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啓蒙主義・市民革命を経た19世紀以降の近代人にとって、風景とは発見するものだったわけですよね。たとえばチューブ絵の具や写真の発明、あるいは自転車などの乗り物、あるいは秘境探検ブーム等等によって、人はジャングルの奥地から大都市の路地まで、世界の隅々を蹂躙し、風景を「発見」していきました。まさにこの風景を切り取りまなざす主体こそ、風景を理性によって支配した近代的・文明的な自己そのものだった。そして、その集大成というべきものが、19世紀末にはやった万国博覧会です。それは、文明世界の中心たるヨーロッパにいながらにして、遠く離れた世界の隅々の風景を眺めやるものだったわけです。 ウンディーネという職業は、この近代人における風景観なくしてはありえない。ネオ・ヴェネツィアは、地球のヴェネツィアの歴史的町並みをそっくりそのまま火星に移植した都市です。それは、23世紀の地球における同時代人とは断絶している。
2011年09月26日 アニメならではの声の演技が気持ち悪い Tweet アニメの声の演技で嫌いなところ。「うん」「えっ」「うっ」とか「うわー……」とかいう言葉にならない発声をやたらと入れるところ。そうした声が挿入される場面を日常の光景に置換してみると、それはだいたい現実には無声。つまり本来顔の演技で感情を表現すべき部分だ。 コメディーなんかでデフォルメするならある程度はわかる。そうでもないアニメにまでこのような表現が要求されるのは、おそらく微細な表情を付けるのが難しいため、こうした感情の揺れを表現させるのに「どうしても声に頼る部分が必要」ということなのだろう。 しかし技術面で制限が大きかったはるか昔と異なり、現在のアニメの表現力は豊かだ。感情の揺れを特に表現したい「ここぞという場面」では、十分表情だけで演技させられると思う。 そこまで重要でない場面では、動きで見せるのはコスト的に難しいか
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