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WOWEngineのWBoxを使ってみました。 ついでにWSpringConstraintも使ってみました。 package{ import flash.display.*; import flash.events.*; import flash.ui.*; import org.papervision3d.scenes.*; import org.papervision3d.objects.*; import org.papervision3d.cameras.*; import org.papervision3d.materials.*; import org.papervision3d.events.*; import fr.seraf.wow.primitive.*; import fr.seraf.wow.core.WOWEngine; import fr.seraf.wow.c
Version française de cette page (Either JavaScript is not active or you are using an old version of Adobe Flash Player. Please install the newest Flash Player.) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . WOW-Engine is a free AS3 open source physics engine written by Seraf ( Jérôme Birembaut ) capable to handle positions in a 3D environment. WOW-Engine use Sandy
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