iOSやAndroidではApplication内にデータを保存する方法として、SQLiteが使われています。 少ないデータであれば、PlayerPrefsを使用するだけで十分ですが、大量のデータを扱う場合にSQLiteを使えると便利です。 また、SQLiteは他の開発言語でも使えるので、Objective-CやJavaでの開発する場合でもデータはそのまま使用できるので汎用性に優れています。 今回はSQLiteが予めインストールされているMacで試しました。 * OS X 10.9.5 * SQLite 3.7.13 SQLiteUnityKitをgithubから取得する 今回、UnityでSQLiteを使う方法として、GithubにあるSQLiteUnityKitを使用します。 Busta117/SQLiteUnityKit · GitHub SQLiteUnityKitを取得します。タ