GentlishHyperのブックマーク (28)

  • ライスとナンで食べる本格派なマイルドカレー、これで一日戦える - エルミタージュ秋葉原

    ライスとナンでべる格派なマイルドカレー、これで一日戦える 2021.05.27 11:30 更新 2021.05.27 取材 【第72回】暑さと寒さ、午前中に弱いアキバ取材班Bが、秋葉原のショップ店員にコッソリ聞いた、オススメの飲店を紹介する「アキバのごはん」。今回は、美味な格派カレーでお腹いっぱいになるために「シディーク秋葉原 神田須田町店」に行ってきます。 万世橋を渡って靖国通りまでてくてく。秋葉原駅からそれほど離れていないのに、このあたりまで来るとほぼ“アキバ感”はないですね。向かった先は「シディーク秋葉原 神田須田町店」。ちなみにシディークと言えば、数年前は中央通りにもお店がありました。あの頃は違う仕事をしていたので、ちょくちょくテイクアウトでお世話になっていたのを思い出します。 そんなことを思い出しながら歩いていると、あっという間に到着。例によってランチタイムギリギリの来

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  • Apple Pencilでスケッチ、プロットチェックはDropboxで共有!「ヒマチの嬢王」で人気の漫画家・茅原クレセさんのiPad Pro活用術|@DIME アットダイム

    Apple Pencil』や『Smart Keyboard』が全ベーシックに対応し、さらにPCに近づいた現行の『iPad』。各ジャンルのプロも仕事用ツールとして活用する。仕事を効率化する使い方を3組の達人に聞いてみた。 漫画家 ×『iPad Pro』 「すき間時間にアイデアを描けるので鮮度が落ちません」 今話題のコミック『ヒマチの嬢王』の作者である茅原クレセさんは、連載開始から半年がたった1年前から『iPad Pro 12.9インチ』を仕事で活用している。 「主に使うのはプロット(脚)とネーム(絵コンテ)です。『iPad』にペイントツール『クリップスタジオ ペイント』が入っているので、コマの移動やキャラクターの縮小・拡大が簡単にでき、紙を使っていた時と比べ、修正がとってもラクになりました」 編集者との打ち合わせには『iPad』と『iPhone』が必須。 「打ち合わせから時間がたつと鮮度

    Apple Pencilでスケッチ、プロットチェックはDropboxで共有!「ヒマチの嬢王」で人気の漫画家・茅原クレセさんのiPad Pro活用術|@DIME アットダイム
  • 外出先でも家と変わらない環境でDTMしたい!まるごと同期してみた

    外出先でも家と変わらない環境でDTMしたい!まるごと同期してみた time 2017/11/10 folder DTM wararyoの日常 意識せずに同じ環境でいられることが大事です。wararyoです。 先日ポータブルSSDで家でも外でも同じ音源ライブラリを使うと快適という話をしましたが、SSDに音源ライブラリを入れただけでは、外出先でも自宅と変わらない環境でDTMすることはできません。 実際僕もちょっとした労力を要しました。 そこで、いつでもデスクトップ/ノートPCのどちらで作業してるかを意識することなくDTMするために僕が何をしたのか、記しておきます。 事前に断っておくと、Cubase向けの内容が一部含まれています。Cubase以外では一部方法が異なる場合があります。 目次 ライセンス周り 音源ライブラリの同期 テンプレートの同期 DAWの設定の同期 プロジェクトファイルの同期 ラ

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  • 2D格ゲーの1キャラ当たり必要なモーションと今作っているキャラの進捗状況 - 進捗どうですか?

    格ゲー(2D、3Dに限らず)は、キャラごとにモーションがたくさん必要なゲームの一つだと思います。 そこで、作成中の2D格ゲーの1キャラ当たり必要なモーションを一覧にし、 今作っているキャラの進捗状況が分かるようにしました。 表が埋まれば、ようやく1キャラのモーションが完成します。 継続して表を更新していければいいなと思います。 モーション名 アニメーション 立 屈 立→屈 屈→立 立振り向き NA 屈振り向き NA 立→歩き(前方) 歩き(前方) 歩き(前方)→立 立→歩き(後方) 歩き(後方) 歩き(後方)→立 立→ダッシュ(前方) ダッシュ(前方) ダッシュ(前方)→立 立→ダッシュ(後方) ダッシュ(後方) ダッシュ(後方)→立 ジャンプ 空中ダッシュ(前方) 空中ダッシュ(後方) 立ガード NA 屈ガード NA 空中ガード NA 立ダメージ(上) 立ダメージ(下) 屈ダメージ NA

