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Xcodeに関するBoBppのブックマーク (16)

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  • Xcode clang version record

    xcode-clang-vers �f V ��( V # Xcode 4.3.3 Apple clang version 3.1 (tags/Apple/clang-318.0.61) (based on LLVM 3.1svn) Target: x86_64-apple-darwin11.4.0 Thread model: posix # Xcode 4.3.2 Apple clang version 3.1 (tags/Apple/clang-318.0.58) (based on LLVM 3.1svn) Target: x86_64-apple-darwin11.4.0 Thread model: posix # Xcode 4.4 Apple clang version 4.0 (tags/Apple/clang-421.0.57) (based on LLVM 3.1s

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  • デザイナーがXcodeを使って 開発効率をUPさせた 5つのエピソード + 現場エンジニアのコメント付き

    エンジニアリング脳なデザイナーが新規アプリ開発の現場でXcodeを使用することがどのような影響を与えたか。について、自身の経験を元にまとめました。Read less

    デザイナーがXcodeを使って 開発効率をUPさせた 5つのエピソード + 現場エンジニアのコメント付き
  • Xcode7で1円も払わずに自作iOSアプリを実機確認する - Qiita

    日(2015年9月17日)正式公開されたXcode7からは Apple Developer Program に登録しなくても自作iOSアプリを実機にインストールして動かすことができると同僚のiOS技術者に教わったので早速試してみたら当に出来て感激した。 そのことをつぶやいたらメチャクチャRTされたのでスクリーンショット付きで手順を書いておく。 うおー、1円も払ってないのに当にXcode7からは実機で動かせた!これ週末楽しみすぎるだろ!「設定 > プロファイル > デベロッパAPP > 自分のAppleID > [自分のID]を信頼」で自作アプリが実機で動きます pic.twitter.com/8g42D5WiyW — 0.1㌧おじさん (@fushiroyama) 2015, 9月 17 僕みたいな普段はAndroid開発をしててiOS開発にも手を出してみたもののシミュレータだけでは

    Xcode7で1円も払わずに自作iOSアプリを実機確認する - Qiita
  • Xcode のカラー設定をSolarized にする - Qiita

    以前、「Mac Terminal のカラー設定をSolarized にする」という記事を書きましたが、最近はXcodeを触る機会が増えたので、そっちもSolarizedにしてみました。その手順を備忘のため書いときます。 Solarizedって? いう場合は、こちらでも見てみて下さい。 手順実施後:Xcodeエディタのカラー設定がSolarizedになる コレを実施した環境 Mac OSX: 10.9.2 Xcode: 5.1.1 やり方は簡単 テーマ入手 テーマ配置 Xcodeの設定からテーマ選択 テーマを入手 「Solarized Dark Theme for Xcode 5」 からテーマをダウンロード(git clone でももちろん良いです)ちなみに、試してませんが、Xcode4用は「solarized / apple-xcode4-solarized」から入手出来るようです。 「S

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  • Cocoaの日々: Xcode の #pragma mark とは ソースコードに #pragma mark を書くとその内容が Function Menu に表示される

    他の人のコードや Xcodeが生成するテンプレートコードで見かけるようになって前から気になっていたことに "#pragma mark" がある。Xcode のヘルプで探してみたところ記述があった。Mac Dev Center: Xcode Workspace Guide: The Text Editor Function Menu とは Xcode のエディタに表示されるプルダウンメニューのこと。ソースコードに #pragma mark を書くとその内容が Function Menu に表示されるということらしい。

    Cocoaの日々: Xcode の #pragma mark とは ソースコードに #pragma mark を書くとその内容が Function Menu に表示される
  • xcodebuild コマンドで iOS アプリの自動ビルド

    こんにちは、Monaca チームで iOS 周りの開発をしています、中川 (nhiroki) です。 今回は Monaca の裏側をちょこっとお見せするということで、iOS 版リモートビルドで使用している xcodebuild コマンドを紹介します。 (記事は Xcode を使った iOS アプリケーションの開発経験がある方向けの内容となっています。予めご了承ください) 一般的に iOS アプリケーションを作る時には Xcode と呼ばれる Mac OSX 開発環境を利用します。Xcode 上で Objective-C 言語を使ってプログラミングを行い、ビルドボタンを押すことでアプリケーションがビルドされます。 このように Xcode で開発からビルドまですべての操作が行えるため、逆に Xcode 上でないとアプリケーションのビルドや動作確認はできないと思われがちですが、実はコマンドライ

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  • Xcode でコード補完ができなくなった場合の対処方法 : Objective-C プログラミング

    Xcode 4.3 を使っていると時々、コード入力補完(インテリセンス)やコードの色づけ(シンタックスハイライト)が無効になることがあります。 色が付かないとコードも見にくなりますし、補完コードが出てきてくれないと不便どころかもはや困って仕方なかったので、インターネットで調べてみたのですけど、各所で言われる Derived Data の削除では復旧できないことがほとんどでした。 それでも仕方ないと我慢するにはあまりに不便だったので、なんとかこれらの機能を復帰させる方法がないかと試行錯誤していたところ、おそらくほとんどのケースで復旧できる方法が見つかりました。 少なくとも Xcode 4.3.2 で試す限りでは次の方法で、ほとんどの場面で即座に、場合によっても数分のうちに、コード補完と色付けが復旧してくれています。 方法 1 : Other C フラグを編集する 何故か突然コードの着色がほと

