当社は、動画投稿サイトであるニコニコ動画(以下、当サービスといいます)を運営しておりますが、「https://greasyfork.org/ja/scripts/12676-kusa5/」のサイト上でスクリプトを公開している貴殿に対して以下のとおり通告いたします。 貴殿は、上記スクリプトの説明において「一般会員でもシーク出来たり倍速再生出来たり、NGワードの事実上の制限撤廃&正規表現の利用。複数動画同時再生の制限回避。とかができるようになった。」などと記載しておりますが、これには当サービスのプレミアム会員にのみ提供している機能が含まれており、当サービスユーザーの利益を不当に損なわせるものであります。 また、貴殿の公開しているスクリプトによって当サービスに無用な負荷も生じており、当社といたしましては到底このまま看過できるものでありません。 つきましては、当社は貴殿に対し該当のスクリプトの公開
2006年12月に動画共有サイト「ニコニコ動画」を開始し、インターネット動画の礎と文化を創ってきた株式会社ドワンゴ。そのドワンゴが運営するniconicoは、2015年8月に会員数が5,000万人を突破し、幅広いユーザーのコミュニケーションの場として今でも成長を続けています。今回はniconicoというメディアがどのように生まれ、運営されているのか、特徴的なユーザーを抱えながらどのように広告と向き合っているのかなど、鋭く切り込んで聞いてきました! まずはじめに、永山さんの自己紹介をお願いします。 私は2008年の4月に新卒として株式会社ドワンゴに入社をして、入社以来これまで一貫して、純広告のオペレーションとniconicoを使ったコミュニケーションプランニングを行なってきました。2013年からアドテク領域も兼任し、広告マネタイズ全般に携わっています。 niconicoのサービス概要と特徴に
【2015年6月18日14時 記】 いつもniconicoをご利用いただきましてありがとうございます。 先頃、ご案内いたしました通り、 本日をもちまして下記機能の提供を終了させていただきました。 永らくのご愛顧、誠にありがとうございました。 今後とも、niconicoをどうぞよろしくお願い申し上げます。 いつもniconicoをご利用いただきありがとうございます。 2015年6月18日14時頃をもちまして、 下記機能の提供を終了させていただきます。 ▼提供終了機能 ・swfファイルでの新規動画投稿(ニコニコムービーメーカー経由) ※1 ・ニコる※2 ・スピードチェッカー ※1 提供終了以前に、ご投稿いただきました動画はこれまで通りご視聴いただけます。 ※2 提供終了後、下記の状態になります。 ・ニコるの新規追加が不可能になります ・動画プレーヤー内コメント一覧の、ニコるによる色変更はなくな
『MarkeZine』が主催するマーケティング・イベント『MarkeZine Day』『MarkeZine Academy』『MarkeZine プレミアムセミナー』の 最新情報をはじめ、様々なイベント情報をまとめてご紹介します。 MarkeZine Day
ICANNが2012年に募集した、 いわゆる新gTLDプログラムに申請のあったgTLDのうち、 2月10日に三つが新たにルートゾーンに追加されました。 追加日 TLD文字列 申請組織
いつもニコニコ動画をご利用いただきありがとうございます。 セガのアーケードゲーム「maimai」及び「maimaiNET」からの動画投稿について、 2014年12月1日より以下の変更をさせて頂きます。 ニコニコ動画へ投稿された動画は90日間公開されます。 また、上記期間中に100再生を超えた場合、動画はそのまま公開され続けます。 投稿から90日間経過後、100再生未満の動画は自動的に削除されます ※2014年12月1日以前にニコニコ動画に投稿された動画について2015年3月1日時点で100再生に満たない動画を、翌3月2日より順次削除させて頂きます。 ニコニコ動画ではスマートフォン向け投稿SDKの公開などにより、 今後も外部サービスからの投稿動画が大幅に増加する見込みであるため この変更を適用させて頂きます。 ご利用の皆さまにはご迷惑をおかけしますが、 何卒ご理解いただきますようお願い申し上
【5名様】岡田紗佳さんサイン色紙 【1名様】『義妹生活』(MF文庫J)三河ごーすと先生サイン色紙 【1名様】『神は遊戯に飢えている。』(MF文庫J)細音啓先生サイン色紙 【1名様】『聖剣学院の魔剣使い』(MF文庫J)志瑞祐先生サイン色紙 【1名様】『ライアー・ライアー』(MF文庫J)久追遥希先生サイン色紙 【1名様】『ざつ旅-That's Journey-』(電撃コミックスNEXT)石坂ケンタ先生サイン色紙 【5名様】『凡人の戦略 暗躍する仕事術』佐藤満春先生サイン色紙 【5名様】『地雷グリコ』サイン本(文芸単行本)青崎有吾先生サイン本 【3名様】『ギルドの受付嬢ですが、残業は嫌なのでボスをソロ討伐しようと思います』(電撃文庫)香坂マト先生サイン本 【2名様】『物語の黒幕に転生して』( 角川コミックス・エース)瀬川はじめ先生サイン本 【10名様】『死亡遊戯で飯を食う。5』(MF文庫J)鵜飼
パシフィコ横浜で開催されたゲーム開発者向けイベント「コンピュータエンターテインメントデベロッパーズカンファレンス2014」(CEDEC 2014)。9月3日に開催されたセッションではドワンゴ会長室ゲーム戦略グループの伊豫田旭彦氏が「『ゲーム実況』時代のゲームプロモーション niconicoの事例から」と題し、動画サイトで盛り上がりを見せるゲーム実況にまつわるさまざまななことについて、プラットフォーマーの立場から語った。 ゲーム実況はなぜ人気?売上は伸ばせる? まず最初のテーマとして語られたのは「ゲーム実況はなぜ人気なのか」。先のニコニコ超会議3でも有名実況プレイヤーのイベントでは女性ファンが大勢詰めかけるなどアイドル並みの人気もあり、海外に目を向けてもYouTubeを通じて約4億円の広告収入があるスウェーデンのプレイヤーがいることもニュースになったという。 そのテーマの答えとして「そもそも
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