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  • Makership Inc. | ものづくりをエンターテインメントに。

    「もの」を作って、人々を幸せにしたい。 けれど、今の世の中ものづくりをするには様々な壁がある。 作り方が分からないし、誰に頼めばいいのかも分からない。量産なんてもっと大変。 そんな世の中おかしい。 ものづくりにおける壁を取り除き、すべての人に「つくっていいよ」といえる時代にしたい。 僕らはそんな、なにかをつくりたいという想い「Makership」を 世界で一番大切にする会社です。

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  • 『DTMは独学でも可能か?』という質問について : zunx2の暇つぶしDTMブログVer

    管理人のDTMユニット:YOSAGYO 1st Full Album『Fall Into The Night』4/30リリース MIXの依頼やレッスンに関してはTwitterのDMへお願いします! 最近僕の周りでもDTMに興味が沸く方が増えてきました。2020年現在のDTMシーンを見る限りはDTMを始めるには絶好のタイミングと感じております。これも何度も記事にして発信していることですが今のDTMは始める敷居がめちゃくちゃ低いです。一昔前のDTMお金がかかる!というイメージを完全に払拭してくれています。 それくらいDTM音楽家の間でブームでもありトレンドなのです。 ↑これからDTMを始めようと考えている方向けの動画です。 『DTMは独学でも可能か?』という質問がよくあるのでこのことについてDTM講師をしている私から回答させていただきます。 DTMは独学でも可能 結論から申しますとDTM

    『DTMは独学でも可能か?』という質問について : zunx2の暇つぶしDTMブログVer
  • フリーゲームを作ったので技術的な話をひけらかす【シークレット・ガーデン】|さくた|note

    2.コンセプト作品への没入感を高める ↓ そのために ↓ 画面の中の空気感を演出する ↓ 具体的には ↓ ・単純なBGMではなく、環境音を再生 ・画面に動きを持たせ、情報量を増やすとにかくアニメーションさせること、完全に画面が停止している状態にさせないことを考えました。 3.タイトル画面プレイヤーがいちばん最初に見る画面です。掴みは重要 ということで、かなり気合を入れました。 画面構成 ・各種ボタン(最初からとか続きからとか) ・パーティクル(下から上にフワァーッてなってるやつ) ・タイトルロゴ ├バラのイラスト └テキスト ・背景3-1.パーティクルタイトル画面に限らず、作品全体でパーティクルを使用しています。 単に画面に動きをつけるというだけでなく、空間の空気感を演出するのが目的です。 ゲームの画面サイズは1280×720ピクセルなのですが、このサイズのcanvasだと30fpsくらい

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  • 最新版で学ぶElectron入門 - ウェブ技術でPCアプリを開発しよう - ICS MEDIA

    Electron(エレクトロン)とは、ウェブ技術デスクトップアプリケーションを作成できるテクノロジーです。HTMLCSSJavaScriptを使って開発し、WindowsmacOSの両OSのアプリケーションを1つのコードから作ることができます。近年、注目度が高まっておりマイクロソフトやGitHubなど、有名企業も採用しています。 Electronエレクトロン製のアプリケーションはChromiumクロミウム(Chromeブラウザの元となるもの)とNode.jsノードジェイエスがランタイムとなっています。ウェブコンテンツをそのままアプリケーションとして動かしたり、デスクトップアプリケーションとしてブラウザだけで実現できない機能を組み込めるのが特徴です。 利用用途として、テキストエディターやユーティリティーソフト、デザインツールなどの小規模な使い方から、イントラネット内のクライアントツー

    最新版で学ぶElectron入門 - ウェブ技術でPCアプリを開発しよう - ICS MEDIA
  • 「NVLink SLI」を検証:RTX 2080 Tiの2枚挿しで2倍の性能? | ちもろぐ

