AカップとHカップ女性の視界比較画像、Photshop加工動画、アナ雪替え歌動画など!2014年アクセス数トップ10
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Unityはシーン上にGizmoといった形でオブジェクトの情報を表示する事が出来ます。Gizmoを使うことでオブジェクトの影響範囲や移動ルート、その他諸々がシーン上でビジュアル的に確認出来るため、ゲームの進行や状態の確認に非常に有用です。 GizmoはOnDrawGizmosや OnDrawGizmosSelectedといったコールバックをMonobehaviourを継承したクラスに追記すれば追加する事ができます。例えばA点とB点の2つの座標を繋ぐ線を表現したい場合、以下のように記述します。 using UnityEngine; using System.Collections; public class GizmoLine2 : MonoBehaviour { public Transform target; void OnDrawGizmosSelected() { if( targe
唯一無二のソフトウェアテスト勉強会 WACATE 若手のソフトウェアエンジニアの皆様、新春いかがお過ごしでしょうか。きっと早くもコードを書いたりバグと戦うという毎日を過ごしているかと存じます。私、金子昌永と申します。2014年12月6日から7日にかけて、有志により行われるソフトウェアテストの勉強会「WACATE2014冬」が開催されました。私はこの参加者の一人であり、この度その模様と魅力をご紹介する機会をいただきました。 さて、昨今ではソフトウェアエンジニアのための勉強会は各地で毎日のように開催されており、泊まり込みで行うものもあります。中でも「WACATE」はソフトウェアテストを軸としている密度の濃い数十人規模の勉強会です。日本全国各地から集まる数十名が一泊二日を共にし、ワークショップ形式のセッションが多数を占めるプログラムに身を投じるという機会は他には無いことでしょう。 参加者層は、ソ
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