッドの可視性 インスタンスメソッドの追加 インスタンス変数 インスタンス変数の可視性 インスタンス変数の追加 クラス変数 クラスの継承 多重継承 スーパクラスのメソッド呼び出し
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