ゲームショウでのGREE社長の発言から思わぬところに話が飛び火。 発言の是非はともかく、ここまで「魔動王グランゾート」が語られる機会もそうそうないので、大雑把ではありますが、発言を集めてみました。 皆、グランゾート大好きなんですね。 是非、GREEでソーシャルゲーム化して欲しいものです。
![【GREE】ワタルとワタル2の狭間で【グランゾート】](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/827406545ffa1f312256e8d25a2b1458e76bf99d/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fs.tgstc.com%2Fogp3%2F767514e2db272803999fe324472c6168-1200x630.jpeg)
アイマスを巡る騒動の歴史 id:hajic:20101231:p1 コミケ帰りの電車の中で読みつつ「ああこの人もXENOGLOSSIAを無かったことにしたいのか」と思っていたらどうやらガチで忘れていたっぽい。 というわけでそもそもアニメからこの世界に入りの呪われた自分として勝手に付け加えてみることにする。 アイドルマスターXENOGLASSIAの制作が発表されたのが2006年、アニメの放映が2007年4月。Xbox版アイマスの発売日が2007年1月である事とこれは関係しており「Project IMA@S」と呼ばれる多方面展開の一環であった。 おそらくは家庭用とアニメの両輪になると思われたその作品は、まっすぐ走るどころか丸と四角のタイヤが付いた二輪車になってしまっていた。 アニメの制作は舞-HiME、舞-乙HiMEを作ったサンライズの萌えアニメ専門集団第8スタジオ、通称8スタ。このスタジオは
2010年進化録ってやつと10年進化ってやつ。 2枚目は春香を初めて描いた2007年(これが初書きではなかった気がするけど)から2009年までの遷移。 10年前(高校の頃)はアニメ・WJ系で、そのあとはずっとドラマや邦画などが好きでそういう絵ばっかり描いていたのでどっちかというとリアル寄りで、なんかくじアン(2じゃなくて本家のほう)にはまって05、06年くらいからいわゆる「萌え絵」っぽいものを練習し始めました。掴みきれてないというか、全然ですね。萌え絵っていうか少女漫画絵っぽいなーって思うし(今でも) なので春香も試行錯誤しまくりで全然安定しなかったのですが、2010年のやつの半分くらいからかなり安定してきたなーと。だんだん絵柄が定まってきた感じが。 とか思うの自分だけなんだけどね!!自己満!!あと前上げたような気がしないでもない2005年~2008年くらいに練習してた萌え絵っぽい絵 小牧
今年も後一カ月を切ってしまいましたが、 そんな中、12/6に29歳になってしまいました(´・ω・`) 後一年で三十路に到達するかと思うと色々と感慨深いですね… 今更あがいても仕方ないのですが、 ならあえて、一年残したこの段階で20代を振り返って、 色々と思い出に残った作品を振り返ってみようかなと思います。 という訳で、ほぼ00年代総括的に思い出の作品をご紹介。 1.アニメ 00年代前半はオタ的な趣味から離脱していたので、 そもそもアニメ自体をほとんど見てなくて、*1 思い出に残ってる作品は00年代後半に集中してるんですよね。 といっても気合入れてみた作品ってほとんどなくて、 肩の力を抜いて気楽に見えるアニメがほとんど。 そんな中でも『かみちゅ』が飛びぬけて好きでした。 僕のルーツである80年代の瀬戸内(尾道)を舞台に、 中学生の女の子達の日常を描いた作品。 今年にはBD-BOXにもなりまし
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