2011年01月16日 15:38 カテゴリAndroid Android アプリのアカウント間移動(譲渡)方法 Posted by rnishino No Comments No Trackbacks ツイート Android アプリを別の開発者アカウント(25 米ドルを払って取得できるあれ)に移動させたり、他人に譲渡したりしたい場合があります。 開発者コンソールにはそのようなボタンはないですし、ヘルプを見ても公式には書いてありませんが、アカウント間移動は可能です。 数か月前の話ですが、実際に私が移動させたときの流れはこのような感じでした。 Android Market のサポートに連絡し、アカウント間で移動させたい旨を伝えた。 サポートから返信が来て、移動元アカウントと移動先アカウント(のメールアドレス)を教えるように言われた。また移動先アカウントから確認メールを送るように
スマートフォンの普及に伴い、パソコンと同様にスマートフォンを狙う「コンピューターウイルス」が増えています。ウイルスに感染すると、メールや位置情報などの個人情報が流出するだけでなく、第三者によってスマートフォンが“乗っ取られる”事態も。安心して利用するために知っておきたいウイルス対策法や、セキュリティアプリを紹介します。 ■ スマートフォンを狙うウイルスとは? スマートフォンの機能や仕組みはパソコンと似ているため、パソコンと同様にウイルスに感染する可能性があります。スマートフォンをターゲットにしたウイルスは、主にアプリに仕込まれています。 <Android> ▽ コンピュータウイルス・不正アクセスの届出状況[2011年1月分]について:IPA 独立行政法人 情報処理推進機構 ▽ Android OSを標的としたウイルスに関する注意喚起:IPA 独立行政法人 情報処理推進機構 Android端
こんにちわfukasawaです。今日もAndroidしてますか? 今回はPhoneGapのAndroidプラグインについて現状(2011/10/25)どんなものが公開されているかを調べました。 プラグインはGitHubで公開されています。 https://github.com/phonegap/ ちなみに標準で用意されている機能はこちら(先にこちらで欲しい機能が用意されているか見たほうが良いです。) http://docs.phonegap.com/en/1.1.0/ - 公式 PhoneGap Android Plugin一覧 Analytics - Google Analytics for Mobile Appsを利用して、アプリ内でのイベント等のトラッキングデータを収集します。 BarcodeScanner - ZXing Barcode Scannerアプリを使用してバーコードの読
タイトルバーのレイアウトを XML で定義することができます。 setContentView の前に requestWindowFeature(Window.FEATURE_CUSTOM_TITLE); で宣言し、setContentView のあとにXMLファイルを getWindow().setFeatureInt(Window.FEATURE_CUSTOM_TITLE, R.layout.custom_title); で指定します。 @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); requestWindowFeature(Window.FEATURE_CUSTOM_TITLE); setContentView(R.layout.viewer2
var ua = navigator.userAgent; var result = document.getElementById('result'); result.innerHTML = ua + "<br>"; if( ua.search(/Android 2.1/) != -1 ) { result.innerHTML += "Android 2.1"; } else if( ua.search(/Android 2.2/) != -1 ){ result.innerHTML += "Android 2.2"; } else if( ua.search(/Android 2.3/) != -1 ){ result.innerHTML += "Android 2.3"; } if( ua.search(/Android/) != -1 ){ result.innerHTML +=
NyARToolKitでマーカー型ARのAndroidアプリを作る:モバイルARアプリ開発“超”入門(2)(1/3 ページ) 前回「いまさら聞けないAR(拡張現実)の基礎知識」でもお伝えしましたが、モバイル端末とARはとても親和性が高く、現在ではさまざまな手法で実装されたモバイル端末向けARアプリが続々と登場しています。 しかし、実際にARアプリを作るとなったとき、何から手を付ければよいか分からない方も多いと思います。そこで今回は、AndroidでのARアプリ開発方法の1つとして、NyARToolKitというマーカー型のARライブラリを用いたAndroidアプリの概要について説明します。 「NyARToolKit for Android」とは 「NyARToolKit」は、加藤博一先生(現在、奈良先端科学技術大学院大学 教授)とワシントン大学HITL(Human Interface Tec
