今回は「海外から見た日本」というオーダーを頂きましたので、 これはVaporwaveやFuture Funk路線で行くしかないと思いつつも、 そのままやるには色々とハードルが高すぎるので、 一から音を組み立てつつ、”Neo-Tokyo”の世界観でのビーチサウンドを目指しました。 80’sのAORやディスコ、ファンク、フュージョン、ゲームサウンド、全てをごちゃ混ぜにした 海辺のラビリンスをご堪能ください。 ムービー作業中ぐるぐるとヘビロテしていましたが、 本当にずっと聴いていられる曲だな~としみじみ感じました。 "80’s SYNTH FUNK"ということで、 「80年代に日本で流行ったファンシーカルチャーをリバイバルしたら、 曲調と面白い感じにマッチするのでは?」と思い、 自分の好きなものをバンバン入れて、楽しく作らせていただきました。 カセットテープ、オイルタイマー、デジタル時計… 80
It’s been almost 16 years since Kosuke Saito aka Kors K was thrown into the spotlight. Debuting for the first time in the vividly popular Beatmania IIDX: 4th Style, Kosuke enchanted players with his trance composition “Clione”. Through the last sixteen years, we’ve seen a total paradigm shift in the way music is both listened to, as well as the way it’s played. Standing at the forefront of all thi
腰が痛いです。 昨日実家で椅子を持ち上げる動作をした時になんかあったらしく体の体勢を変えるたびに腰の中心がズキズキときております。 椅子の時に「ビキィ!」みたいな衝撃は無かったんですが、突然ジワジワと痛みが増してきたカンジで… もう年ですねぇホント。 とりあえずいつものヤツやります。 (※毎年そうですがツイッ…Xの埋め込みをたくさん貼っててこの年記は凄く重いのでお気をつけ下さい) ■究極タイガーヘリ(北米版) Three iconic SHMUPS, nine total versions, all in one action-packed collection! Pre-orders for physical copies of Kyukyoku Tiger-Heli open on January 5th! pic.twitter.com/2NUf75j8OG — Limited Ru
#音ゲーマー達の発信所(3枠目) via. http://www.adventar.org/calendars/531 どうも、ArcanosのスコアがDJ TOTTO氏に勝っているのが自慢。鉋菜萌士(カンナナモヤシ)です。 ブログはあれこれでもにょもにょなので、こちらに投稿させていただきます。 俺は音ゲー最古参(しかし家庭用エンジョイ歴が長かったため実力はお察し)なのですが、度重なるメイン機種の変遷の後に落ち着いた地がREFLEC BEATでした。 そんなREFLECの魅力として、BEMANI内では珍しい「SHOT音を豊富な種類から選べる」ことが挙げられると思います。 (他社の機種は結構ある機能ですがね…) その上SHOT音は単一ではなく、判定で音色が変わるのも特徴です。 この特徴とうまく付き合っていく事で、プレースタイルをより快適にできます。 しかし、かく言うゆるガチ勢の俺は単一のSH
キャラクター・ソング(キャラソン)とは、アニメやゲームなどの劇中の役柄/登場人物として声優が歌った楽曲のこと。このキャラソン市場が拡大を続ける近年、音楽自体も大きな進化を遂げているらしい、どうやらおもしろいことになっているらしい! しかしその音楽に触れるには、実際に作品を観たりゲームに親しまない限り聴くことはないわけで。でもその扉を開く第一歩をなかなか踏み出せない……何から手をつければわからない……という人もいるでしょう。そんな 貴方のために、Mikikiではキャラソンという名の〈架空のJ-Pop〉にフォーカスし、一見アニメ/ゲームとは相容れないフィールドで活躍する3名のミュージシャンに、TOWERanime新宿のバイヤーと編集部スタッフがセレクトした1曲を自由にレヴューしてもらいます。さまざまな意味で目から鱗な発見があるかもよ! 【今月のお題】 いわゆるアニメ作品ではなく、KONAMIが
昨日6月1日の22時、渋谷のクラブ「vras」にて、音楽ゲーム『beatmania IIDX』シリーズに多数の楽曲を提供しているTaQ氏主催のクラブイベント「Bounce」が開催された。このイベントにはTaQ氏はもちろんのこと、一般公募曲「Starmine」を作曲したRyu*氏も参加しており、多くのファンがつめかけた盛大なものとなった。 会場ではオープニングからしばらくの間、Wasei Chikada氏がDJを担当。その後Ryu*氏→Wasei氏→TaQ氏→Wasei氏→TaQ氏→Wasei氏の順番でプレイが繰り広げられた。「vras」のフロアは人で埋まり、場所を移るのもままならないほどの混み具合だったのだが、それでもTaQ氏の出番には観客たちのボルテージも最高潮に! そして、おなじみの曲が服が震えるほどの大音量で流されると、観客たちはシンクロしているかのように激しく踊りまくり。イベントは
