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Swift言語、サーバアプリのためのAPI群を策定へ。「Server APIs Project」スタート アップルから登場し、現在はオープンソースとして開発されているプログラミング言語「Swift」の開発チームは、クロスプラットフォームに対応したサーバアプリケーション向けのAPI群を策定するための「Server API Workgroup」を発足し、Server APIs Projectをスタートさせたことを明らかにしました。 その後KituraだけでなくVapor、Perfect、ZewoなどのさまざまなSwift向けのサーバフレームワークが登場しています。 こうしたSwiftによるサーバアプリケーションの開発が期待されるなかで、SwiftのServer API Workgroupはサーバ向けAPI群の策定作業を進めていくとしています。 The work group provides t
お久しぶりです。iOSエンジニアのかっくん(@fromkk)です。 iOSアプリなんかを作っている時に、SwiftからC言語のライブラリを利用したいなって思う事はないですか? Foundationから直接呼べる物も結構ありますがインポートが必要なものを利用するのってあまり知られて無い様な気がするので備忘録として残しておきたいと思います。 同じようなテーマで検索するとたくさん出てきますが大抵が UnsafeMutablePointer<T> 等の使い方に寄っているかと思うのでその辺りの説明は詳しい方にお任せます(逃) 実用的な方がいいと思いますのでライブラリをインポートしないでも使える utsname とライブラリのインポートが必要な CommonCrypto で実際のコードを見ながら説明します。 ライブラリをインポートしないでも利用出来る utsname 実際にiPhoneのモデルが取得し
SwiftとObjective-Cは相互に呼び合えるらしい。Objective-CからSwiftはすでに記事があった。 SwiftのコードをObjective-Cから呼んでみた - Qiita もしSwiftからObjective-Cのコードを呼べるのであれば、大抵のCocoaPodsライブラリは使い回せることになるので開発者としては大変嬉しい。せっかくなので検証にもCocoaPodsで入れたライブラリを使ってみることにした。 Swiftのプロジェクトを作る 普通に新規作成→Swiftを選んでプロジェクトを作る。なんでもいいのでSingle View Applicationあたりにしておく。 CocoaPodsでライブラリを入れる。 今回はSVProgressHUDを使うことにした。独立しているので簡単に呼び出したりしやすい。 samvermette/SVProgressHUD インストー
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