    最新のRTXシリーズからNVIDIAは「SLI」の後継技術として「NVLink SLI」を投入。強化されたリンク帯域幅や2枚のGPUを1枚に見せる性質など。 新しい特徴を持つ「NVLink SLI」ですが、実際のところはどれほどの効果があるのか。使い方と性能を解説します。 「NVLink SLI」を使うための前提条件 まずは大前提であるNVLink SLIを使うために必要な条件を解説。「SLI」もハードルはなかなか高かったけれど、「NVLink SLI」は更にハードルアップです。 「NVIDIA SLI」に対応したマザーボード「NVLink SLI Bridge」が必要NVLink SLIに対応したグラフィックボードかつ全く同じGPUコアが搭載されていること余裕のある電源ユニット以上、5つの条件が揃って初めて、NVLink SLIが使えるようになる。導入に掛かるコストはAMD CrossF

    「NVLink SLI」を検証:RTX 2080 Tiの2枚挿しで2倍の性能? | ちもろぐ
  • 「バ美肉」入門編! 方法や機材、振る舞い方を紹介【2020年版】

    「バ美肉」入門編! 方法や機材、振る舞い方を紹介【2020年版】 NHKの番組「ねほりんぱほりん」でも特集され、大きな注目を集めた「バ美肉」。2020年現在、バーチャル世界で美少女となる方は数多く、VRchatやYouTubeなどさまざまなプラットフォームで活動されています。 かわいらしい彼女たちの姿を見て「自分も美少女になってみたい」と考えた方も少なくないはず。そこでバ美肉になる方法や機材について紹介。さらに現在VTuberとして活躍されている日ノ森あんずさんに美少女になるコツや心構えをお聞きしました。 1.そもそもバ美肉とは? バ美肉とは「バーチャル美少女(セルフ)受肉」の略称です。2018年、VTuberが世に注目を集めはじめた頃にネットユーザーの間で使用されるようになりました。言葉が登場した当時の意味合いは、美少女の3Dモデルや2Dのアバターを自作して“魂”として中に入り、女性のよ

    「バ美肉」入門編! 方法や機材、振る舞い方を紹介【2020年版】
  • 文化芸術活動の継続支援事業 | 文化庁

    応募状況 12月11日(金)までに,第一次~第三次募集及び新規募集が終了しました。 申請件数は,速報値で第一次~第三次募集が54,241件,新規募集がのべ42,063件(うち初回申請者は23,456件),計のべ96,304件(申請者数は77,697件)です。 なお,各区分の内訳は以下のとおりです。 <新規募集> 【A-①】:13,666件(13,627件),【A-②】:25,669件(7,947件),【B】:2,505件(1,693件),【共同申請】:223件(189件) ※( )は初回申請者数で内数 <第一~第三次募集> 【A-①】:37,487件,【A-②】:12,163件,【B】:4,131件,【共同申請】:460件 採択実績 交付決定の累計件数は,79,712件(A-①39,892件,A-②34,133件,B5,214件,共同申請473件)になります。 (注) A-①:標準的な取組

  • DJI Osmo Pocketのメリット・デメリット。Go Pro7との違い。 – ツカツカCAMP

    GoPro7は、防水、防塵、無線接続、広角、8倍スローモーションと、 皆さんご存知のスッゲーアクションカメラに、 ジンバル要らずの超高性能手ブレ補正まで搭載したカメラ。 一方、OSMO Pocketは、 超小型高性能カメラと超小型ジンバルが一体型の端末。 カメラレンズも明るいF値2.0で、 夜景も綺麗に撮れるし、背景もボケまくる。 アクティブトラックや顔認証機能も有り、 勝手に追従してピントも合わせてくれる、凄いカメラってわけ。 似たような用途の端末ですが、 実際に使ってみると、 GoProとOSMO Pocketでは、出来上がる映像は別物。 用途も完全に違うのだなと感じました。 改めて感じるGoProの良さ。 OSMO Pocketのデメリットへと続きます。 DJI OSMO Pocketのデメリット パンフォーカスや風景はGoProに劣る。 OSMO Pocketで近くの被写体を撮影す

    DJI Osmo Pocketのメリット・デメリット。Go Pro7との違い。 – ツカツカCAMP
  • Engadget | Technology News & Reviews

