まとめてくれて感謝しかない! 本当にデレステ初めて、アイドルマスターの世界に入れてよかったです!これからも頑張っていきましょー!! https://t.co/zNO5OEEf2k
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※各種カードについてのネタバレがあります はじめに 皆さんは「松永涼」というアイドルを知っていますか? 松永涼とはアイドルマスターシンデレラガールズに登場するアイドルです。 モバマスサービス開始当初から登場しているアイドルで、おでこを出した茶髪のロングヘアー、パッチリと開いた目に鋭い眼力、ド派手な衣装に包まれた彼女は、原宿エリアにて衣装「ロッキングスクール」を集めるとスカウト出来るアイドルです。 最初の衣装アイドルであり、チュートリアル的な存在であるため皆さん目にしたことがあるのではないでしょうか。 そんな松永涼と私が出会って、どう感じたかを簡単にですがまとめてみました。 1.松永涼との出会い アイドルとプロデューサーが出会うのは、「せめて名刺だけでも」に代表されるように街中でのスカウト、もしくはオーディションが大半だと思います。例に漏れず松永涼もプロデューサーにスカウトされてアイドルデビ
私が「アイドルマスターシンデレラガールズ」および「アイドルマスターシンデレラガールズ スターライトステージ」をやめてから、二週間が経過した。 「ソーシャルゲームに課金するなんてただの馬鹿だろ」 「所詮ただのデータじゃん、金ドブに捨ててるようなもんだ」 ソシャゲが流行り出して以来、ネットでよく見かけるようになった文面だ。最近では「所詮ただのデータだと思ってたけど、いざゲームを始めてみたら課金する気持ちがよくわかった」なんて声もよく聞くようになった。実際、私もその口だった。ソーシャルゲームという媒体を、所詮ただのデータじゃん、と思いきり馬鹿にしていた。 最初の頃はソシャゲをやっている知り合いなんて私の周りには一人もいなかったのだが、今ではごろごろ見かけるようになった。みんなどうしようもない毒の前にひれ伏していくみたいに、侵食されていった。トリフィドの毒で盲目になってしまった。かつてはソシャゲに
Cygamesは、「アイドルマスターシンデレラガールズ スターライトステージ 制作事例・アート編 - 総勢60名のアイドルを最大限魅力的に表現し、ライブに集中する手法(モデリングとUI/UXデザイン)」と題するセッションを8月26日開催の「CEDEC2016」で開催した。モデリングパートとUI/UXデザインのパートに分かれており、今回はモデリングパートの模様をレポートする。 モデリングパートでは、Cygamesデザイナー部3DCGアーティストチームマネージャーの谷本裕馬氏(写真)が登壇した。『アイドルマスターシンデレラガールズ スターライトステージ(以下、デレステ)』は、「Mobage」で配信されている『アイドルマスターシンデレラガールズ』から派生したリズムゲームで、App StoreとGoogle Playの売上ランキングで首位を獲得した実績もあるなど、人気タイトルの一つとして定着してい
Idol training simulation game "THE IDOLM@STER" was on sale since the end of July as the first PS4 (PlayStation®4) dedicated software in Japan! This title is a pioneer of the idol boom, such as "Love Live!" and "Ensemble Stars!". So far 16 series of THE IDOLM@STER have been produced as home video games which have achieved sales of 1.2 million! It is a feature of the 17th title of the series: "THE I
注: 本文における「デレステP」とはいわゆるゲームユーザーのことではなく、デレステ内のシナリオに登場するPのことです。 さてついに本日8月9日、私の悲願であるアイドルマスタースターライトステージへの相馬夏美の実装が叶いました。 ガチャの更新が来るたびにドキドキして、まだ見ぬ相馬さんのモデルに胸を膨らませていましたが、とうとう現実になったわけです。 いやあ………かわいい。 想像を絶する可愛さ…………。 はい可愛い。 相馬さんPとしてモバマスから3年間ずっと彼女を愛し続けていましたが、相馬さんから相馬さんに担当替えするくらい可愛い。生まれ変わってももう一度恋をする的なあれですかね。 まあ、相馬さんの可愛さは当たり前として、実装前から心配なことがありました。 それは最近顕著になっているデレステコミュ内におけるPの暴言、奇行、セクハラです。 以前からボディタッチが激しすぎるとか、せっかくの選択肢シ