とある外注さんが書いてきたコードがひどかった。 バックグラウンドでのオーディオ再生を、Activityから作成したワーカースレッドで行う。キャンセル処理は全く考慮していない。 UIスレッド上でばんばんHTTPリクエストを投げる。応答を読み終わるまでループを回す。 アプリケーションの起動中にずっと保持する必要のある情報をIntentに書く。それを読むのはonStart()ではなくonCreate()。 Activityの初期化は全部onCreate()に書く。onStart()もonStop()も全く使ってない。 アプリケーションの起動中にずっと保持する必要のある情報をstaticメンバに持たせる。 どう悪いか説明しておこう。 Activityから起動されるワーカースレッドの寿命 たとえば画面上で表示する情報をHTTPリクエストで取得する等の処理はワーカスレッドを使うと応答性を失わずに欠くこ
1-1.HttpClient2.xでは、MultipartPostMethodクラスを使ってMultipart/form-data形式でアップロードすることができました。 実装方法については >> このサイトに詳しく解説されております。 1-2.しかしAndroid標準のHttpClient(4.x)にはMultipartPostMethodクラスが提供されていないので、 標準のライブラリのままではMultipart/form-data形式でファイルをアップロードすることはできません。 1-3.Multipart/form-data形式でファイルをアップロードするには以下のライブラリを追加する必要があります。 httpmime-4.0.1.jar apache-mime4j-0.6.jar 1-4.HttpClient(4.x)でのアップロード方法については以下のサイトのコードを参考にさせ
Androidプログラマへの道 〜 Moonlight 明日香 〜 C/C++プログラマの管理者が, Androidプログラムにチャレンジ. AndroidプログラミングのTipsをメモっていく予定です. トップページページ一覧メンバー編集 磁気センサーの値を取得する 最終更新: moonlight_aska 2012年10月09日(火) 22:50:24履歴 Tweet 磁気センサーは, 電磁波の強さを測定するセンサーである. Androidの磁気センサーでは, 以下のようにx, y, z軸の磁気強度[uT]を取得できる. 磁気センサー値の取得 Sensor04.java センサーイベントを取得するために, SensorEventListenerインタフェースを実装する. onCreateメソッド getSystemServiceメソッドで, SENSOR_SERVICEを指定してSen
GoogleMapをIntentで表示するだけなら簡単なのだが、パラメータの渡し方に色々とくせがあるようです。 まず、GoogleMapをIntentで起動し表示する基本的なコードは次の通りです。 public class GoogleMapTestActivity extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); String mapurl = "geo:38.230844,140.323316"; //←ここの書き方で動作が微妙に変わる! Inten
有料アプリにも引けを取らない無料アプリが日々リリースされる中、「有料でもいいから欲しい!」と思わせるアプリはどのようなものなのだろうか。メディアインタラクティブは全国のスマートフォン所有者500名に対し「スマートフォンのアプリに関する調査」を実施した。調査期間は8月26日~29日の4日間。 それによると、月に1つ以上アプリをダウンロードする人は約4割、有料アプリに使う1月の平均金額は340円であることがわかった。アプリの発見方法としては「検索」と「ダウンロードランキング」が比較的多いようだ。アプリをダウンロードする際に重要視するポイントとしては「ネットの評判」が最も多く、そのほか「価格」や「説明のわかりやすさ」などが挙げられている。 有料でもダウンロードしたいと思うアプリのジャンルでは、「特にない」との回答が34.8%で最も多かったが、それに次いだのは「仕事効率化・便利ツール」(27.1%
throw Life Walkin' On The Spiral. Let's see, if that's true or not.
先週の続き、Android で GPS / ネットワークを使用した位置情報のベストプラクティスについて検証したので、コードを交えながら記載します。 結論から言えば、12月24日に紹介したサイトのセマンティクス通りなのですが、もっと単的にわかりやすく言えば、特定の単位時間内で GPS プロバイダとネットワークプロバイダとを同時に使用して時間または位置情報精度のより良い「有効」な位置情報を使用する方式との結論です。 少しコードが長いので抽象クラスと、Google マップを使用するシナリオ実装ケースとにわけてみました。 以下がコードと XML です。(例によってポイントのみの記載です。) AndroidManifest.xml ※先週と同じ BetterLocationManager.java /* * Copyright (c) 2010-2011 OrangeSignal.com. All
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