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2021年10月8日のブックマーク (5件)

  • 「ただのサイコパスもいた」 中国の元警察官、ウイグル族への拷問を語る

    (CNN) 新疆ウイグル自治区で夜中に急襲が始まった。 ライフル銃で武装した数百人の警官がウイグル族の住む町で家々を回り、数百人を家から引きずり出し、手錠をはめ、フードをかぶせた。もし抵抗したら撃つと脅した。これらは中国の元警察官がCNNに語った内容だ。 この人物は「我々は夜中に全員を強制的に捕まえた」「もしその地域の一つの郡に数百人がいるのなら、数百人を拘束しなければいけなかった」と話す。 元刑事であるこの内部告発者は中国に残る家族を守るため、「ジャン」との名前だけで自分を特定するように希望した。 ジャン氏は亡命先の欧州で行われたCNNとの3時間に及ぶインタビューで、新疆ウイグル自治区の収容所でウイグル族を拷問する組織的作戦と同氏が位置付けるものについて詳しく説明した。このような詳細が明かされるのはまれ。中国はこうした拷問の存在を何年も否定してきている。 ジャン氏は警察の留置場で自分や同

    「ただのサイコパスもいた」 中国の元警察官、ウイグル族への拷問を語る
    Imamura
    Imamura 2021/10/08
    民族虐殺が起きている証言
  • 東京都 コロナ 18人死亡 138人感染確認 金曜日ではことし最少 | NHKニュース

    東京都内では8日、新たに138人が新型コロナウイルスに感染していることが確認されました。 7日間平均は、およそ1年ぶりに150人を下回りました。 また、都は、自宅療養中だった80代の男性を含む、感染が確認された18人が死亡したことを明らかにしました。 東京都は8日、都内で新たに10歳未満から90代までの男女合わせて138人が新型コロナウイルスに感染していることを確認したと発表しました。 200人を下回るのは7日連続です。 1週間前の金曜日より62人減り、金曜日としては、ことしに入って最も少なくなりました。 また、8日までの7日間平均は145.4人となり、去年9月28日以来、およそ1年ぶりに150人を下回りました。 感染経路がわかっている人の内訳は「家庭内」が40人と最も多く、次いで「施設内」が8人などとなっています。 一方、都の基準で集計した8日時点の重症の患者は、7日より2人減って68人

    東京都 コロナ 18人死亡 138人感染確認 金曜日ではことし最少 | NHKニュース
    Imamura
    Imamura 2021/10/08
    782(9/17)235(9/24)200(10/1)→138。7日平均145.4←150を切りました/2桁は10/13ごろ(7日前比【57.6%】昨日は154.3/59.9%)重症者77(10/4)-74-77-70-68昨日時点の感染者1,869前日比-124 https://f.hatena.ne.jp/Imamura/20211008165243
  • 【DIY】簡単!ハイクオリティーな車中泊用シェードの作り方 | Hondaキャンプ

    今回DIYしたのは、車中泊用のシェード(目隠し)です。クルマの窓に取り付けて、車外からの気になる視線や明かりの入り込みを防ぐシェードは、車中泊で安心&快適に眠るための必須アイテム。簡易的に銀マットをカットして貼り付けるだけでも用が足りますが、せっかく作るなら、ひと手間加え、クルマに装着した時に喜びを感じられるものにしたい! そこで、「簡単に作れる」「愛車の窓にピッタリサイズに作れる」というポイントを押さえつつ、見た目にも個性を出せるシェードを考えてみました。 なお、今回はヴェゼルをモデルに製作していますが、この作り方はどんなクルマにも応用できます。ぜひ自分の愛車にピッタリのシェードを作ってみてくださいね。

    【DIY】簡単!ハイクオリティーな車中泊用シェードの作り方 | Hondaキャンプ
    Imamura
    Imamura 2021/10/08
    車中泊しなくても、夏の駐車時の日よけとして作りたい
  • アタリフォントから始まる“ゲームとフォントの歴史”──『時のオカリナ』はロックンロール、PS3のシステムフォントはニューロダン、そしてVRは…

    ゲームの文字表示に使用されるフォントについて、意識したことがあるだろうか? レトロゲームのファンならば、少ないドット数で味わいのある字形が表現されたアルファベットや数字を、そのゲームのグラフィックスの一部として記憶に留めている人もいるだろう。また、海外ゲームの日語ローカライズが増えた昨今では、異なる言語を翻訳するという作業の性質上、日語テキストのフォントが作品の内容にフィットしているかどうかを、プレイする側も話題にすることが多くなっている。 考えてみればアドベンチャーゲームRPGでは、長編小説に匹敵するか、それ以上の量の文章を読むことになる場合もある。そういったテキストを重視した作品に限らずとも、文字表現がまったく存在しないゲームというのはほとんどないはずだ。 つまりは文字フォントもまた、ゲームにおける重要な構成要素の1つなのである。 これまでゲームについての論考では、ゲームシステム

    アタリフォントから始まる“ゲームとフォントの歴史”──『時のオカリナ』はロックンロール、PS3のシステムフォントはニューロダン、そしてVRは…
    Imamura
    Imamura 2021/10/08
    2018年の記事。昔の7×7のゲームフォントはいいよね。PS2になると塊魂でモリサワフォントが使われててヘーと思ったのを覚えてる
  • ゲームのキービジュアルを“読み解く”ことで再発見される価値。バンダイナムコスタジオによる制作のなかで生まれた資産の発掘と保存【CEDEC 2020】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

    セッションでは、ビデオゲーム黎明期の1980年代初頭から90年代にかけて描かれた、タイトルの顔とも呼べるキービジュアルの手描き原稿の発掘と整理、保存の現状というユニークな内容が語られた。 キービジュアルのサルベージリポート 旧ナムコ時代からのスタッフが多く在籍するバンダイナムコスタジオでは、開発資産の管理も行っており、キービジュアルもその対象のひとつになっているという。 ゲーム黎明期のキービジュアルは現代のようなデジタル制作ではなく、手描きで原画が作成され、完成した原画を撮影したポジフィルムを配布し、それらを使ってポスターなどが作成されていた。 しかし、キービジュアルの原画はあくまでもゲームを制作するうえでの生まれる成果物といった位置づけで、ポジフィルムを配布した時点で原画の役割は終了したものと考えられていた、と指田氏は語る。

    ゲームのキービジュアルを“読み解く”ことで再発見される価値。バンダイナムコスタジオによる制作のなかで生まれた資産の発掘と保存【CEDEC 2020】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
    Imamura
    Imamura 2021/10/08
    2020年の記事。ビデオゲームの文化的価値を早くから認識していたイメージがあるナムコでもポスター原画の扱いはこのくらい。開発資料の保存 https://ima.hatenablog.jp/entry/2018/11/23/235959 とあわせてがんばってほしい