ゲームプレイは2:03から(コメント非表示)ゲームプレイ後の感想が本編PSVR「アイドルマスター シンデレラガールズ ビューイングレボリューション」ジャンル:VRアイドルライブ 価格:未定 CERO:審査予定2016年10月13日 PSVR本体と同時発売7月8日公式サイトオープンhttp://cinderella.idolmaster.jp/dere-viewingrev/【7/9追記】 1日半で15万再生とか、へごちん動画凄ぇ… そして本日、DOAX3 VRもロンチ確定●PSVR発売日同発タイトル(一部抜粋) 「デレマスVR」「ミクVR」「サマーレッスン」「エロバレー3 VR」←(NEW)●意外と知られていない、前身の765プロ版VR(AnimeJapan 2014)ソニーのヘッドマウントディスプレイで360度"アイマス"の映像を体験【sm24700585】
アイドル育成ライブゲーム『アイドルマスター プラチナスターズ』(7/28発売予定)は、本シリーズ初のPlayStation®4(以降、PS4)対応ゲームだ。従来以上に豪華で高精細なビジュアル表現が可能となった本作では、765プロ所属のアイドル13人の3Dモデルが一新され、そのダンス、アピール、仕草は、より女の子らしく、よりしなやかなものへとパワーアップした。これらの実現に尽力したバンダイナムコスタジオ(以降、BNS)アニメーターの飯島弘通氏、根本吉幸氏へのインタビューを通して、開発の舞台裏とアニメーションの仕事の魅力をお届けしよう。 ▲アニメーション作業時の画面。作業結果をリアルタイムに確認するため、ローポリゴンの仮モデルが使用されている。実機で表示する際には、ハイポリゴンのモデルに置き換えられる SoftimageからMayaへの移行を機に、リグやツールを一新 飯島氏は『アイドルマスター
ミリオンライブのことをあれこれと。まだまだ工事中ミリオン3rd in 福岡、本当に本当にありがとうございましたー!なんか、トーク中ステージでなんだか夢の中にいるみたいで、コメント言えなかった事もありましたが、プロデューサーさんと、麗花ちゃんと、スタッフさんと、みんなと、一緒に作ったステージはキラキラでした!(*´v`*)ノ — 平山笑美 (@hirayama8emi) 2016年4月3日 ミリオンツアー福岡公演、終了しました!他公演とはまた違ったカラーのライブ、アイドルたちも楽しむことができました。プロデューサーさんのパーフェクトコミュニケーションのおかげですね!ありがとうございます! (えいちP) #imas_ml pic.twitter.com/nDLRxFKTR6 — ミリオンライブ!ランティス公式ツイッター (@imas_lantis) 2016年4月3日 福岡公演ありがとうござい
関サバ関アジ関裕美! 関ちゃんかわいい 略してせかい! さて、ご挨拶も済んだところで、アイドル関裕美、デレステデビューでございます! ありがとうございます! このたびは、紹介したいものがありまして。こちらです! しんこんP いわゆる公式曲MADで、曲は『ススメオトメ〜jewel parade〜』です。 これなんですが、関ちゃんのシンデレラガールズでの足跡をぎゅっと濃縮した1作で、 そもそも関ちゃんて何者?というPさんにも 大変わかりやすいプレゼン動画になっていると。思います! ですが、あえて紹介記事を書くことにしたのは理由がありまして。 これぞアイドルマスターシンデレラガールズのひとつのカタチだから、です。 シンデレラにはたくさんのアイドルがいて、それぞれ違う理由でアイドルを目指し、 デビューし、経験を重ねて、成長してきました。 それだけだとシンデレラの先輩にあたる765プロと同じなのです
