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「ストリーミング」とは音声や動画のファイルを受け取りながらリアルタイムで再生する技術で、「ストリーミングサーバー」とはストリーミング配信を行うサーバのことをいい、音声や動画などのマルチメディアファイルの配信を得意とします。 通常のwebサーバーとストリーミングサーバーの大きな違いは、「時間軸」の制御が可能であるかどうか、そのコンテンツファイルに最適な通信速度を選択できるか、コンテンツファイルを容易にダウンロードできるかどうかです。 コンテンツデータを受信しながら再生が可能。 そのコンテンツの再生に必要なデータ速度でしか通信しない為、帯域に無駄がない。 簡単にはファイル保存することは出来ないうえ、PCのキャッシュに残りません。 webサーバー すべてのデータのDLが完了しないと早送り巻き戻しなどの制御ができません。 出せるだけの速度でダウンロードさせようとするため帯域に無駄が生じ、 同時視聴
Android用:Androidのデフォルトのプレイヤーより、もっと多くの動画形式へ対応するプレイヤーはないの? という方には『VPlayer』がオススメです。XviD、DivX、WMV、 MKVなどの動画形式を、簡単に再生できます。 以前ご紹介した『RockPlayerBase』に似ていますが、VPlayerのほうが若干機能が多めで、より細かい秒数単位での操作ができ、動画をどこまで再生したかを記憶してくれ、より広くAndroidのハードウェアに対応しています。 VPlayerは、Android携帯用の無料ダウンロードツールです(寄付を求められます)。マーケットで検索するか、以下のQRコードからダウンロードしてみてください。制作者によると、Droid X・Droid 2では、現在利用できません。 [via Mobiputing] Kevin Purdy (原文/訳:松井亮太)
MediaElement.js Plugins Boost your player with Chromecast, Google Analytics and more Look good. Sound good. MediaElement.js is a blazingly fast and amazingly powerful HTML5 audio and video library that creates a unified feel for media files (MP4, MP3), streaming content (HLS, M(PEG)-DASH), and embeddable players like YouTube, Vimeo, Twitch, DailyMotion, Facebook, and SoundCloud.
2012/07/15 SUPER STREET FIGHTER 2X : EVO 2012 を追加 2012/07/14 SUPER STREET FIGHTER 4 AE : EVO 2012 を追加 2012/05/19 SUPER STREET FIGHTER 4 AE : タイトーステーション新宿南口店20周年イベント を追加 2011/03/08 SUPER STREET FIGHTER 4 AE : LG Cup Global Championship 2012 を追加 2012/03/08 勝ち続ける力 : 世界一プロゲーマーの「仕事術」発売決定! 2012/03/07 アルカディア 2012年04月号 : ウメハラコラム 道 掲載中 2012/01/02 アルカディア 2012年02月号 : ウメハラコラム 道 掲載中 2011/12/12 SUPER STREET FIG
For web animation Draw vector shapes and give them life with motion animation and shape poses. Add images, patterns and text. Publish as HTML that's compatible with smartphones, iPads & e‑books — no Flash required. For video production Create effects and add animations to your video files. Export as HTML5 video with all formats automatically generated. Mix in realtime graphics and web content with
isogawaです。 さまざまな形式の動画を携帯電話向けに変換して配信するサービスでは、変換処理をFFmpegで行っている例が多いと思われます。しかしFFmpegが出力する3GPPファイルは、NTTドコモiモーションの、ストリーミング(プログレッシブダウンロード)方式での再生はできません。QuickTime Proや携帯動画変換君で作成した動画はストリーミング再生も可能ですが、変換処理をLinux上で行っている場合には、これらを利用するわけにもいきません(できないことはないですが)。ではどうしたらいいでしょう?という小ネタ。 なにが問題なのか +--ftyp +--free +--mdat +--moov +--mvhd +--trak | +--tkhd | +--mdia +--trak | +--tkhd | +--mdia +--udta 3GPPのファイルフォーマットについては、