この前一人で久しぶりにDanceDanceRevolutionを楽しんでいたら、 3プレイほど後の休憩中に何やらオタク風の人が来て、足の踏み場を2つ使うやつ?で とても自分には出来そうにない譜面を恐ろしいステップでこなして1プレイで満足気に帰っていった。 俺は中学生の時に家でDDRやっててシングルで最高難易度が出来るか出来ないかぐらいなんだけど、 久しぶりにDDRやって楽しかったんだ。 1プレイで俺ってうまいでしょアピールをする人については正直「俺はそういうの求めてないよ」と言いたかった。 社交辞令で「すごいね!」って言ってあげて満足気だったからいいけどさ… オタクは俺ってうまいでしょアピールが下手だと思う。「いかにも感」を醸しだすのが上手とも言えるかな… 仕事でも「いかにも感」を醸しだすと叩かれやすいけどさ、そういう自己顕示欲の強い人はただの構ってちゃんで処理されちゃうからね。 そういう
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1 【グッズ-スタンドポップ】戦姫絶唱シンフォギアXV アクリルスタンド 36/月読調 水遊びVer.(描き下ろしイラスト)【催事商品】
SOUND VOLTEX(以下「ボルテ」)が面白いのです。今更。 何が面白いって、選曲。 beatmaniaIIDXシリーズは、オリジナルのハードコアやテクノがメインなのは昔のビーマニから同じ。 ポップンミュージックは、音楽ジャンルありきでパロディ化した曲が多くて、そこから名曲が産まれるという逆転現象が起きていて楽しい。多分いちばんなんでもあり感強い。 ギタドラは最近はライセンス曲多めですが、今のJ-POP「っぽい」曲や洋楽「っぽい」曲を作るのがうまい。かと思えばゲーム用のプログレッシブ大作もあるから侮れない。 jubeaやREFLEC BEATは、基本ライセンス曲。 で、ボルテですよ。 収録されているのは大きくわけて3つ。 ・東方のアレンジソング ・ボカロ曲 ・オリジナル曲 これがすごい混沌としてるのね。 ボカロ曲なんですが、セガの『初音ミクProjectDIVA』に入ってそうな曲が入っ
停止直後から背景のムービーが正規のものから女々しくて→only my railgun→ΔMAXになるというバグ?ちなみにこの前後で何度か選曲してみたんですが全て同一の症状が出ました。SPでは未確認です。\ 5 7 3 /
アミューズメントゲーム制作で先端を走るKONAMI。「BEMANI」シリーズで知られる音楽ゲームでも、その市場を切り拓いてきた。これからの音楽ゲームはどこまで進化するのか。「BEMANI」プロダクションのプロデューサー西村宜隆氏に話を聞いた。 コナミデジタルエンタテインメント(KONAMI)で主にアミューズメントゲーム制作を行うe-AMUSEMENTスタジオ。そこにおけるゲーム制作はどのように行われるのか、仕事の醍醐味とは何なのか。その一例を知るべく、私たちはBEMANIプロダクションの西村宜隆氏に話を聞いた。 西村氏といえば、音楽ゲームあるいはゲーム音楽が好きな人にとっては広く知られる存在で、もともとはサウンドクリエイターとしてKONAMIのアミューズメントゲームのために数多くの楽曲をつくってきた。ライブなどで華麗なスクラッチプレイを披露する「DJ YOSHITAKA」としても活躍してい
pop'n music Sunny Parkの紹介 おひさまさんさんサニーパーク!シリーズ最新作は「pop'n music Sunny Park」!この楽しい公園にいつでもみんなでエンジョイミュージック!新しい要素もいっぱい! ポップンクーポンゲームプレーを助けてくれる便利アイテム。ゲームオーバーにならなかったり、EXTRA STAGE POINTがたまりやすくなったりいろいろな種類の効果があるよ。キャラクター誕生日イベント誕生日のキャラクターを使うといつもとちょっと違うゲーム画面も?ポップンミュージックカード今回も盛りだくさん!キャラクター選択画面でラッキーコードを入力!チュートリアルミミニャミ先生が楽しく説明してくれる!初プレーのときに、"チュートリアルあり"を選ぶだけNORMAL MODEにEASY譜面が新登場3~7ボタンを使ってプレー!だれでも楽しくステップアップ!楽曲が選びやすく
友人と滋賀県の某レジャーセンターに遊びに行ったところ偶然にも10th筐体に出くわしたので伝説の八段に挑戦してみました。当時は一曲目すら抜けられず涙をのんだのですが、現在は十段相当まで上達したので抜けられるはず・・・すると、おや?10th筐体の様子が・・・※真後ろに爆音の太鼓の達人があって弐寺の音が聞き取りにくいです。※ロード時間が長いので一曲目のプレイ開始は1:20秒あたりからです。
最新作「beatmania IIDX 20 tricoro」のサウンドディレクター陣に聞く,IIDXシリーズの今昔。新曲から制作秘話までみっちり語った2時間を凝縮してお届け ライター:ハナダ カメラマン:田井中純平 12→ KONAMIが贈る大人気リズムゲーム「beatmania IIDX 20 tricoro」(以下,tricoro)が2012年9月25日にバージョンアップを遂げ,全国のゲームセンターで順次稼動を開始している。 4Gamerでは,ファーストステップガイドとして,本作のシステムを解説した記事を掲載しているが(関連記事),今回はゲームのメインでもあるサウンド部分について,サウンドディレクター陣からL.E.D.氏と猫叉Master氏,さらに人気コンポーザーのdj TAKA氏にもご同席いただき,インタビューを行った。 「tricoro」のサウンドコンセプトや新曲の紹介,さらにはナ
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