■ シンデレラガールズのエイプリルフールがすごかった 昨今はたいして面白くもない嘘ニュースやジョーク企画を義務的にやってる企業ばかりになって、正直この日はネットは見ないで過ごしたいほど。業界的に面白かったのもせいぜいLinux Kernelへleftpadシステムコールを追加しようという提案くらいか。 そんなわけで、そもそもそんな日が来ることも忘れて、寝る前にふとデレステを開いたら、まさかのこれですよ(笑)。いやー、完全に不意打ちだったというのを差し引いてもこれはいい。ちひろの場合、765プロの小鳥さんみたいに堂々と歌うのはちょっと違うよなーと思っていたので*1、夢のなかの出来事にしちゃったのも上手いし、「お願い! シンデレラ」の歌詞に合わせて「夢は夢のままで……」とか言わせてみたりして(これがあとで効いてくるとは「夢」にも思わず)、とにかくサービスとして秀逸。 モバマスの方でも何かやって
プロデューサーの皆様へ ディレ1という名前で、10年間、「アイドルマスター」の総合ディレクターを勤めさせて頂いておりました石原です。 突然のご報告となりますが、石原は2016年1月31日をもちまして、株式会社バンダイナムコエンターテインメントを離れさせて頂きました。 10年前のアーケード版リリース以来、常に新しいことを求め続け、前だけを見て走り続けることで、「アイドルマスター」は大きくなって参りました。 その過程で、石原はたくさんのことを経験させて頂き、多くの関係各社の皆様、そして何よりもプロデューサーの皆様には、とても多くのご迷惑をかけて参りましたが、本当にとても楽しい時間を過ごすことも出来ました。 プロデューサーをされている全ての皆様。 「アイドルマスター」にも、石原個人にも、たくさんの応援を下さいまして、本当にありがとうございました。 「アイドルマスター」総合ディレクターとして、皆様
1/28発売のファミ通のネタバレ画像がTwitter出回って、PS4から出るアイマス新作の情報で話題は持ちきりになった。アイドルの見た目(グラフィック)が一段と綺麗になって、中には髪型の変わったキャラクターもいたりしていい感じ。 ところでアイマスというのは昔ひと騒動があって、特定のキャラクターだけNPCになってしまい大変なことになったんだよね。キャラクターの年齢も全員1つ上げて、新展開をアニメ化したので、NPCになったキャラクターを好きだったアイマスファンはアニメも叩く傾向にある。放送以降はアニメ絵のソシャゲ展開もメインになり始めて、ますます彼らはアイマスを叩くようになった。 隙あらばアイマスのアイドルを叩く。制作サイドを叩く。中の人を叩く。ライブに来ておいて「中村繪里子(天海春香の声優)の自分に酔った顔を見ただけで吐きそうになる」とまで言う。 じゃあ来なければいいのに、と思う。アイマスを
この記事は100%私見です。前置きとして(ワタシの書くものはほぼ全部そうですけど)。 ★1:ステージで歌うことはアイドルにとって必要なのか? ★2:アーティスト、シンガーとしてアイドルはどこまで踏み込んだらアイドルじゃなくなるのか? ということについて、ワタシがどういう考えを持っているのか。 過去記事で問われたので、ふわっとしている感覚を一度ちゃんと整理してみようということで、 それを書きます。興味のある方だけ読んでください。どうでもいい方はそっ閉じで。 <アイドルってなんだ?> 8年間、アイドルマスターのプロデューサーをやってきて、 実は疑問に思ったことがなかったんですね。 「アイドルはステージで歌って踊るものだ」ということについて。 今回、デレアニ関連の記事を書いたことで「歌わないアイドルという道もあるではないか」 というクエスチョンを頂きまして、これはいい機会なのでちゃんと勉強してお
【2023/12/20】【更新】まとめ作成時のツイートの取得や投稿にエラーが表示される場合がありましたが、現在復旧しており正常にご利用いただけます。ご迷惑おかけいたしました。
10周年を記念した“ベストアルバム・リズムゲーム” バンダイナムコエンターテインメントは、2015年12月10日発売予定のプレイステーション Vita用ソフト『アイドルマスター マストソングス 赤盤/青盤』について、収録曲インタビューおよびテレビCMを公開した。 以下、リリースより。 ●第2回収録曲インタビュー記事掲載!今回は作曲家に注目! 9/19(土)より開始した収録曲インタビュー企画の第2回を公式サイトにて公開いたしました。今回は「THE IDOLM@STER」の作曲家・佐々木宏人さんや「自分REST@RT」の作曲家・田中秀和さん、「arcadia」の作曲家・上松範康さん、「Alice or Guilty」の作曲家・濱本理央さんの計4名のインタビューを掲載! 「アイドルマスター マストソングス」に収録されている曲がどのような思いで作られていたのか要チェックです! ※URLはこちら ●
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