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概要 スロットリング(throttling)とは、システムの過負荷や特定利用者による資源の独占を回避するため、一定の制限値を超えた場合に意図的に性能を低下させたり、要求を一時的に拒否したりする制御のこと。 例えば、通信事業者の回線設備は多くの契約者で共有しているが、特定の利用者が大量のデータ伝送を行うと回線資源を占有してしまい、他の利用者の通信速度が低下したり、ネットワークが混雑して正常な通信環境を維持できなくなってしまうことがある。 そのような場合に、各利用者の時間あたりの通信量に一定の閾値(いきち)を設け、これを超えた場合に通信速度を意図的に抑制する制御を行う。このような形の一時的な利用制限は通信回線だけでなく、サーバへの処理要求やAPI呼び出し、メールサーバへのメッセージ送受信要求など様々な分野で行われている。 また、CPUのスロットリングという場合、CPUの実行時間を実行プロセス間
Threadsは、Twitter(現X)をイーロン・マスク氏が買収してからのプラットフォームの混乱の中で立ち上げられ、数日で1億人のユーザーを獲得した。その後機能不足などもあり、DAU(1日当たりのユーザー数)は激減した。 Webアプリは、最も要望の強かった機能の1つだ。 関連記事 ThreadsのWeb版は「数日以内に」実装へ SNS「Threads」のWeb版を「数日以内に」実装すると、MetaのザッカーバーグCEOが自らのThreadsアカウントで明らかにした。 Threads(スレッズ)に6つの新機能(Web版と検索機能はまだ) Threadsに、「いいね!」したポストを一覧する機能など、6つの新機能が追加された。要望の多いWebアプリについては「内部で初期版を試用しているが、公開するまでにはまだ少し作業が必要」とのことだ。 Threadsユーザー、8割減か Web版と検索機能は「
PAROPARO~パロディウスのパロディ―ゲーム~[大江しんいちろう] (作者公式ブログ) グラディウスに関してはR-Typeと合わせてフォロワー的なインディーズ・フリーゲームが多数配信されていることに対して、パロディウスに関してはほとんどフォロワー的なゲームがありません。そんな状況の中から出てきた1作がこちら。タイトルの通りパロディウスをリスペクトした横スクロール地形シューティングです。他にもR-Typeや沙羅曼蛇、特にグラディウスの影響を受けています。 オトメディウスの新作が止まってから久しいパロディウスリスペクトに加えて、「Super Hydorah」以降、インディーズでも出ていないグラディウスリスペクトゲー探しをしている方にも遊んで欲しいゲームです。 なぜなら、本家パロディウスやオトメディウスはグラディウスを模したコメディステージを数ステージ作ることが伝統となっていました。PARO
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