  • いったいAppleは何をしたの? 「M1」搭載Macが完全に未来のパソコンだった件

    いったいAppleは何をしたの? 「M1」搭載Macが完全に未来のパソコンだった件2020.11.17 23:10141,753 amito アプリもアクセサリもちゃんと動いちゃってます。 11月11日に発表され、別人に生まれ変わったとまで言われた新しいMacBook Air、MacBook Pro 13インチ、Mac mini。正直、びっくりです。なんせ、過去に発売したほとんどのMacBook Proよりも、ほとんどのiMacよりも高速だとわかってしまったんですから。 つまり今まで2、30万円を費やしてやっと手に入れていた性能が、10万4800円(税別、Airの場合)から手に入ってしまうのです。いったい何が起きたのでしょうか? 今さら聞けない「AppleMacに何をしたのか」を改めて振り返りつつ、僕が新しいMacBook Airを仕事で使ってみた感想を添えてお届けします。 Apple

    いったいAppleは何をしたの? 「M1」搭載Macが完全に未来のパソコンだった件
  • 放送大学生がUnityの新しいStudent Planを試してみた|hisaos

    2月25日(日時間では2月26日)に、Unityから新しいStudent Planが発表されました。 詳しくは↓のUnity Blog記事から。 日の場合、基準を満たした教育機関に在学中の 18 歳以上の学生(日在住の場合)の方なら利用することができます。一番わかりやすい対象者は大学生ですね。 で、これ別に社会人学生はダメよとか書いていない(※注1~3)ので、働くおじさん兼放送大学の学生である私も申請してみることにしました。 なお表題に「放送大学生が」と銘打ってはいますが、別に社会人学生や放送大学生でなくても、大学等にご在学の方がStudent Planを申請する場合はそこそこ似た手順になると思いますので、ご参考にされてください。 ※以下は2020年2月26日から3月上旬にかけての情報をベースとしています。また、あくまで私が取った手順の記録であり、個別のケースをすべてカバーするもので

    放送大学生がUnityの新しいStudent Planを試してみた|hisaos
  • SSS by applibot

    We, SSS by applibot, are a group of creators that define ourselves as “Unknown Value”.

    SSS by applibot
  • さっさと気付いた方が良い事

    ・自分がかなり気にしている事でも他人はまず何の興味も持っていないものである。 ・ぶっつけ番で上手くいくものなどない。 ・向こうから来る美味い話は、糞か詐欺である。 ・中身のない奴ほど言う事はでかい。 ・全員と友達になる事はできない。10人いたならば1人は必ずどう頑張っても敵になる。重要なのは残り9人を味方につける事で1人に攻撃を受けないようにする事である。9人を味方につけるのに失敗するか、その1人が上長だったら、さっさと転職した方が人生のため。 ・ネット上で誰かと議論する際は、相手を説得しようとしても絶対に無理なので、横で見ている人達を説得するために議論するべき。 ・メールは水に流れないので、喧嘩するときはメールを使ってはいけない。かならず対面か電話で喧嘩するべき。 ・転職した場合、前職で仲が良かった人と連絡が切れないようにすると、良い財産になる。 ・言葉が話せる相手の中に、会話が成立す

    さっさと気付いた方が良い事
  • 絵を描き始めたきっかけのお話|Ixy(いくしー)

    こんにちは。初めまして、Ixy(いくしー)と申します。主にイラストのお仕事をいただいたり個人的な活動で生活しております。 よくDMなどで聞かれて答えている事や普段の活動のメモをここでまとめたいと思い、投稿したいと考えています。 題いきなりですがなぜ絵を描き始めたのかというときっかけは「目立ちたかったから」です。ただ目立つといっても単にイラストを描く自分がどうのというお話ではなくて長くなりますが後述します。 もともと僕はどちらかというとアウトドア派で、土日もサッカーやバレーボールなどの部活動にずっと打ち込んできていて絵を描くなどはもちろんアニメや漫画もほとんど読まない人間でした。 「スノボー面白いからやらない?」ある日、そう友達に誘われて数人のグループでウェアだけ買ってスキー場に行きました。丁寧に友人に教えてもらえたこともありそこそこ滑れるようにはなったのですが、そこで僕は調子に乗ってしま

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