「説明会の参加者枠があっという間に埋まった」。システム開発大手SCSKの井出和孝人事企画部人事企画課長は2019年1月1日から導入する副業・兼業制度に対する社員からの注目度の高さに…続き 二足のわらじ本業に活気 ロート、70人経験中 [有料会員限定] 二兎を追って二兎を得る 成功者に聞く副業のすすめ
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壇上中央にいるのが,WildTangentのアレックス・セントジョン氏。昔はMicrosoftでDirect Xのエヴァンジェリスト(伝道師)として,多方面で積極的に活躍していた有名人でもある GDCの面白さは,その年ごとのゲームのトレンドが手に取るようにわかってくることである。とくにここ数年は,MMORPGの勃興,大学機関の積極的なゲーム業界への参加,そして浸透しつつある“シリアスゲーム”の概念など,まるで部屋の窓を開いて新しい風を入れるような感じで取り上げている。そんなGDCで,今年最も注目されているのが,オンライン配信を主流にして,女性から高齢者まで着実に市場を広げつつある“カジュアルゲーム”であろう。 カジュアルゲームの定義を明確にするのは難しい。カジュアルという言葉からは“いつでも気軽に楽しめる”くらいの感じしか伝わってこないが,GDC2日目に一日がかりで行われていたチュートリア
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米国サンノゼで開催されている「Game Developers Conference 2006」(GDC 2006)において現地時間の23日、任天堂代表取締役社長・岩田聡氏による基調講演「Disrupting Development」(破壊的開発)において、任天堂の次世代ゲーム機「レボリューション」において、セガとハドソンの両社と提携したことを発表した。 これは過去のゲームをダウンロードできるサービス「バーチャルコンソール」にて、セガのメガドライブや、ハドソンとNECが共同開発したPCエンジンで過去発売されたタイトルがダウンロードできるようになるというもの。岩田氏はすべてがダウンロードできるわけではないと、どのタイトルなのかは言及しなかったが、任天堂以外のメーカーが参加することで、レボリューションはiTunesに近いものになるだろうと発言した。 基調講演ではそのほかにも「ゼルダの伝説 Pha
【10月2日】 「任天堂カンファレンス 2008.秋」レポートその1 ハード編 「自分専用DS」を目指した「ニンテンドーDSi」 「任天堂カンファレンス 2008.秋」レポートその2 ソフト編 年末年始も磐石? 「Wii Music」ではとたけけ登場!? 「任天堂カンファレンス2008秋」 主要タイトル・ファーストインプレッション 「ニンテンドーDSi」を一足先に体験!! 他 任天堂、スクリーンショット集〜DS編 「マリオ&ルイージRPG3!!! (仮)」、「メイドイン俺」、「立体ピクロス (仮称)」など 任天堂、スクリーンショット集〜Wii編 「罪と罰2 (仮称)」、「Punch-Out!!」、「街へいこうよ どうぶつの森」など 任天堂、「ニンテンドーDSi」を発表 30万画素カメラ付、SDカードスロット付で11月1日発売 【速報版】 佐藤カフジの「PCゲーミ
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お忘れなく!今年のGDCはいつもより早く行われます:2/18~2/22 2008年のゲーム業界イベントのどれか一つ選ぶなら、GDCを選ぶべきです。今年の主な目的は、学習、ネットワーキングとひらめきの推進です。今年のGDCは、今まで以上に、もっともわくわくする魅力的なカンファレンスになります。 今年のGDCは、ゲーム業界のなかでも特に新しい影響力の強い活動分野や領域のなかでのコミュニティー形成の促進、およびそれを盛り上げるために5つのサミットに焦点を当てます。 この二日間、または一日だけのシングルトラック・サミットはGDC会期中の月曜日及び火曜日に開催されます。 詳細はこちらから:http://japan.gdconf.com/summits.htm
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