    BoBpp
    BoBpp 2014/06/08
  • Xcodeのコーディング効率が上がるかもしれないTips - アールケー開発

    Xcode 4.x.xを使っていて、コーディングの効率があがる方法をメモってみます。 ファイルを素早く移動 XCodeはナビゲータエリアでファイルを管理します。良くできていて、ファイルシステムのディレクトリ構成とは関係なくグループ分けとかができる点も良いのですが、ファイルがいっぱい増えてくると、特定のファイルを見つけるのが大変になってきます。 それでも良くできていて、下端に付いているフィルタリング機能でファイル名の一部とかでフィルタリングすることもできます。しかし、頻繁にファイルを切り替えるのには不向きです。 こんなとき便利なのが「File」メニューの「Open Quickly」。実行すると専用のウインドウが出て、ファイル名の一部でファイルが絞り込まれて、そのまま開けます。このショートカットの「Command+Shift+O」を覚えてくとさらに便利。キーボードだけでファイルを切り替えられま

    Xcodeのコーディング効率が上がるかもしれないTips - アールケー開発
    BoBpp
    BoBpp 2014/05/12
    Open Quicklyは使いこなさないとなー。便利。
  • Xcodeのプロジェクトファイル(pbxproj)がコンフリクトしまくるのをなんとかしたい! | TOKOROM BLOG

    2014/02/09 追記 コメントのところでやり取りしているようにmergepbxの作者さんから連絡があって、この記事で書いた問題が修正されました! 今現在は merge=mergepbx がいい感じになってきているのでそっちがオススメです。 複数人でプログラミングしているとpbxprojがやたらとコンフリクトする 例えば、 Aさんが AALabel.m をプロジェクトに追加して Bさんが BBLabel.m をプロジェクトに追加して とただそれだけなのにマージのときにコンフリクトするpbxprojさん。。。 ただそれぞれファイルを追加だけのことでコンフリクトするなんて… どうにかならんもんかいとTwitterでつぶやいたところ、 @azu_re さんから有り難い教えが! @tokorom gitはファイル別にマージ方法を指定できるので、mergepbxみたいなのをpbxprojのマージ

    BoBpp
    BoBpp 2014/05/09
    まだファイルレイアウトとかのレベルで手探り状態期にはかなり重宝しそう
  • Xcodeで実行後にナビゲーターが切り替わってメンドイ | 緑ナ日々

    BoBpp
    BoBpp 2014/04/16
    ほんとそれですよ・・・
  • Xcode 5 で iOS 用 static library を作ろう! - Qiita

    Xcode 5 と iOS 7 SDK で、static library (静的ライブラリ)を作る手順をメモりました。 今回はRunScriptを利用して複数アーキテクチャ (armv7,armv7s,arm64含む)まで対応出来るものを作ってみます。 目次 1.プロジェクトの新規作成 2.Target追加 3.Run Scriptを追加 4.Copy Fileの追加 5.Architecturesの追加 6.Schemeの編集 7.実行 8.実装について 1.プロジェクトの新規作成 Menu > File > New > Project... iOS > Other > "cocoa Touch static library" を選択 ここでは例として Product Name を 「Hoge」 とするとします。 2.Target追加 RunScriptを追加するためのTargetを追加

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  • Xcode 4 でデフォルトになった LLVM って何?

    こんにちは。開発担当の金内です。 Xcode 4 は UI もすっかり変わりましたが、ビルドの要であるコンパイラもデフォルトが変更されています。その新しいコンパイラのキーワードが「LLVM」です。いまいち聞き慣れない方もいると思うので、今回はその LLVM について簡単にご紹介します。 ざっくりとした結論から言ってしまえば、Xcode における LLVM は従来のデフォルトコンパイラである GCC を置き換えるものです。LLVM には次のような特徴があります。 ・コンパイルが速い ・コンパイルされたコードが速い ・エラーメッセージがわかりやすい ・他のツールと連携しやすい いいことばかりですね。 しかし、コンパイラは要となる重要なコンポーネントなので、互換性などへの配慮から、Apple は GCC からの移行を少しずつ段階的に進めています。 実際、Xcode 4.0 でのデフォルトは完全に

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  • 【常州市润金金属制品有限公司】鹿晗什梗儿媳妇邓紫棋-雀角鼠牙网

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  • 【iPhone】App Store申請用アプリをビルドする | iphoneアプリで稼げるのか

    iPhoneアプリをApp Storeで販売するためには 配布用のビルドをする必要があるそうです。 その時の手順をメモ。 iPhone Developer Programへアクセス。 Apple Developer Connection - iPhone Dev Center - Overview 配布用の認証キー作成とダウンロード ローカルで認証キーを作成する IDP でCertificates → Distribution → Add Certificates 作成した認証キーをアップロードする 認証キーをダウンロード キーチェインに登録 配布用のプロビジョニングの作成とダウンロード IDP でProvisioning → Distribution → Add Profile Distribution MethodはApp Storeをチェック Profile Name は自分の好き

  • 無料サービスを使え! – 役立つ無料サービスのレビュー、まとめ、比較記事を紹介

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