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ProgrammingとUnixとsocketに関するItisangoのブックマーク (2)

  • 第 2 章 ソケットインタフェース (ネットワークインタフェース)

    第 2 章 ソケットインタフェース この章では、ソケットインタフェースについて、プログラム例を示して具体的に説明します。 「ソケットの概要」 「ソケットの基的な使用」 「標準のルーチン」 「クライアントサーバープログラム」 「拡張機能」 ソケットはマルチスレッドに対して安全 この章で説明するインタフェースは、マルチスレッドに対して安全です。ソケット関数の呼び出しを含むアプリケーションは、マルチスレッド対応のアプリケーションで自由に使用できます。しかし、アプリケーションに有効な多重度は指定されていません。 SunOS 4 のバイナリ互換性 SunOS 4 以降の主な変更は、SunOS 5 リリースにも継承しています。パッケージにバイナリ互換性があるため、動的にリンクされた SunOS 4 ベースのソケットアプリケーションは SunOS 5 でも実行できます。 コンパイル行で、ソケットライブ

    Itisango
    Itisango 2022/01/27
    「ソケットは、ネットワークプロトコルに対してもっとも一般的に使用される低レベルインタフェース」「ソケットは通信の終端であり、名前をバインドできます。ソケットにはタイプがあり、関連プロセスが 1 つ存在」
  • Man page of SOCKET

    Section: Linux Programmer's Manual (2) Updated: 2020-06-09 Index JM Home Page roff page 名前 socket - 通信のための端点 (endpoint) を作成する 書式 #include <sys/types.h> /* 「注意」参照 */ #include <sys/socket.h> int socket(int domain, int type, int protocol); 説明 socket() creates an endpoint for communication and returns a file descriptor that refers to that endpoint. The file descriptor returned by a successful call wil

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