積読荘の住人 @tsundokulib この流れを変えるために、まず風の搭が建設された。ムーンブルクに吹き込む寒気を東に曲げ、東の海へ逃がす気候操作を司るのが風の搭である。 #地形で解くドラクエ2 積読荘の住人 @tsundokulib もうひとつ、ムーンブルクに対して行われた気候操作がある。ルプガナへ続く砂漠の間を細い水路が阻んでおり、ほこらの地下通路を通って対岸へ渡ったことをご記憶だろうか。 #地形で解くドラクエ2
魔法の国の王女エロディを無事に女王に即位させるADV「Long Live The Queen」のご紹介。SLGでもストラテジーでもありませんが、そこはご愛嬌ということで。 概要 「Long Live The Queen」はHanako GamesからリリースされたADVです。コピーライトでは2012年となっていますが、Steamでのリリースは2013年11月8日。Steamでは980円。 王女エロディは母である女王の死によって王位を継ぐことになるのですが、エロディはまだ14歳。15歳の成人と同時に女王に即位することになります。ゲームは15歳になるまでの40週をうまく過ごして無事に女王になれるか、というものです。 「英語でADV? それはちょっと無理っすわ」という方もいらっしゃるかもしれませんが、そこはご安心を。有志の方(http://www.nicovideo.jp/watch/sm240
[GDC 2016]Paradoxのベテラン開発者が歴史ゲームのエッセンスを語ったセッションをレポート 編集部:松本隆一 歴史をテーマにしたストラテジーで知られるスウェーデンのParadox Interactiveが北米時間の2016年3月17日,Game Developers Conference 2016で「History and Game Design」(歴史とゲームデザイン)というストレートなタイトルがつけられたレクチャーを行った。 この講演では,同社の開発部門であるParadox Development Studioのシニアゲームデザイナー,Chris King氏がスピーカーを務めた。King氏は「Hearts of Iron」シリーズや「Victoria」シリーズ,「Europa Universalis」シリーズなど,Paradoxの主要タイトルの開発に携わってきたベテラン開発
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