Bing Mapsの基礎〜応用 某GのmapのAPIを利用するのにクレカ登録が必須となったので、Bing Mapsでどのくらいまでいけるのか試してみた。 主な使用技術 Bing Maps API、JavaScript、CSS、レスポンシブ 詳しく見る Youtube APIを使用したサンプル YouTube Data API (v3)を使用し、JavaScriptにてユーザーチャンネルの動画を取得するプログラムを作成。 主な使用技術 YouTube Data API、JavaScript(jQuery)、CSS、レスポンシブ 詳しく見る ポケモンGO図鑑 Githubに公開されている「Pokemon-DB」を元にページを生成 主な使用技術 JavaScript(jQuery)、CSS、レスポンシブ、Photoshop(タイプのドット絵を作成) 詳しく見る
■<video>タグで動画を埋め込む 現在、インターネット上で動画が提供される場合には、Flashなどの独自フォーマットを利用するのが一般的です。 こうした独自フォーマットの動画を再生するには、 それぞれのフォーマットを再生するのに必要なプラグインを、ブラウザに追加インストールする必要があります。 HTML5では、任意の動画フォーマットを文書に埋め込むための<video>タグが追加されています。 この<video>タグを使用することで、ユーザーにプラグインをインストールしてもらうことなく、 HTMLからシンプルに動画を扱えるようになります。 感覚的には<img>タグで画像を扱うような感じです。 <video>タグで文書に動画を埋め込む場合には、例えば以下のように記述します。 とてもシンプルです。 ■ユーザー環境への配慮 <video>タグは、旧いブラウザではサポートされていない場合がありま
HTML5の<video>や<audio>タグとJavaScript APIで、自由に動画や音声を楽しもう。カスタムのビデオプレイヤーだって作れる video/audio要素のAPIやイベントを利用する video/audio要素は、JavaScriptを用いた細かい制御を行えるのも特徴の1つです。 カスタムのビデオプレイヤーを作ることも容易ですし、動画からフレームを切り出してCanvasに投影し、グラフィックとして取り扱う、なんてテクニックもあります。 今回は、そうしたJavaScript APIの利用方法について見ていきましょう。なお、この記事は2011年5月25日版の仕様に基づいています。 video/audioに共通のメソッド、プロパティ video要素とaudio要素は、メソッドやプロパティの多くが共通です。そうしたメソッドやプロパティを表すのが以下の一覧です。 MediaErr
Windows・Linux・Mac OS X、加えてiOSやAndroid、OS/2、Solaris、FreeBSDなどのBSD系、QNX、Syllableなどでも動作し、MPEG-2/H.264/DivX/MPEG-4/WebM/WMVなどの各種ムービーファイルの再生が可能、さらにDVD・CD・VCD・Blu-Rayも再生でき、ウェブカメラなどのストリーミングも再生可能、マルチコア対応やGPU再生支援によるHDや10bitsムービーの軽い再生も可能、しかも完全に無料で利用でき、スパイウェアや広告の類は一切なし、ユーザーを追跡するような仕組みも一切ないのが、オープンソースでクロスプラットフォームなマルチメディアプレイヤー「VLC」です。あらゆるメニューが日本語化されているので安心して利用できます。 1996年から連綿と開発と改良が続けられており、このたびついにコードネーム「Twoflowe
久しぶりに興奮しました! すげーすげー。 これはやばいと思ったのでポスト。 タイトルにある『マーカレス拡張現実PTAM!』 なんて表現したらいいのかわからないので動画を載せます。 今までの拡張現実。 ワシントン大学HIT研究室が作ったARToolKitとしてライブラリがありこのライブラリからいろんなアプリを作って遊んでいます。 PCのカメラが読み込んだ画像の中からマーカーを認識し、そのマーカーから空間(X,Y,Z,VX,VY,VZ)を認識し、その空間に何かオブジェクトを簡単に配置できるライブラリです。 このARToolKitは、空間をソフトが識別するための白黒の記号(マーカー)が必要です。 マーカレス拡張現実PTAM しかし、マーカレス拡張現実はこれがいらない! オックスフォード大学のアクティブビジョングループのジョージクレインさんがマーカレス拡張現実作ってます! これがすご
Android OS 2.1からLive Wallpaper(ライブ壁紙)の機能が追加されていますが、いざLive Wallpaperを自分で作る、となると結構面倒です。 実装方法の詳細は、「Android 2.1の新機能「Live Wallpaper」で作る、美しく燃える“待ち受け”」に詳しいですが、WallpaperService.Engineの各種メソッドをオーバーライドして、SurfaceHolderを経由してCanvasに描画処理を行うことで、アニメーションを実現するのが常套手段のようです。 ですがこの方法はかなり面倒です。単にアニメーションを再生したいだけなのに、Javaでゴリゴリプログラムを書きたくない。 そもそも、mp4とかの動画ファイルが素材としてあるんだったらそれをそのまま表示できないのでしょうか? というわけで色々試してみます。 MediaPlayerクラスで再生して
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